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Gamelook報道/日本遊戲公司世嘉颯美(Sega Sammy)今天向投資者們宣佈,該公司在本財年的收入將遠低於預期,並且把原本的利潤預期降低瞭90%,主要原因是柏青哥銷量大幅下滑,而很多遊戲的表現達不到預期。
該公司預計截至明年3月的本財年利潤為20億日元(1620萬美元),比上次財報中宣佈的19億美元(1.54億美元)幾乎是打瞭個一折。需要註意的是,世嘉表示利潤的降低主要是因為該公司的主要收入來源柏青哥(pachinko and pachislot machine)銷售表現弱勢,該機器銷量的大幅下滑嚴重影響瞭遊戲業務的利潤。
此外,世嘉還降低瞭全年遊戲部門的收入預期,從115億日元降低到瞭20億日元,並且表示在數字遊戲方面‘日本市場的競爭越來越激烈’,而且世嘉本財年的遊戲發佈被推遲,比如《女神異聞錄(Persona 5)》,還有些遊戲則沒有達到該公司的收入預期。
這次大幅降低預期主要是因為世嘉一整年的表現都不順利,在過去的一年裡,該公司為瞭降低損失而關閉瞭多個工作室,裁員數百人,並且把註意力放到瞭手遊和通過Sega Networks部門負責的數字分銷遊戲。
為此,該公司收購瞭多傢手遊工作室,最近還斥資數百萬美元投資瞭新加坡免費手遊發行商GoGame,GoGame是一傢幾年7月份才剛剛成立的初創公司,創始人David Ng此前是gumi亞洲部門新加坡辦公室的負責人,該公司為開發商們提供比較傳統的發行協議,不過更註重提供量身打造的定制化服務。
Ng此前在一份聲明中表示,“做一個好的手遊是不夠的,成功需要市場營銷、分析、客戶管理、用戶購買、本地化以及很多必要的元素,這對於新的遊戲開發商是很大的工作量,我們研發瞭一套系統,可以通過自助服務的方式幫助遊戲開發者們管理這些過程,這樣他們就可以專註於做好遊戲瞭。”