《三國戰魂》專區
三國戰魂CGWR 得分
- CGWR:121 位
CGWR介紹 - 7.6
【game2遊戲】
導讀:由巨人網絡開發和運營的3D網游《三國戰魂》於今日14:00開啟測試。
獨家點評:三國題材的遊戲在國內已經非常氾濫,《三國戰魂》與其它同題材遊戲比起來仍然顯得缺乏足夠的亮點,僅僅簡單的以國戰為賣點已經不足以吸引到廣大玩家的關注,三國和國戰元素早已被其它多款遊戲挖掘到了極致,那麼對於《三國戰魂》來說,需要的是另闢蹊徑突出自身的特色。戰魂系統或可以稱為遊戲最具特色的地方,但是這種類似於寵物或者僱傭兵的遊戲模式早已在其它遊戲中出現過,因此《三國戰魂》需要增強戰魂系統的趣味性,進一步豐富這個系統的玩法,玩家需要的是豐富的戰魂搭配,而非簡單的寵物或者僱傭兵。
訊5月16日消息,由巨人網絡開發和運營的3D網游《三國戰魂》於今日14:00開啟測試。遊戲以三國背景和PK國戰為賣點,戰魂系統是遊戲的特色。
戰魂系統其實就是一個僱傭兵系統,玩家通過這個系統可以召喚相應的史實武將來伴隨自己進行戰鬥。戰魂按陣營分類,可以分為群雄、魏國、蜀國、吳國四大類。不過,戰魂的陣營不與玩家陣營相關聯,例如一個魏國的玩家不僅可以帶本國的夏侯淵戰魂,也可以帶蜀國的關羽、吳國的小喬及群雄的呂布戰魂。
《三國戰魂》遊戲截圖
戰魂靈能值是控制戰魂能否出戰、附體的一種數值依據,如果戰魂靈能過低,戰魂將無法出戰。戰魂在出戰或戰魂附體的狀態下,戰魂靈能會不斷的減少,戰魂死亡也會消耗戰魂靈能。如果戰魂靈能過低,無法召喚戰魂出戰,而出戰的戰魂,如果靈能值過低的話,戰魂將會被自動被收回,無法參戰。附體狀態下,如果戰魂靈能過低的話,會自動解除附體狀態。
作為一個以PK為主的網游,《三國戰魂》較為註重PVP元素的刻畫,遊戲的項目組透露,通過調整,他們力圖讓遊戲能具備更大的操作空間,而不是一昧的拼裝備和屬性。
《三國戰魂》遊戲界面
《三國戰魂》戰斗場面
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