據報道/國行遊戲主機進入中國即將引迎來一周年,我們幸喜地看到國內主機遊戲市場隨著其上市,逐步走向正軌。但近日有消息傳出,全國三地的完美世界遊戲體驗中心已經全部關閉,無疑給不少看好主機遊戲的同學以當頭棒喝。
入不敷出 單傢實體店月營收額僅40萬?
據瞭解,完美世界首批遊戲體驗中心於去年10月在北京、上海、重慶三地開業,該體驗中心以主機遊戲設備體驗、硬件及遊戲販售為主營。開幕之初也吸引瞭不少主機玩傢前來參觀試玩。同時,這些體驗中心也會根據遊戲發行情況,與國內多傢媒體合作舉辦各類遊戲比賽。
叫好不叫賣是線下體驗中心最大的問題
針對此次完美世界遊戲體驗中心全部關閉,據也聯系瞭前上海體驗中心的店員。他向我們透露,就其所在的實體店,在關閉前周營收額為10萬元,月營收在40萬左右。但是去掉每月的租金(約在10萬左右)、以及人工成本(每傢店大概有8位店員,稅後工資在5000元左右),加上體驗店的主要營收點為販賣主機及實體遊戲,可以想象完美世界一直在為這些體驗店砸錢。一個項目一直不賺錢,反而一直在虧錢,其關門大吉也就在情理之中瞭。
不是完美不給力 實在是國行主機賣不出去
在上月底舉行的2014上海遊戲產業發佈報告會上,東方明珠首度透露瞭國行主機遊戲在國內的發展數據。東方明珠總經理胡湧表示:國行版本PS4與XboxOne主機發佈至今,已上市遊戲40款,其中8款為國產遊戲,20款在審,60款在開發,簽約開發商150多傢,遊戲銷量30多萬套(實體版+下載版)。而按照國行主機遊戲軟硬件3:1的比例來計算(國行PS4發售初期,軟硬件比例為3.25:1),國行主機的銷量很有可能才10萬餘臺。
國行版的主機在國內遇到瞭種種問題,除瞭不通服、遊戲數量少之外,水貨的泛濫也是組織國行主機普及的一大原因。根據市場調查公司Niko Partners的預測,Xbox One和PS4在中國的總銷售量在今年或將達到55萬臺,按照上述的國行10萬臺來計算,國行版的用戶還不到總數的2成。而對比今年PS4 3400萬臺的全球銷量,以及XboxOne 2000萬臺的銷量,我們隻能說國行主機還沒到時候。