騰訊”出書”:4本騰訊遊戲開發專業書發售

據報道/5月27日舉行的騰訊GAD全球遊戲開發者峰會上,騰訊GAD宣佈聯合騰訊大學及全國重點院校,落實遊戲人才培養計劃,通過建立GAD遊戲學院並編寫發行專業類書籍等各項舉措,旨在扶持有志於進入或者剛剛進入遊戲行業的新群體。近日,該套叢書已正式發售,業內同學已可在京東商城直接網購購買。

本次騰訊GAD推出的遊戲學院官方系列叢書共分四冊,分別為《創世學說》、《造物理論》、《靈動演繹》、《遊戲安全》,涉及內容涵蓋瞭遊戲系統、關卡、動畫、手遊安全四個方面,書中所引用的案例均為騰訊歷年來經典的遊戲項目。

一直以來,系統設計是遊戲設計領域的核心,與遊戲核心玩法和遊戲樂趣密切相關。《創世學說》作為一本遊戲系統設計指南,共分為八個章節,分別從基礎知識、從解構的角度來看設計、玩法設計、活動設計、系統關聯、遊戲UI交互設計、遊戲系統測試方法、關於遊戲和遊戲策劃的一切等方面系統闡述瞭遊戲制作的全過程。該書可作為行業入門書籍,幫助有志從事遊戲設計事業的愛好者快速入門;對於那些在行業沉淀已久的專業人員,本書也可作為重要工具書來看待。

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(《創世學說》)

《造物理論》是系列叢書的第二冊,由騰訊遊戲天美工作室群編著。全書圍繞關卡設計理念、關卡設計方式方法,以及一些常見的關卡分析與背後的理論體系進行瞭構建。涉及的學科比較廣泛,既有遊戲業內的理論體系知識,也涵蓋瞭部分用戶心理學,甚至建築學知識,對於拓寬讀者的視野具有很大幫助。



作為系列叢書第三冊,《靈動演繹》介紹瞭遊戲動畫設計的整個工作流程,骨骼綁定技巧,優秀動畫的要求和標準,多種遊戲動畫的制作方式,以及多個動畫實例的詳細講解和Unity3D引擎、Cocos2D引擎的動畫系統介紹。全書描繪瞭遊戲動畫的方方面面,圖文並茂,以手把手教的形式教授讀者如何設計和制作各種遊戲動作。對於遊戲制作愛好者、遊戲美術從業人員以及引擎CG制作人員有很大的幫助作用。

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(《靈動演繹》)

隨著移動互聯網的日益普及,業內對移動端安全人才的需求逐年上升,而移動安全的專業人才相對匱乏,很多開發人員和有志於從事相關行業的在校學生也一直缺少相關的參考資料和書籍。

《遊戲安全》作為市面第一本移動遊戲安全書籍, 以移動端的遊戲逆向和外掛技術為切入點,講述瞭手遊安全領域諸多基礎知識和技能,包括:移動端開發和調試環境搭建、典型移動遊戲特性、外掛相關的安全開發技術、遊戲和外掛的逆向分析方法、外掛開發實戰演練、遊戲引擎逆向分析等。該書可作為高等院校計算機安全相關專業的輔助教材,也可供移動端安全技術人員、遊戲開發人員、高校學生參考。

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(《遊戲安全》)

不同於概念堆砌的理論,GAD遊戲學院系列叢書邀請瞭數十位騰訊遊戲最優秀的主創人員進行編纂,涉及遊戲項目涵蓋瞭全民系列、QQ系列、天天系列、穿越火線、逆戰、變形金剛、天涯明月刀等各類端遊、手遊。叢書通過主創人員的親身經歷,講述瞭眾多騰訊系遊戲的實戰案例和經驗總結,以及在系統設計、動畫表現、關卡創作等全方位的遊戲開發心得和體會。

此外,參與編纂的遊戲主創均在行業有瞭十年以上的經驗,經歷瞭眾多遊戲項目的考驗,可以說,這是一本凝聚瞭騰訊遊戲人十多年工作的總結和沉淀。在撰寫內容的過程中,他們透過自身參與的各個項目,將自己積累的經驗凝練成初學者易懂的文字表達出來。無論是遊戲系統的制作,還是關卡設置的解讀,亦或是動畫技巧的傳授,他們都毫無保留地展示給瞭讀者。

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