網易作為中國互聯網企業中的佼佼者,旗下游戲業務的營收逐年增加,成為網易營收的重中之重。據2011年的年度財報顯示,網易在過去的一年總營收達到了75億人民幣,同比曾展75%,而在線遊戲的營收就達到了66億,相比2011年增長32.5%。而網易旗下的在線遊戲除了運營多年的人氣網游持續增長外,剛剛推出的新網游也表現強勁,迅速躋身成為網易在線遊戲營收的新秀,其中以《天下3》為代表的網易3D類型網游,一經推出就受到了廣大玩家的喜愛,盛況空前,玩家競相入駐。
天下3代言人楊冪
財報持續給力丁磊肯定《天下3》
在2011年Q4財報中,網易CEO丁磊充分肯定了《天下3》對網易作出的卓越貢獻,表示:“我們的自主研發遊戲《天下3》發展迅猛,帶領第四季度在線遊戲收入環比增長4.4%,同比增長28.9%。在10月,我們推出了首款全模式3D網游《天下3》,它在第四季度展現出了巨大的增長潛力,在收入和玩家數據方面都創下新高。”而《天下3》自從去年10月內測以來,憑藉多樣化的玩法和高自由度,贏得了廣大玩家的青睞,同時自主研發的理念和創新精神也一致受到業界的認可。
從貳到叁的蛻變《天下3》擠身霸主地位
視線時間回到2009年,網易重磅推出研發歷時6年,投資過億的3D網游《天下2》,遊戲以氣勢磅礴的畫面、濃郁中華國韻風格,借助《山海經》 ,創數百遊戲玩法,數十萬故事劇情,給玩家帶來了震撼的視覺衝擊和炫酷的戰鬥體驗。同時網易重金邀請新生代小花旦楊冪以及實力偶像派韓庚分別代言遊戲,樹立遊戲品牌影響力,打入核心目標群體,在2010年一舉成為國產3D網游的扛鼎之作。而天下之大,江湖並未走完。早有佈局的網易,在《天下2》推出兩年之後,再次擲下《天下3》這個重磅炸彈。
而回顧《天下3》的歷史,從2003年立項研發,到2007年第一次測試,再到2009年涅槃重生,以及發展到現在首款全模式3D網游,已經過去9年時間。 《天下3》一步一步堅定走來,目標直指王座。因此,在最新的財報解讀中,網易CEO丁磊就明確指出:“以用戶需求為導向進行科技創新和產品多元化,是我們2012年發展的核心策略。我們計劃在2012年上半年為提升我們的遊戲組合推出一系列資料片,並展開《天下3》的公測。”如此看來,《天下3》將在2012年全力突擊,樹立自身霸主地位,為網易在3D國產網游行列中殺出一條血路。旨在龍行天下,舍我其誰!
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