::GAME2.TW::臺灣遊戲攻略

華語手機遊戲攻略,遊戲資訊專業網站

且看日本遊戲從業人員的年收入數據分析

從日本國內網站最近更新的數據來看,13年日本遊戲行業整體的平均年薪為628萬日元,員工年收最高的公司為SE、SEGA、BNGI,公司營收最高的則為索尼、任天堂、BNGI。

13年平均年薪較12年有所下降

日本遊戲行業年收低谷出現在2008年,當時行業的平均年收為557萬日元(相當於31.2萬人民幣),而13年日本遊戲行業的平均年收為628萬日元(35.2萬人民幣),這一數字較去年有所下降。

員工年收SE最高

員工年收方面SE以1351萬日元(75.8萬人民幣)一馬當先,不過這一數字和上一年度相比仍然下降瞭不少。12~13年度SE員工平均年收為1925萬日元(108萬人民幣)。第2位的是SEGA,平均年收890萬日元(49.9萬人民幣);第3位的是BNGI,平均年收為888萬日元(49.8萬人民幣);第4位的是索尼,平均年收為885萬日元(49.6萬人民幣)。

任天堂以868萬日元(48.7萬人民幣)位列第6,手遊一哥GungHo平均年收652萬日元(36.6萬人民幣),位列第9。

公司營收索尼第一

再來看看公司年收這邊,索尼以9792億日元(549.6億人民幣)繼續蟬聯第一,並且業績較上一年度大幅提升,12~13年度索尼遊戲事業營收7070億日元(396.8億人民幣)。百年老鋪任天堂緊隨其後,營收5717億日元(320.9億人民幣);第3位的是BNGI遊戲事業,營收2615億日元(146.7億人民幣);第4位的則是憑借《智龍迷城》大放異彩的GungHo,營收1630億日元(91.5億人民幣)。而員工年收最高的SE和SEGA的公司營收則分列第6和第8。