豈凡(深圳)聘:策劃/JAVA/AS3/Unity3D/原畫/特效等

深圳豈凡介紹:

深圳豈凡網絡有限公司,由中國遊戲史上唯一的金牌制作人曹凱先生創立於2013年5月,是一傢專註於制作高品質遊戲的網遊研發商。

“做經久不衰的精品遊戲,向全世界玩傢傳播快樂”是豈凡網絡的夢想。力求完美並將遊戲體驗做到極致是豈凡人的追求。曹凱本人曾以此為理念創造瞭《彈彈堂》、《神曲》,並成為中國出口收入最高的網絡遊戲,更成為多個重要國傢和地區最流行的網頁遊戲。曹凱以及所有豈凡人始終相信:中國遊戲終有一天將主導世界遊戲潮流,而豈凡將成為這一偉大目標的踐行者。

目前,豈凡集團擁有深圳、上海、廣州、成都等多傢子公司,完成瞭全國遊戲研發基地的佈局。

公司網址:www.qifun.com



深圳職位請發送簡歷至: freda@qifun.com;

上海職位請發送簡歷至: vina.chen@qifun.com;

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一、深圳豈凡招聘職位:(工作地點:深圳南山區研祥大廈)

資深數值策劃(1人,年薪30-55萬)

【工作職責】
1. 負責遊戲系統的設計和數值設計的策劃工作;
2. 負責完成策劃方案的各個數值環節,制定遊戲的各種規則;
3. 負責遊戲產品的前期制作及後期跟蹤和運營工作;
4. 負責進行市場調研、需求分析等,根據玩傢反饋提出分析報告;
5. 配置各種與數值相關的數據表格。

【任職要求】
1.愛玩遊戲,愛研發遊戲;
2.良好的學習,溝通能力;
3.清晰,嚴謹的邏輯思維;
4.熟悉各類遊戲的特點與設計思路;
5.對大型遊戲的交互模型有較深入的理解;
6.思路清晰,有比較強的想象力和創新能力;
7.能熟練運用各種數學方法構建數值;
8.有較強的責任心和抗壓能力;

高級java開發工程師(1人)

【工作職責】
1. 協助構建遊戲服務端框架,負責重要技術開發
2. 開發服務端遊戲系統和模塊
3. 和客戶端研討技術實現方案,制定服務數據接口

【任職要求】
1. 3年以上C++/Java編程經驗,悉OOP編程思想和常規設計模式。
2. 有多人合作開發經驗,熟練使用SVN或者CVS等版本控制軟件。
3. 熱愛程序研發工作,思維敏捷、善於學習,工作熱情、主動,有一定的溝通和協作能力,能承擔工作壓力。
4. 瞭解遊戲開發過程,參與過遊戲項目開發,熟悉常規遊戲算法。
5. 熟悉Socket通訊和數據庫應用開發
6. 瞭解MongoDB優先,掌握Scala語言優先

AS3高級開發工程師(4人)

【工作職責】
1、負責頁遊前端框架設計、編碼、文檔編寫;
2、制定包括場景、avatar、特效、UI在內的各種美術需求的標準和規范;
3、深刻理解相關遊戲邏輯,完成相關代碼實現,並保證代碼的嚴密性;
4、分析產品需求,完成模塊劃分、性能優化、工作安排等;

【任職要求】
1、本科以上學歷,計算機相關專業畢業;
2、2年以上遊戲開發經驗
3、技術基礎紮實,並對3D圖形與算法有一定瞭解,瞭解Stage3d,熟悉Starling
3、精通as3,具有良好的編程思想及編程習慣,有良好的程序構架設計思想;
4、對遊戲開發流程有深刻理解,關註產品細節
5、熟練使用svn、flashcs、flashbuilder等相關工具;
6、良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業精神,並能承受較大的工作壓力。

Unity3D研發工程師(2人)

【工作職責】
1、負責Unity3D遊戲項目的系統邏輯、UI、工具、圖形特效的程序開發;

【任職要求】
1、2年以上遊戲行業工作經驗,本科學歷;
2、熟悉Unity3D或其他商業遊戲引擎架構設計,有相關項目開發經驗;
3、精通C++或C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
4、瞭解3D引擎工作的原理,熟悉遊戲相關的基本算法;
5、責任感強,工作認真負責,能承受較大壓力;
6、富於團隊精神和敬業精神,和獨立解決問題的能力;
7、有橫版動作遊戲項目經驗優先;

高級場景原畫設計師(1人)

【工作職責】
1.場景概念設計以及物件,地圖拼接都需要瞭解
2.對歐式建築、中國古典等多種遊戲風格場景插畫設計和繪制的把握

【任職要求】
1.性格容易溝通,有較強的團隊合作意識
2.遊戲場景設計能力強,想像力豐富,熱愛遊戲
3.美術相關專業,2年以上遊戲場景設計經驗,紮實基本功,手繪能力出眾
4.能使用快捷方法,優化工作提升效率,快速保質保量的完成工作
5.有2D場景繪制經驗者優先

角色原畫設計師(1人)

【工作職責】
1.遊戲中人物原畫設計;
2.遊戲中人物服裝、道具、武器、裝備和發型的設定;

