韓國遊戲公司兩級化 八成年收入不足60萬

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韓媒《This Is Game》報道,韓國文化產業振興院(KOCCA)近日宣佈,在2016年,韓國遊戲市場的收入規模預計超過瞭95億美元,而2015年韓國遊戲市場收入規模超過瞭93億美元。市場規模保持穩定。而從2013年~2015年,韓國遊戲市場的收入增幅分別為0.3%、2.6%和7.5%。

雖然韓國遊戲市場總收入可觀,不過值得註意的是該國市場呈現出兩極分化的趨勢。絕大部分收入都流向瞭知名的大型遊戲公司,而中小規模遊戲公司的業績並不理想。

根據KOCCA在2016年對885傢韓國遊戲公司的問卷調查結果顯示,82%參與調查的公司稱他們的年收入低於86,964美元(約合60萬元RMB)。

在2015年,韓國三大遊戲公司Nexon、網石和NCSoft的總收入占韓國遊戲市場整體收入規模的35%。以下是2016年韓國收入最高的前十傢遊戲公司(及排名)。

1. Nexon – 16.1億美元

2. 網石– 13億美元

3. NCSoft – 8.55億美元

4. NHN娛樂– 5.61億美元

5. Smilegate – 5.22億美元

6. Com2us – 3.77億美元

7. Gamevil – 1.32億美元

8. 4:33 – 1億美元

9. Sundaytoz – 6930萬美元

10. Dev Sisters – 1696萬美元

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