《俠客列傳》專區
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導讀:天遊旗下上海錦遊公司網游《俠客列傳》將於今日開啟封測,測試前夕,獨家採訪了項目團隊,就本次測試情況做了相關了解。
獨家點評:《俠客列傳》早在2004年這款遊戲就曾立項,他的原名叫做《十面埋伏》,後因種種原因這部遊戲最終回爐,當它再度出現時,便成了今天的《俠客列傳》。在當年,這款遊戲曾想憑藉張藝謀同名電影之勢而藉機宣傳炒作,但最終因為研發檔期過長而做罷。但時至今日令人意外的是這部遊戲再度出現時卻並沒有去借市場熱作的意思。看來,七年的研發期改變的不僅僅是遊戲,同樣還有人的思想。 2004年的市場環境與2011年不可同日而語。在今天,業內公認網游行業可以復制的成功就是10萬人左右。也正因此,《俠客列傳》以及其研發商錦遊網絡也務實起來。這是一個彌足珍貴的信號,異業合作可以在短期內掀起一個高潮。但是對於網絡遊戲來講,穩定的運營以及出色的玩法才是其成功的關鍵。
俠客列傳宣傳畫
訊 12月7日消息,天遊旗下上海錦遊公司網游《俠客列傳》今日開啟封測,獨家採訪了遊戲的項目負責人楊曉春,就本次測試的情況進行了了解。
楊曉春表示,國戰是《俠客列傳》中著重強調的一點。因為是3D的表現方式,所以在國戰中地形的作用將非常大,玩家可以靈活的利用地形打出各種戰術,例如偷襲、埋伏等,那麼在我們的遊戲中,人少勝人多很常見。遊戲中分為三個國家,戰場只有一個,所以三個國家的玩家如何處理相互間的關係會很重要,《俠客列傳》中是可以攻入敵國主城的,如果2國聯手攻打1國,將會非常慘烈。
據了解,遊戲中共有5大職業,分為刀、劍、飛刀、弓和槍,每個職業又通過天賦分為不同的2系,其中槍是屬於防禦型角色,飛刀則是主治療。
《俠客列傳》項目製作人-楊曉春
在遊戲的玩法上,楊曉春介紹,遊戲的任務分為主線和支線,玩家的主要裝備是從主線任務中獲得的。其次副本、每日任務、系統活動一天24小時是不間斷的。無論玩家怎麼玩遊戲,都會得到一個對應的聲望值,這些聲望可以兌換各種裝備、道具,玩法是多樣的。
在多人副本的設置上,楊曉春表示,沒有一個好的坦克和治療,BOSS是不可能打掉的。至於戰鬥的難易就看玩家的技術了。
據悉,本次測試若情況良好,該遊戲將會開始正式運營,進行大規模公測。
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