頁游版《龍之谷》為什麼是3D橫版遊戲

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game2報導/ 頁游版《龍之谷》流出遊戲演示視頻後,吸引了媒體和玩家的關注,據悉該遊戲已在盛大內部開啟測試。據媒體報導,該遊戲由盛大創新院使用Unity 3D引擎開發,採用橫版過關的模式,目前完成度仍然很低,具體推出時間和運營方式都未可知。

從目前的資料來看,頁游版《龍之谷》採用橫版街機的遊戲模式,目前僅有劍士、弓手和法師三個職業可供選擇。從遊戲演示中得知,同時遊戲採用了3D背景和人物的表現形式,美術表現也延續了端游上的風格,畫面為卡通渲染的魔幻風格。音樂表現也與端游保持了一致。

在遊戲系統上,頁游版《龍之谷》延續端游版的設定,保留了諸如裝備系統、強化系統等內容。同時針對頁遊玩家的操作習慣,在角色技能方面做了輕量化的改動,使玩家在連擊方面變得更加輕鬆。



端游版《龍之谷》作為一款上線3年的3D動作遊戲,已在逐步進入成熟期,老使用者也流失了不少,在PC端游市場萎縮、頁游及移動遊戲市場暴漲的情況下開,盛大推出頁游版也屬正常之舉。從遊戲演示視頻中我們得知,頁游版《龍之谷》是一款擁有3D畫面的橫版遊戲。為什麼盛大要把它做成橫版街機模式?game2分析認為有如下原因:

1.開拓橫版街機玩家的市場

目前橫版街機遊戲相當火熱,無論是端游上的《DNF》還是頁游上的《街機三國》,都取得了非常好的運營成績。無論是《DNF》多年來的持續火熱,還是《街機三國》瘋狂開新服的狀況都表明:橫版街機遊戲的市場潛力巨大。而盛大此次將頁游版《龍之谷》設計成橫版街機式的遊戲,或是意圖在橫版街機遊戲的市場上分得一杯羹。

2.吸引《龍之谷》玩家回流

端游版《龍之谷》通過3年的運營積累了相當可觀的使用者數量,但有很多玩家因為各種原因最終離開了遊戲。盛大開發頁游版《龍之谷》,或是想吸引端游《龍之谷》的玩家重新回歸;而玩家的回流,將會為遊戲帶來間接的宣傳效果。

3.遊戲效果和流暢度的平衡

相比起3D視角的遊戲,橫版遊戲只需要表現一個視覺角度,無論從美術資源還是對電腦配置需求來說這都是理想選擇。頁游版《龍之谷》使用3D背景和人物設計,既在畫面上體現出高端的視覺效果,又通過橫版的遊戲模式來實現伺服器交互量和玩家配置需求的最低值優化,可謂是一舉兩得。

除了端游版和頁游版之外,此前開發《龍之谷》端游版的韓國網游公司Eyedentity Games在去年曾宣佈開發以《龍之谷》素材製作的3D動作手游《龍之谷:迷宮》。如果盛大也同步推出該款產品,將會形成橫跨3平臺的《龍之谷》系列產品。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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