超好玩2014第二周各渠道遊戲應用Top25數據匯總

公佈渠道數據排行匯總之前,小編最喜歡扯題外話瞭。說到上周的數據匯總,說多瞭都是淚啊。由於是第一期,收集各種渠道數據的時候可是相當坎坷啊。某 些渠道根本不鳥你,不像給我們數據的這幾個渠道,就是那麼好說話。某渠道,剛開始說沒問題、沒問題。下周就給你數據,結果呢!等到小編去索要數據的時候一 直不鳥我…連催3天的結果就是告知小編:市場的哥哥不鳥他,他也沒數據,沒辦法….  你說你不能這樣啊,都是大公司,騰訊應用寶雖然程序比較麻煩,還要小編我寫郵件,寫說明、列資源等等一堆麻煩事,但是起碼人傢給數據的時候那個神速…. (其實、果然是我們超好玩跟騰訊在同一個辦公園區被照顧瞭麼?),最後,感謝以下提供數據的渠道,謝謝你們對超好玩的支持,同時也希望更多的渠道加入我們 的數據排行匯總之中。

廢話不多說,我們來看看本周數據:

超好玩2014第二周渠道遊戲應用排行匯總縱觀本周數據,google play 新品湧動,由數據可以看出,本周的top25中竟然高達13款新品,由此可見手遊遊戲的壽命之短,發展之快。其他依然存留於榜單的遊戲應用則變化不大。

騰訊應用寶方面最搶鏡頭的莫過於全民飛機大戰。突如其來的黑馬毫無懸念摘取排行第一,導致其他遊戲應用相應下滑,總體變化不大。另外,根據遊戲類型可看,騰訊應用寶本身還是以自己的親兒子居多。

NearMe方面前15的應用多以上期的應用為主,雖然榜單前排單機遊戲霸道,但新上榜的應用卻多為網絡遊戲為主。可見oppo正在提高網絡遊戲的重視度。

當樂遊戲中心方面,縱觀整個榜單多以單機遊戲為主,可見當樂的用戶大多喜愛單機遊戲。其中我的世界排名提升最快,其次除瞭老牌遊戲PVZ2外,新上榜直接沖到榜單第二的狂野飆車8想必一定是一款深受單機迷喜愛的手遊。



華為智匯雲方面總體變化不大,基本都是上周榜單的升降,其中英雄聯萌上升最快,憤怒的小鳥下跌最多。

搜狐應用市場方面也是新品湧動,但是卻無法改變榜單前排棋牌類遊戲的地位。搜狐應用市場給我的感覺就是這裡的用戶都是賭鬼啊!棋牌遊戲可以考慮加大在搜狐應用市場的投放,畢竟用戶更有針對性。

N多市場方面,網遊占據大部分榜單,其中最為突出的莫過於明珠三國和魔法禁書兩款遊戲瞭。升的很快,玩傢如果有興趣可以體驗一下。

木螞蟻方面跟上周變化不大。天天系互讓一二。升的最快的是刀塔女神,可是小編很是疑惑,這款在公車上大做廣告的遊戲竟然隻出現瞭在木螞蟻的榜單上。真是可悲。

最後,原諒小編這期的拖延癥沒吃藥,硬生生拖到瞭周六。艾瑪。應該直接打死的。咱們下期見,下期我會記得吃藥的。

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