「瘋狂猜圖」內置《王者之劍》
game2報導 / 一夜爆紅的「瘋狂猜圖」依靠微信朋友圈病毒傳播下載量暴漲,但卻沒有看到規模收入,而近日這款人氣休閒遊戲將迎來一個重磅變現,方式依然是依靠遊戲產品。
據瞭解,王峰端午節密會《瘋狂猜圖》開發商豪騰嘉科高管,傳藍港王牌產品《王者之劍》將一舉吃下其近期所有廣告,金額在百萬元級別。形式是當使用者答題成功時會少量隨機推送《王者之劍》的推廣廣告,目前廣告已低調上線。
王峰表示,以前很多遊戲產品做社交類分享「不見粉絲增長,但見取消關注」。「瘋狂猜圖」的聰明,在於恰到好處地使用了微信朋友關係中的收斂性和互動樂趣。藍港閃電般出手或許與此有關,據悉「雙方不排除進一步合作的可能性」。
「瘋狂猜圖」近期在微信圈迅速流行、相信很多人已經有了切身「被刷屏」的體會。這款遊戲內容來源於大眾常識,輕、有趣;把APP遊戲狀態發到微信上,好友看到後點擊就能在網頁繼續玩。據多家媒體報導:從5月29號開始其新增使用者飆升,僅6月7日一天新增使用者數就達30萬,目前日活躍使用者數超過50萬,這個數位還在不斷攀升。
這樣快速出現的規模化的活躍使用者對廣告主而言是個「香饃饃」,但是在眾多的廣告主中誰反映最快?依然是離錢近、離使用者近的遊戲業。此前,Gungho《智龍迷城》與Supercell COC兩款王牌手游展開交叉推廣,曾讓很多國內公司感歎:還能這麼玩。而此次藍港快速出手買斷《瘋狂猜圖》的廣告資源,也不失為近期國內手游圈行銷的一個亮點:下手狠、下手快。
目前藍港《王者之劍》單日充值已突破300萬人民幣,月收入已突破3000萬,依然處於強勁的上升通道。在「360助手」中,《王者之劍》下載量持續高居網路遊戲榜首,下載量高達近700萬次。「我們對王者之劍還有更高的目標,因此一切高價值的推廣管道都在考慮範圍。」
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