迷你英雄痞子召喚:方塊臉再戰僵屍

在當今年代,戴著頭套面具,穿戴奇裝異服來拯救凡人的超級英雄似乎有些老掉牙了,像那平日高帥富,關鍵時刻就褲衩外穿傢伙,基本也就出現在回憶了,至於平日略顯痞性,對小事斤斤計較的市井小民,為拯救世界挺身而出,搖身一變成為救世英雄的橋段似乎更符合常態。而《迷你英雄:痞子召喚》似乎就是訴說著這樣的一個故事——20xx年,一場核洩漏導致XX城市殭屍橫行,作為這個城市的一員,你有義務拿起武器去消滅這些兇殘的敵人,還城市一片安寧。

迷你英雄痞子召喚:方塊臉再戰殭屍1

本作是《迷你英雄》系列作品,人物的形象依然很可愛,主角和殭屍都頂著方方的腦袋到處亂晃。 《迷你英雄:痞子召喚》一改以往俯視角度的變種TPS風格,轉而採用橫版過關的玩法,遊戲過程更直觀。不過不必擔心這樣會有損遊戲的立體質感,遊戲出色的3D效果讓本身只能左右兩個方向移動的場景搖身一變,比一般橫板更富質感與立體感。

迷你英雄痞子召喚:方塊臉再戰殭屍2

除了展現方式,遊戲在玩法難度上的變化也是非常巨大的,譬如在戰鬥中,玩家雖然要時刻注意左右兩邊,小心後背,可因為橫版過關不需要瞄準的緣故,玩家壓根不需要考驗太多,只管將子彈往殭屍身上傾瀉就可以了,過往那“注意位置”“注意角度”都不再需要了。

迷你英雄痞子召喚:方塊臉再戰殭屍3



與時下大部分的橫版射擊類游戲都差不多,《迷你英雄:痞子召喚》並沒有盡頭的設定,每關過後都有新的關卡出現,源源不斷的殭屍,似乎預示著這個世界已經沒有救了。不過這不是重點,更為重要的是,我們可以通過積累,從而接觸種類更多、火力更強的槍械,從而對付那無窮無盡的殭屍,只是這不能一步到位,要玩家慢慢積累,要想快速達到理想狀態,那就得花點錢。

迷你英雄痞子召喚:方塊臉再戰殭屍4

實際上,這種橫板虐AI的玩法並不新穎,甚至說有些俗套,好在3D效果的畫面不錯,操控手感和殭屍刷新頻率適中,打起來也確實過癮,雖然不能算是上佳之作,但是放在手上,沒事拿出來爽一下也是極好的。

本站文章均來自網絡,文章內容不代表本站立場,編輯僅做翻譯,若有侵犯您權益,請聯繫編輯處理。

Comments are closed.