《夢境之城》專區
夢境之城 CGWR 得分
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CGWR介紹 - 7.3
【game2遊戲】
導讀:由南京火網開發並與百游匯通聯合運營的3D魔幻MMORPG於今日14:00開啟開放性刪檔測試。
獨家點評:《夢境之城》的此次測試與上次相比在遊戲內容上並無大的變化,仍然只有戰士、刺客、法師、祭祀四個職業,遊戲設定中的第五個職業弓箭手仍然在開發中,推出時間未知。《夢境之城》應該加強職業系統的豐富性,當下的遊戲都在朝著多職業的方向發展,同時魔幻遊戲在這方面更有著更大的創意發揮空間。星魂系統是遊戲的一大特色,但就上次測試的情況來看,遊戲在這個系統的新手引導方面還有待加強,同時還有不平衡的情況出現。總的來說,《夢境之城》一方面需要對遊戲的品質進行更細膩的雕琢,另一方面也還需要在魔幻這一題材上做更多的挖掘。
訊 5月14日消息,由南京火網開發並與百游匯通聯合運營的3D魔幻MMORPG於今日14:00開啟開放性刪檔測試。作為一款國產遊戲,《夢境之城》的畫面較為細膩,星魂系統是其一大特色,同時遊戲擁有較大的操作空間。
冰封尖石場景
在遊戲初期玩家可以通過一系列任務獲得第一個星魂,接下來需要通過挑戰副本中的BOSS才能有機會獲得更多星魂。星魂裝備之後,玩家就會獲得部分屬性的提升。另外,當角色裝備上星魂時,螢幕右下角會出現SP面板,攜帶星魂戰鬥會慢慢累積SP值,這個數值蓄滿後,玩家可以通過點擊SP面板的覺醒按鈕激發角色的星魂效果,此時角色身上會出現覺醒特效,同時星魂會變化為一把武器持于玩家手中。
飛行坐騎
星魂的初始屬性不高,在開始時難以和裝備帶來的屬性加成相比較,但是星魂可以通過吞噬裝備和其它星魂來獲得巨大的提升。這就意味著玩家有著多樣化的屬性成長方式,也意味著開發團隊需要更好的調整好兩個系統的平衡性。
陸地坐騎
實際上就上次測試的情況來看,遊戲的裝備掉率和掉落方式、副本系統難度設置、技能系統、職業屬性平衡及星魂系統等多個方面都還需要進一步的完善和修改。
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