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《三國遊俠》推“一遊兩制”理念劇情引入蝴蝶效應

  《三國遊俠》專區

  【game2遊戲】

  導讀:三國題材新網游《三國遊俠》推出“一遊兩制”理念,今日通過首度曝光。

  訊4月21日消息,中青寶自主研發的三國題材新網游《三國遊俠》將於5月4日開啟首測,而遊戲提出的“一遊兩制”理念今日通過首度曝光。

  據悉,《三國遊俠》的“一遊兩制”理念主要包括雙戰模式、2.5D+3D、同服制與無限跨服、正野史雙劇情並行、PVP+PVE兵變理念等雙重玩法設定。其中,“即時制+回合製”的雙戰鬥模式是遊戲最大的賣點,玩家能體驗到回合製的卡牌舌戰系統及即時制的打鬥。 即時戰鬥
即時戰鬥

 舌戰特技炫屏
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  此外,《三國遊俠》將通過十大副本串聯劇情,以兩種模式的挑戰難度,來呈現黃巾之亂歷史。遊戲的副本劇情加入了平行空間理論和蝴蝶效應,增添《三國志》正史與《三國演義》野史等多種劇情結局。不同的對話、機關開啟、路勁選擇,都會引發不同的劇情,類似於蝴蝶效應,玩家死亡3次或能觸發意想不到的結局。因而,遊戲中的同一個副本,能提供多種平行結局。從這一點來看,玩家在副本玩法方面,較之其他的網游能有更多的探索性。

  PVP及PVE方面,《三國遊俠》策劃了兵變系統來體現雙重玩法。遊戲中,隨著玩家武器的變化,人物角色身上的裝備、技能及屬性也會隨之改變,玩家提前設置好與武器相配套的屬性技能,即可通過切換不同的裝備,來應對不同的戰鬥環境。 (相關閱讀:《三國遊俠》職業玩法首曝設兩系養成考驗技能操作)
多職業技能展示
多職業技能展示

  《三國遊俠》的“一遊兩制”理念還包括了2.5D和3D兩種視覺的切換,副本方面亦支持同服制和無限跨服制組隊,以縮減不必要的等待時間。

  小編表示,就《三國遊俠》整個的”一遊兩制”理念來看,並非本質上的玩法創新,這些概念已在其他遊戲中有過體現;不過,多種雙重玩法同存於一款遊戲中還比較少見,能在一定程度上豐富遊戲的玩法,令遊戲的探索性及可玩性得到增強。然而,我們還需注意到,各種內容的融合,顯然增加了玩法的複雜性,且即時制戰鬥的引入,對玩家操作技巧有一定要求,對於新手來說上手性大大降低,做好前期引導成為一個重要課題。 (楚一)古韻美人甘夫人觀玉
古韻美人 甘夫人觀玉

 虎衛典韋
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 微縮地圖景觀
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 遊戲新手村
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