《開心消消樂》摘得“國民遊戲”大獎

11月6日,由《南方都市報》主辦的“2016年度新世代權力榜”揭曉“國民遊戲”大獎,國內知名互動娛樂公司樂元素旗下精品遊戲《開心消消樂》眾望所歸拿下該獎項,在參與競爭的20款年度“爆款”遊戲中成功突圍。樂元素聯合創始人蔣賽驊出席頒獎典禮,並在同期舉行的遊戲行業高峰論壇上進行主題演講,與業界大咖同場交流大眾休閑類遊戲的崛起和發展。

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《開心消消樂》獲得“國民遊戲”大獎

蔣賽驊在會上表示:“開發《開心消消樂》的初衷就是希望讓每個人都能享受簡單的快樂,它的成功與數億玩傢的長期支持密不可分。未來,我們還將通過長久的運營持續為用戶打造精品內容,提供更多樣的快樂享受和更豐富的娛樂體驗。” 對於主辦方和業界評審對樂元素和《開心消消樂》的關註與認可,他同樣也表達瞭感謝。

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樂元素聯合創始人蔣賽驊

在泛娛樂化的時代背景下,以《開心消消樂》為代表的大眾遊戲已不單單是一種娛樂,而已成為一種文化現象。自2013年問世以來,《開心消消樂》多次位列中國區App Store及安卓各平臺下載量排行榜冠軍,它的特別之處更在於,樂元素對消消樂的打造並不僅局限在遊戲本身,而是把它定義為一種社交符號,承載“情感紐帶”的社會角色,打破地域、年齡、身份的鴻溝。

“地鐵鄰座的陌生人因為互相幫忙過關而成為朋友;平時很少交流的年輕人與長輩間因為消消樂有瞭更多話題;甚至臨終病人也從我們的遊戲中獲得瞭些許撫慰……玩傢與我們分享瞭太多消消樂帶來的驚喜與感動,也是我們做遊戲最大的收獲。”蔣賽驊在論壇中分享詮釋瞭這款“國民遊戲”的“國民級”影響——平等而廣泛,它是所有人的快樂所在。

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《開心消消樂》宣傳圖

此外,樂元素還為《開心消消樂》量身打造近百個運營活動,從全國各地線下玩傢見面會到與可口可樂、《美人魚》、《惡棍天使》等商業品牌的跨界定制合作,以及攜手國際公益組織野生救援WildAid開創遊戲+公益新模式等,為大眾遊戲的推廣打開瞭新思路。其活動影響力覆蓋全國各線城市,觸及數億玩傢,重塑瞭玩傢對大眾遊戲的印象,時至今日逐步締造瞭《開心消消樂》獨有的品牌效應。截至2016年初,《開心消消樂》的下載用戶就已突破5億。《開心消消樂》,以三消遊戲的方式讓國民連接在一起,成為瞭大傢心中的國民遊戲。

關於樂元素

樂元素成立於2009年,總部設於北京,在東京、上海、京都均設有辦公室和研發中心,是一傢在中國和日本都有成功開發和運營經驗的互動娛樂公司,旗下擁有經久不衰的《開心水族箱》《開心消消樂》《梅露可物語》與《偶像夢幻祭》等王牌遊戲,其中《開心消消樂》更是一款每月為上億玩傢帶來歡樂的國民遊戲。

關於“2016年度新世代權力榜”

“2016年度新世代權力榜”由《南方都市報》主辦,重點關註泛娛樂和科技商業,在綜合考慮APP應用商店排名、百度指數、南都凱迪網絡的民調指數、業內大咖評委的專業意見,評選組委會遴選出今年表現力最強的20款遊戲參與獎項角逐,最終基於對遊戲受歡迎度、IP開發運營水平以及手遊的創新元素等方面的考量,評選出包括“國民遊戲”在內的三大年度獎項。《開心消消樂》憑借其優異的表現突圍,成為“國民遊戲”大獎贏傢。

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