銀河帝國圖文攻略 艦隊探險最全

銀河帝國是一款以未來星際戰爭為背景的大型多人策略遊戲。您可以在遊戲中採集資源、研究科技、建造未來戰艦,制定航線聯合盟友並以最佳的配置和時機發動攻打敵人,也可以以最佳的方法運營自己的殖民星、建設聯盟、結交好友。

遊戲特色

★精緻的遊戲畫面和考究的操作設計,讓你順心順手

★龐大的戰鬥,科技,資源系統絕對可以讓足智多謀的你尋找出雄霸一方的戰術

★精心設計的數值系統,給你提供一個公平有趣的遊戲環境



★專業的客服,製作團隊,將不斷的為你提供更加優秀的遊戲體驗

遊戲攻略

建議主星建築為:14~~15金屬,13~~14晶體,9~~11HH後開始研究殖民科技,不要提早~~資源型建築建起來了,基礎就打好了,研究,出殖民都更快,相對於那種有點資源就研究,卻沒有先好好做基礎建設的人來說,出殖民的速度絕對更快。

關於殖民:

第一階段

1。還是建議各位找朋友一起瓜分1個太陽系,以後出了艦隊,防禦相對容易,不要在意所謂一鍋端~~你殖民地分的再開,人家一樣找的到。

2。第一個殖民地應該是4~~6號中的1個,基本上4或者6號球都能150+以上,5號有點點不穩定。第一個殖民地應該是你的晶體基胤地,後方援助物資最好為:1W1金屬+4000晶體。如果有HH,最好送3000過去,先建立3~~4級機器人工廠,能達到事半功倍的效果!!

3。第2個殖民一般情況下有2種選擇,一是繼續殖民4~6 號中的1個,做金屬/晶體基胤地。或者殖民14~~15號做HH基胤地。 HH基胤地可以先將金屬和晶體升到8級,之後全力升級HH,必要時可以將金屬和晶體升級到12~~13級,當別的殖民地建設達到一定規模(即不需要主星援助) ,或者交易/貿易能保胤障各星基本的金屬/晶體供應時,考慮將HH基胤地的HH升級到15級以上,這時間需要關閉HH基胤地上金屬和晶體的能源。

4。其他殖民地HH建5級就夠了,但是要早點建。每個殖民地最好放2~~4個小運,霸占的殖民星系這時已經有你的7個或者8個星球,你可以決定1~2個大球做研究+軍事星,請在這個軍事星上駐留3~~4個大運,主星保持1個大運,持續往各個殖民地運送資源。

5。各個殖民地太陽能站建到15級後基本上就可以養活自己了,這時發展電腦科技到5~~6級,然後每天利胤用除了軍事星和主星以外的各個殖民星上的小運集中到1個球上建設資源型建築。最好出了18~~20金屬,16~~19晶體後開始研究和BB有關的科技。

第二階段:

1,第一階段殖民中,只要星球方圓達到50+,就不要暴掉,特別是和別人合佔1個星係時更是如此(搶地盤),在有4~~6個殖民星能自給自足以前,最好不要暴掉殖民星,哪怕它只有23,起碼要收回成本。

我門來算一筆帳,1個50的星能做什麼:

非HH基胤地(50↑方圓)=17↑金屬/晶體+16↑太陽能站和衛星若干,能很好的提供資源。

HH基胤地(50↑方圓)=20太陽能站+N級HH(金屬和晶體可以建到12左右,然後拆掉)

2,所有殖民地基礎建設基本完畢後(一般來說,太陽能站達到16級)可以進入所謂“焰火殖民次時代”即把100以下的星球暴掉再殖民,記住,有2~~3個軍事星(170↑方圓)足夠​​了。

關於科技:

1,殖民前,在主星太陽能站發展到13級左右時,可以考慮發展科技了,當然我個人認為,還是在太陽能站達到15級時一口氣研究<第一階段科技>和殖民科技比較好,事半功倍。

2,名詞解釋:

<第一階段科技>:出小運的科技(必須研究)電腦科技(至少2級)起LL的科技(必須研究)間諜科技(0~~2級)

3,主星研究室只需要3級,以後在軍事星上建立研究室,即建立研究基胤地。如果和朋友瓜分一個太陽系,那麼資源輸送是非常方便的,所以在軍事星上建立研究室即可,在上述文字中,當達到研究BB的階段時,可以建立研究室到7級,進行BB相關科技的研究。在BB研究之前,可以研究5級脈動,以出超級小運和出CL 看家護院。當然也可以選擇直接出BB,跳過這一步,節省資源。

5。各殖民地有14↑級太陽能站後,主星資源運送到配有研究室的軍事星,以提供研究的資源。

注意事項:

1。殖民計劃開始時,在相關科技研究完畢,等資源建殖民船時,在主星起5個LL。

2。殖民時可能會受到狼的騷擾,但是不要緊,在殖民全部完成前,做好FS即可,而主星持續向殖民地的運送行為將會讓你的主星瘦如材火,SO~~一般情況下沒人願意來。

3。加了盟的朋友盡量不要打劫,打劫就會有仇家,時刻擔心別人報復的滋味是不好受的,過段時間帝胤國內援助計劃也將展開,而貿易中各資源也在貶值,所以我還是勸大家不要打劫。新人是脆弱的,如果要發展速度選擇了打劫,那為了保險見,最好也選擇對I羊下手。

