GameLook報道 / 時隔半年,網易代理的格鬥手遊《影之刃》於昨日下午在北京召開發佈會,正式宣佈遊戲將於9月17日正式登陸App Store,而安卓版本將於9月19日——9月23日刪檔測試,並於9月28日正式安卓公測。
網易定位:發行、研發和品牌塑造
發佈會現場,網易遊戲副總裁王怡致辭,他說:“一款好的產品離不開獨居匠心的制作人,2年前也正是看中瞭《影之刃》制作人梁其偉對遊戲的執著於熱愛,才達成瞭合作。
網易遊戲LOGO的更換,對於網易遊戲來說是一次梳理,重新梳理公司的理念,“遊戲愛好者”便是匠心的體現,王怡表示:“網易遊戲不僅僅是遊戲研發商,而且也是遊戲發行商和品牌塑造者,希望更多擁有匠心的人與網易合作。”
做好的遊戲不要忽略用戶的訴求
《影之刃》於8月獲得德國科隆遊戲展“最佳移動遊戲”提名,成為全球遊戲三大權威展會歷史上首個、也是唯一一個被提名最佳的中國遊戲。《影之刃》參展消息公開時,遭到國內很多玩傢的吐槽,此次《影之刃》研發商靈遊坊的CEO梁其偉以“被掩埋的正能量”為主題分析解答瞭中國市場的疑問和玩傢為什麼會對國產遊戲失去信心。
“中國遊戲就別出國去丟人瞭”,“中國遊戲還想跟任天堂和SE的作品並列,藥不能停”,“提名塞錢瞭吧”這是梁其偉聽到最多的評語。他表示很委屈,委屈之餘也在反思:“這些玩傢沒有玩過《影之刃》,但他們知道中國遊戲一般是什麼樣的。”
經過十幾年的發展,創造瞭巨大經濟價值的中國遊戲行業,卻使得玩傢產生瞭巨大的不信任感,為什麼呢?梁其偉說:“當我幾年前還是一個玩傢的時候,我的三觀是正的。我覺得帶來美學享受的、讓人大呼過癮的、帶來新奇體驗的和帶來深刻思考的遊戲才是好遊戲,然而當他成為一個遊戲從業者,發現好遊戲的標準變瞭。”
流氓才賴玩傢品味,明白人會看絕對品質。國內廠商在做遊戲的時候往往以自己的標準來代表玩傢的需求,但實際上中國玩傢真正的樂趣、審美和文化品位的追求被廠商理所當然的設想成不存在或者不重要的東西。
梁其偉說:“有國外廠商創作的精品,並未針對’中國特色’進行制作的文化產品,仍然在中國占據著各自領域口碑、流行度和知名度的最高地位。”
發佈會現場,梁其偉提出《影之刃》的核心態度,做一款與國內風氣無關,成熟論調無關,經驗主義無關,市場捷徑無關的,普通的好遊戲。其表示《影之刃》系列將會持續做下去。
遊戲內容互通 力推《影之刃》
由視頻可以看出,《影之刃》畫風以厚重的冷色調水墨為背景,戰鬥方式與目前市面上的動作手遊迥然不同。玩傢需要從32個招式中精心挑選,兼顧殺意、心法搭配、地空銜接等策略要素,組成2條連招鏈。
網易代理的《忍者必須死2》開發公司CEO陸葉青現場宣佈,遊戲的最新版本將與《影之刃》攜手,互通遊戲內容,共享禮包福利等。
目前,《影之刃》已經開啟公測限時預約福利。預約地址:yzr.163.com/2014/yuyue