game2報導 / 由第九城市研發的3D頁游《奇跡歸來》即將開啟首測,目前遊戲官網上已經開始預約首測資格。《奇跡歸來》基於Flash 3D技術開發,基本延續了《奇跡》的畫面風格和基調,同時大大增強了畫面表現力。十年前的《奇跡》曾為九城帶來了非常豐厚的收益,十年後的《奇跡歸來》是否能重現當年的輝煌還有待測試後玩家和市場的反應。
遊戲官網:HTTP://qj.the9.com/
九城在2002年7月開始運營《奇跡》,在當年的網路遊戲調查中,《奇跡》榮獲7項排行榜第一名,成為當時最受歡迎的網路遊戲。時隔多年後,由於外掛橫行、私服氾濫等問題《奇跡》官服早已沒有當年的盛景。但毋庸置疑的是,這麼多年來《奇跡》已經培養出具有相當規模的奇跡粉玩家群體,在這部分玩家中具有的巨大號召力;而3D頁游在便捷的同時,畫面表現力已經越來越接近端游水准,九城或正是看到了這兩點,因此才將《奇跡歸來》打造成一部3D頁游。
《奇跡歸來》採用了全3D視角,繼承了《奇跡》的畫面風格,遊戲畫質得到了「現代化」的加強,同時經典的裝備升級後「流光溢彩」的設定得以保留。遊戲中冰風谷、死亡沙漠、地下城、天空之城等經典地圖將一一重現,並加入了時下頁游中的部分流行元素,同時加入了競技場等新玩法。
《奇跡歸來》中的職業目前已知的是戰士、法師和弓手,對應《奇跡》中的三職業;是否會加入如魔劍士、聖導師等轉職職業目前尚不清楚。而《奇跡》中的翅膀在《奇跡歸來》中被單獨列為「翅膀系統」,玩家佩戴翅膀可懸空戰鬥,並進入天空之城等特殊場景。
遊戲的戰鬥操作以手動為主,與時下頁游流行的一鍵自動戰鬥不同,《奇跡歸來》中較為強調操控,因此爽快度和打擊感較好。遊戲的競技場玩法為切磋式的PVP,競技場內決鬥的玩家死亡後不會有損失。</p>本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。