4。一般情況下,1~2號星太陽能衛星每個能提供50的電能,在放焰花的殖民第2階段到來前,如果1~~2號星太小(50↑)可以考慮放10~~ 15個左右的衛星上天

想到什麼寫什麼~~~此文不會涉及打劫和軍事題材的內容,關於新人裸奔也是簡單的介紹了下,原因是我個人不鼓勵打劫行為的存在。

我的主星資源建築:

金屬 晶體 重氫 能量

基本收入 20 10 0 0

金屬礦 (等級 15) 1879 0 0 626/626

晶體礦 (等級 14) 0 1063 0 531/531

重氫同步分離器(等級9) 0 0 256 424/424

太陽能發電廠 (等級 16) 0 0 0 1470

核聚變發電廠 (等級 2) 0 0 -13 60

太陽能衛星 (數目 2) 0 0 0 58

裝載量 100k 100k 100k –

總和: 18胤99 1073 243 4

我的2號星(50方圓整):

金屬 晶體 重氫 能量

基本收入 20 10 0 0

金屬礦 (等級 16) 2205 0 0 735/735

晶體礦 (等級 15) 0 1253 0 626/626

太陽能發電廠 (等級 12) 0 0 0 753

太陽能衛星 (數目 13) 0 0 0 650

裝載量 100k 100k 100k –

總和: 2225 1263 0 40

7128 公里 (47 /50 方圓)。 。 。快滿了。 。 。

帝胤國公胤民行為一切以法律為準,不准間諜,攻擊盟友,不管他是不是i羊

當出現帝胤國軍部通緝人犯時,軍部可能會下達攻擊標準,即未達到多少軍力的公胤民不准進攻通緝犯,這是對新人的保護。

加入冟奊黨,和軍部配合是中手向高手和平進階的一個好辦法

〔資源星比例〕

金屬:27 晶體22-23 HH:17-19 太陽能站25-26 衛星若干(電力7500-8000)機器人工廠10,納米1.飛船工廠2(起LL)

方圓大的話,造點罐子或者把飛船廠升級也是可以的,如果只是純資源星,那麼罐子的比例保持在金屬300K,晶體150K就夠了

〔核胤電站〕

星球越冷,消耗的HH越多,但是生產的電能卻不變

核能的用法因人而異,以下是我的用法:

星球建造5-6級核能站,但是平常工作效率調整為0%,即不工作.

建造了資源型建築,如25金屬礦建設完畢後,當然會缺少電力,於是讓核能發電,同時調集胤資源升級太陽能電站,當太陽能電站造好後,電力自然夠用了,於是再次將核能關閉.

另外,當你被海盜攻擊後可以開啟核能做臨時電能,以補充衛星掉落後造成的電能缺口

以上供大家參考

〔極限〕

目前U2甚至U1的種田極限估計如下:

金屬27-30 晶體24​​-26 太陽能站25-27 HH22-25

機器人工廠

一般殖民地只要建立6-7級機器人工廠即可,可以按照星球方圓進行調整。

建議數據:方圓100—————–機器人5

方圓120~160———-機器人7

方圓160~200+——–機器人10

在10-15萬分以後,甚至8-10萬分的階段,如果資源充足,也可以把所有星球的機器人工廠升級到10級.在18-21萬分左右的玩家其實都開始普及每個星球1個納米了~

殖民計劃初期的殖民地建設

殖民計劃初期,為了出殖民船而導致資源緊張,鑑於等級越高的資源類建築出產資源與電力消耗比例越高,即1度電能出更多資源,所以建議將最初幾個殖民地設置為專項資源生產基胤地。

金屬基胤地:無HH,晶體5級,持續升級金屬

晶體基胤地:無HH,金屬5級,持續升級晶體

HH基胤地:金屬/晶體5級,持續升級HH。

當殖民計劃完成後,可以把各個星球按下面的比例單元部分進行建設

初期殖民地應該保持5LL以上的防禦,中期20-50LL,後期隨意

除了1~~3號星,太陽能衛星數量最好不要超過10,至多15個,就算是1~~3號星也不要過渡依賴太陽能衛星,應該控胤制在20個以下.

每個星球都要建立起機器人工廠4↑和飛船工廠2

每個星球駐留2~~4個小運,主星和軍事星駐留大運和戰鬥艦艇編隊​​,並且隨著基建的不斷完成,增胤加各個星球小運的比例,3萬分以後最好保持每個星球有20 小運以提供快速,持續的運輸。中後期在同一太陽系內的資源星駐留30-40小運就可以了,每次可以往主星運輸15-20萬資源.

每天將所有星球資源集中在1個星球上進行開發建設。

4~~15號星球最好建立3~6核能站,但是平常不工作(調整為0%),這個是你的應急能源儲備

時刻提醒自己:只種田不出艦隊會變成幫狼打工的奴胤隸,選擇本帖《軍事單元》出艦隊幾個階段中適合自己的階段,暴點艦隊出來,就算防不了大海盜,起碼可以威懾積分低的小海盜

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