騰訊動作品類網游解讀:代理大作+自研精品

Game2遊戲:


隨著2013年7月8日騰訊動作品類專區正式上線,九大動作類網游產品開始作為騰訊主打的大網游類型集體亮相,也宣告了騰訊遊戲進軍各大市場區隔的信心與決心。

騰訊遊戲與動作網游之間的姻緣,要追朔到五年之前的2008,創造線上紀錄的《地下城與勇士》不僅讓萬千玩家初次體驗到了動作遊戲的酷爽戰鬥,更讓騰訊遊戲深深的打上了動作品類的烙印。近年來,隨著網遊行業的不斷發展,玩家們對於動作網游的要求也變的更為多樣化,此次騰訊遊戲攜九款動作品類大作登場,意在以合圍之勢確定其在動作網游市場的領軍地位,而對於玩家而言,無論是喜歡橫版過關還是3D武俠格鬥,還是鍾愛西式哥特風或是東方水墨風,都能在騰訊旗下的九款動作品類裡尋覓到喜歡的遊戲產品。

目前,騰訊遊戲旗下全部九款動作網游產品已經相繼開啟測試,其中既有《地下城與勇士》、《第九大陸》這樣的老牌經典產品,也有已經歷多次測試的《刀劍2》、《炫鬥之王》、《QQ封神記》,更有近期開啟首測,或將在年內啟動首測的《怪物獵人online》、《疾風之刃》、《魂之獵手》,以及《天刹》等四款全新作品。

從騰訊旗下九款動作品類分析來看,騰訊遊戲未來的主要策略,是將精品代理與自主研發放在一個均等的位置上。在代理運營方面,騰訊近年來堅持精品為王的戰略,無論是DNF、C9還是《怪物獵人OL》,都屬於同時期的高期待產品,從產品核心內容來看,這幾款代理運營的大作都具有非常不錯的發展潛力。



在自主研發方面,騰訊旗下的各大工作室更是一起發力,推出多款動作類新品,其中圖元軟體推出《刀劍2》、臥龍工作室推出《QQ封神記》,琳琅天上則推出《炫鬥之王》,而從遊戲玩法上來看,《刀劍2》的國風格鬥、《QQ封神記》的東方橫版風格和另類封神劇情,以及《炫鬥之王》的街機式格鬥體驗,都具有較強的產品辨識度。

在騰訊動作品類這三款人氣作品中,《QQ封神記》是一款強調動作體驗並擁有出彩劇情的橫版網游,《QQ封神記》由地處成都的臥龍工作室獨家研發,隨著遊戲9月24日正式迎來不限號測試,這款少有的誕生在西南地區的網游佳品,或將成為騰訊遊戲深耕西南市場的代表作之一。

總之,無論騰訊旗下這九款產品能否達到市場預期,進而擴大騰訊遊戲在動作品類的影響力,我們都可以確定,2013年註定屬於動作網游,也屬於熱愛動作網游的每一位玩家。相信隨著這九款產品的相繼亮相,網游市場將很快迎來一個動作遊戲的井噴時代。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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