Game2遊戲:
game2報導 / 今日,傲世堂宣佈其SLG手游新產品《征戰四方2》將于第二季度正式上線,研發也已處於收關階段,將來運營方式採取獨代還是聯運目前尚未確定,此前傲世堂曾推出SLG類手游《攻城掠地》。
傲世堂一直堅守「做精,做專,做長線」的理念,此前開發的網頁遊戲、手機遊戲均為SLG類遊戲,一家遊戲公司只專注于一類核心玩法的研發方式在行業內也堪稱奇觀。目前在國內手游市場,純粹血統的SLG類新品相對匱乏,具有優秀表現力、和創收能力的SLG產品並不多見,《征戰四方2》的推出滿足了國內SLG使用者的特定需求。
同為傲世堂的SLG產品,《征戰四方2》與《攻城掠地》又有何不同呢?傲世堂在這兩款手機遊戲上展示了SLG產品兩種完全不同研發風格,《攻城掠地》注重高交互,側重群體對戰模式;而《征戰四方2》則更為強調實力養成,側重于個人策略發揮的策略模式。
從《征戰四方2》製作角度來說,繼《攻城掠地》手機版的成功推出後,《征戰四方2》延續傲世堂在SLG研發領域的策劃和數值優勢,深入的對使用者引導、UI人性化設計和使用者使用習慣等方面進行了強化,另外《征戰四方2》以九宮為主線,創新推出九宮第六將、即時佈陣等突破性策略新玩法。而據開發商傲世堂表示,這兩種玩家在喜好上有較大區分,且在整體玩家族群中都具有相當比重,在SLG類產品上,傲世堂嘗試細分玩法、面向不同類型玩家推出差異化的SLG產品。
本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。