北京時間4月18日午間消息,第九城市(Nasdaq:NCTY)今天發佈了截至9月30日的2012財年第三季度和截至12月31日的2012財年第四季度未經審計財報,合併為2012財年下半年財報。報告顯示,九城下半財年淨營收為人民幣5100萬元(約合820萬美元),比上半財年的人民幣1.034億元(約合1660萬美元)下滑7%,比去年同期的人民幣5510萬元(約合880萬美元)下滑7%。
財報發佈後,九城總裁兼CEO朱駿與CFO黎國浩等管理層出席了分析師電話會議,解讀財報要點並回答分析師提問。
以下為分析師問答環節主要內容:
中銀國際(BOCI)分析師湯瑪斯·張(Thomas Cheung):我有幾個問題。首先,《神仙傳》的收入為何會在第三和第四季度出現下滑,你們預計這款遊戲在2013年會有怎樣的表現?
黎國浩:我們認為,《神仙傳》是典型的中國MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)遊戲,當我們在去年第二季度對這款遊戲進行公測時,我們取得了非常不錯的成績。但後來,由於相關資料片推遲發佈,同時我們認為在技術上存在短板,以及傳統MMORPG遊戲市場的固有特點,《神仙傳》的業績在隨後兩個季度出現下滑。正是出於這一原因,我們計畫在今年推出另外兩款MMORPG遊戲——《行星邊際2》和《Firefall》,這兩款遊戲都是西方遊戲團隊開發的,這是我們當前在MMORPG遊戲市場的戰略。
湯瑪斯·張:第二個問題涉及你們的新遊戲,比如《行星邊際2》、《Firefall》。將來在中國市場,你們會自己運行這兩款遊戲,還是與協力廠商合作?你們將於今年七月在歐洲和美國推出《Firefall》,請問何時在中國市場對這款遊戲進行商業化運作?
朱駿:《行星邊際2》是從國外引進的,肯定是我們自己運營。至於《Firefall》,由於我們對這款遊戲充滿信心,無論是在中國還是美國,我們都有可能自己進行運營。
湯瑪斯·張:我最後一個問題涉及你們的手機遊戲戰略。記得你們在上一次電話會議中談到了手機遊戲的潛在商業模式。你們現在能詳細談一談嗎,比如微交易(Microtransaction)、遊戲內廣告、下載等。在上述三種模式中,你們認為哪一個最適合中國市場?相比美國和其他市場,移動商業化在中國的情況有哪些不同?
朱駿:我們前天推出了一款自主研發的手機遊戲,目前這款遊戲的運營資料還不清楚。中國的手機遊戲市場才剛剛起步,真正的盈利模式究竟是什麼樣,到今天還沒有一個確切的答案。我們在手機遊戲市場的戰略是,先要進入這個行業,不要落後于競爭對手,至於最後如何擴大我們在手機遊戲市場的影響,如何開發我們自己的產品,這些還都是後話。
摩根大通分析師韋迪(Dick Wei):管理層能否談一談《Firefall》在中國的上市時程表?
朱駿:我們還要等到《Firefall》在美國和歐洲運行三個月以後,才能確定這款遊戲在中國、韓國及其他地區的運行時程表。這是因為,我們目前需要集中精力,將《Firefall》英文版運行好。我們之前已將《Firefall》授權給東南亞地區,但根據它在該地區的表現,我真想把這款遊戲的授權收回來。
韋迪:請問玩家對《Firefall》的初期回饋如何?這款遊戲在中國市場的運行模式是否會與其他市場有所不同?
朱駿:我認為,《Firefall》在中國和美國等海外市場的運行模式不會有什麼不同之處。關鍵在於遊戲本身品質好不好,遊戲技術好不好,以及後續開發技術有沒有跟進。在整個中國遊戲市場,迄今為止收入最高、最受歡迎的遊戲,都授權自國外,而不是中國本土研發的。中國本土的遊戲研發近幾年沒有任何進步。基於上述原因,我們對《Firefall》充滿信心,因為我們經歷了這款遊戲的整個開發過程,看到了它的遊戲想像力。我覺得這款遊戲適合全世界玩家,包括美國、韓國等。
韋迪:最後一個問題,請管理層談一談你們在手機遊戲研發方面的人員投入。
黎國浩:我們擁有一支大約六十人的手機遊戲開發團隊,總投資超過1000萬元人民幣。
韋迪:他們在開發什麼遊戲?
黎國浩:到目前為止,我們的六十人開發隊伍正全力以赴,開發一款手機遊戲產品,以確保打造精品遊戲。我們認為,在當前的中國手機遊戲市場,充斥著大量低品質、市場份額不高的遊戲產品。同網頁遊戲等其他類型遊戲一樣,手機遊戲的好壞也取決開發技術等因素。我們會繼續投資中國的手機遊戲市場。
T.H. Capital分析師侯天(Tian Hou):請管理層談一談《Firefall》在俄羅斯、巴西等地區的授權情況?
朱駿:我剛才已經提到,根據最近我們對《Firefall》表現的追蹤,以及這款遊戲的開發狀態和開發精神,我們真的對它抱有很大的信心。特別是《Firefall》的引擎製作,對後續開發和內容跟進是非常有創意的,是非常扎實的。所以說,在全球範圍內,除了已經授權出去的東南亞地區,在其他任何地區,我們目前都準備自己運營《Firefall》。
侯天:下面我想問一下《Firefall》的收入。這款遊戲在去年12月開始投入商業化運行,所以對第四季度的營收做出了一個月的貢獻。請談一談它的未來潛力以及在今年前三個月的收入情況。
黎國浩:我想澄清一點的是,《Firefall》在去年年底才開始封閉測試,我們迄今還沒有對它進行商業化運作。正如我在前面所講到的,我們將于2013年7月9日對《Firefall》進行公測。我相信,在公測以後,這款遊戲的收入會大幅增加。
侯天:最後一個問題有關九城從火雨網路(Firerain)與萬游引力撤資一事。能否詳細談一談這個問題?
黎國浩:《神仙傳》是由火雨網路開發的。我之前說過,《神仙傳》的收入在去年年中達到頂峰,隨後開始下滑。所以,我們對投資戰略做出了一些調整,包括對火雨網路和萬游引力的投資。
正如朱總剛才所說,我們認為中國本土MMORPG遊戲研發在過去幾年沒有什麼進步,迄今為止,最受歡迎的遊戲大多授權自韓國,而不是中國本土研發。因此,我們進行了戰略調整,決定將資源集中于《行星邊際2》、《Firefall》和《奇跡2》等幾款遊戲上。這就是我們放棄對火雨網路和萬游引力進行投資的原因。
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