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猛將傳CGWR 得分
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CGWR介紹 - 7.1
【game2遊戲】
導讀: 由貝海網絡研發,數聯領航運營3D橫板街機動作類網遊《猛將傳》將在3月1日開啟內測。測試前夕,對《猛將傳》項目組進行了專訪。據介紹,《猛將傳》本次測試將增加變身系統。
獨家點評:從《猛將傳》開放的三種基礎職業設定來看,仍未跳出力量型、速度型、魔法型角色的傳統分類,從新鮮度上給予玩家的刺激不足,且遊戲職業並未開放副職業等輔助系統,使得角色的成長被限定在單職業範圍內,不可避免地造成玩家在遊戲中後期將依賴少數固定技能組合闖關的局面。 此外,雖然通過遊戲內的變身系統令玩家能夠通過獲得披風來獲得額外招式,但是需要通過商城購買的方式將會導致非付費玩家的不滿,運營團隊或可通過有條件的免費變身來避免這種不滿影響到遊戲運營。
訊3月1日消息,3D橫板街機動作《猛將傳》將在今日開啟內測。據介紹,《猛將傳》本次測試將增加變身系統,玩家在遊戲中獲得怪物披風和名將披風後,使用變身技能,變身後只能使用怪物或者名將技能,不能使用職業技能,且變身時間的長短是由披風的品質和等級決定。
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據悉,《猛將傳》名將系統提供了分別來自魏國、蜀國、吳國及中立四種勢力的武將。項目組表示,名將技能均參考了相關歷史資料,例如關羽使用的就是“青龍偃月刀”,其技能(偃月龍撲、青龍百牙斬)都很有個人特點;趙雲則是白馬長槍,與歷史中描述相近。從項目組選擇三國時期名將這一點,可認為遊戲希望能夠通過植入三國題材來拉近玩家距離。不過,由於三國題材網游的氾濫,容易造成玩家對於該題材單款網游的忠誠度下降。如能夠考慮引入偏冷門時期的名將,便能夠避免因單一歷史題材氾濫而造成的審美疲勞。
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由於《猛將傳》名將披風通過遊戲商城進行購買,編輯認為,通過將名將技能與基礎職業技能進行對比可以看到,基礎職業技能在表現力上更加弱勢,這種差距或會明顯拉大付費用戶與非付費用戶的遊戲體驗度,並不利於維護《猛將傳》用戶的長期增長。建議運營團隊通過遊戲任務、活動來給予非付費用戶使用名將的機會,以此來提升整體玩家的活躍度。
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《猛將傳》遊戲畫面
此外,《猛將傳》基礎職業開放少這一點影響到了遊戲中的武器選擇與組隊選擇,由此了給予玩家更枯燥的遊戲體驗,如能夠打破基礎職業的招式體系令玩家自由學習,則有利於打造出更加有特色的職業,緩解《猛將傳》基礎角色發揮空間小的問題。 (雲萊)
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