【任職要求】
1.美術相關專業, 2年以上遊戲角色設計相關制作經驗,熱愛遊戲,動漫;
2.具備紮實的美術功底及設計能力,手繪能力出眾.
3.有一定的設計思想和表現手法,結構材質和色彩表現清晰到位,設計合理,人物屬性設計都能表現到位。
4.能使用快捷方法,優化工作提升效率,快速保質保量的完成工作。
5.具備良好的團隊合作精神和溝通協調能力

特效設計師(1人)

【崗位職責】
1、據項目需求進行U3D引擎特效和2D特效制作;
2、能對特效動畫時間進行合理的掌控和配合角色動畫進行特效制作。

【崗位要求】
1、美術相關專業畢業,2年以上遊戲行業工作經驗;參與過至少一款Unity3D手遊或者項目。擅長寫實特效風格。
2、熟練使用3D特效制作軟件,或者FLASH制作所需的特效序列素材。
3、熟悉Unity3D引擎。熟練掌握U3D引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件。
4、配合Unity3D引擎創作3d特效對特效的節奏有深入研究和較強的控制力。會寫控制腳本優先
5、有紮實的美術功底,深通運動規律,美感好,深厚的特效制作能力
6、具備良好的溝通能力和優秀的團隊協作能力,對遊戲熱情。有豐富的傳統3D端遊或次時代遊戲特效設計工作經驗優先

二、上海豈凡招聘職位:(工作地點:浦東張江盛夏路570號(近祖聰之路)國傢數字出版基地406-407)

遊戲特效設計師(2人)

【崗位職責】
1、負責制作遊戲中的技能特效;
2、負責制作遊戲中的場景特效;

【崗位要求】
1、美術相關專業學歷,良好的專業基礎,具備手繪能力;
2、熟練掌握相關特效工具,有遊戲制作經驗者優先; 能熟悉各個特效軟件者優先。
3、熱愛遊戲,溝通理解能力強;

高級AS程序(程序)(2人)

【崗位要求】
1. 計算機及相關專業畢業,大專以上學歷;
2. 具有3年以上編程經驗,1年以上flash編程經驗。參與過大型flash項目開發。
3. 具備良好的c++功底。熟悉常用數據結構和算法,能編寫高質量代碼。
4. 有較強的邏輯思維功底和數學功底,對3D引擎,3D圖形學有深入的瞭解
5. 具有主流3D引擎(Ogre)或3D客戶端上線項目開發經驗
6. 溝通表達能力較好,心態端正,責任心強,有良好的團隊合作精神。
7. 工作積極主動,能吃苦耐勞,抗壓能力強,能適應經常性加班。

高級AS程序(管理)(2人)

【崗位要求】
1. 計算機及相關專業畢業,大專以上學歷;
2. 具有兩年以上的前端團隊管理經驗,有強烈的進取心,細心執行效率佳;
3、具有3年以上flash編程經驗。參與過大型flash項目開發。
4、精通as3.0腳本語言,有良好的面向對象的編程習慣。
5、熟悉xml、flash socket網絡通信、html、js等技術,精通Flash與外部程序之間的通訊與協作。
7、溝通表達能力較好,心態端正,責任心強,有良好的團隊合作精神。
8、工作積極主動,能吃苦耐勞,抗壓能力強,能適應經常性加班。
9、具有網頁遊戲開發經驗,有上線運營的網頁遊戲項目經驗者優先;

中級AS程序員(2人)

【崗位要求】
1、悉Flash遊戲的開發流程
2、具備較好的邏輯思維,良好的編程習慣,嚴謹的編碼風格
3、愛編程,對AS有濃厚興趣,有較強的OOP編程思想,瞭解設計模式
4、悉Action Script3,熟練使用Flash、FlashBuilder
5、3年以上編程經驗,1年以上AS編程經驗
6、完整上線運營webgame項目經驗優先。
7、工作積極主動,能吃苦耐勞,抗壓能力強。

初級AS程序員(2人)

【崗位要求】
1、具備較好的邏輯思維,良好的編程習慣,嚴謹的編碼風格
2、具有Flash軟件UI界面、邏輯開發經驗
3、愛編程,對AS有濃厚興趣,有較強的OOP編程思想,瞭解設計模式
4、悉Action Script3,熟練使用Flash、FlashBuilder。
5、1年以上AS編程經驗
6、工作積極主動,能吃苦耐勞,抗壓能力強。

資深java開發工程師(2人)

【崗位職責】
1、負責遊戲功能系統的服務端開發工作;
2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,並完成相應的文檔;
3、能夠處理各模塊的bug;
4、配合開發服務端各項周邊工具;
5、負責自己所編寫模塊的單元測試工作。
【崗位要求】
1、計算機及相關專業本科以上學歷,2年以上JAVA編程經驗,有較紮實的JAVA基礎知識
2、熟悉JAVA多線程、並發、線程安全;
3、熟悉Linux/unix常用命令,有基於Tomcat/Weblogic/Nginx等網絡服務部署、管理及優化配置經驗;
4、熟悉MySQL數據庫,能編寫數據分析及查詢類SQL語句,具備對遊戲服務端數據存儲的設計能力;
5、有規范化標準化的代碼編寫習慣,思路清晰,善於思考,能獨立分析和解決問題;
6、有志於並有信心創建一流的網頁遊戲產品,能夠承受高強度的工作壓力。

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