電商進軍遊戲:當當網第二批頁游上線

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以經典日本動漫「海賊王」為背景的大型橫版RPG網頁遊戲《熱血海賊王》雙線一區,在當當網數位館線上遊戲頻道正式上線。這是繼京東與淘寶之後,又一試水頁游的電商企業。

在當當網註冊成為《熱血海賊王》玩家,除獲得禮包外,還可按級別獲贈3本、4本、5本電子書,但僅限各級別前200名玩家。對ipad感興趣的玩家,在升至30級以上可參加抽獎,主辦方將抽取10位幸運玩家贈送。

據瞭解,當當網數位館遊戲頻道在9月27日首批上線了10餘款遊戲,包括當下玩家中比較火爆的《神曲》、《武林三》等,《熱血海賊王》是當當網第二批引進的網頁遊戲。

都市人群壓力大,需要碎片時間來休閒緩解,除手機遊戲之外,網頁遊戲成為都市人群的另一個選擇。「電商行業自今年下半年開始,陸續引進頁面遊戲,而且網頁遊戲與實體零售不同,很好的預付費能力將為電商帶來較大的流量説明。」據業內人士透露,一款網頁遊戲達到盈虧平衡,線上人數超過5000即可。

資料顯示,2011年時,網頁遊戲總體市場規模已達到55.5億元,從整體的市場增速來看,網頁遊戲市場的環比增長率已經突破35%,並以每個季度10個百分點的速度激增。業內專家曾指出,綜合電商的巨大流量與頁面遊戲的結合,是印證電商多元化發展及流量控制的重點。



目前,網頁遊戲上千款,同時線上人數達80萬,足見遊戲市場前景的巨大。業內人士認為,頁游在創造流量和收入的同時,能夠增加使用者服務粘性和品牌認知度。依靠自身平臺做遊戲聯運的電商,顯然也是經過慎重考慮,但能否借頁游獲益還須拭目以待。

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