觀點:免費遊戲是未來 傳統遊戲才是真坑


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game2報導/免費遊戲在近些年非常火,但業內也不乏反對的聲音。最近Scattered Entertainment公司總經理Ben Cousins就表達了他對免費模式的支援,把對免費遊戲的攻擊和搖滾或者電話等事物聯繫到了一起。他認為免費遊戲和這些新事物一樣,在最初出現的時候會被人們認為很愚蠢,所以Cousins說,現在反對免費遊戲的說法可能在未來被認為是個笑話。

Cousins說,「對於免費玩法的攻擊和批評通常是不公平和片面的,只是通過傳統遊戲的標準來判斷新事物,這是很勢利的看法,他們害怕行業往前發展會破壞現有的市場格局」。

Cousins指出,對免費遊戲的批評最多的是說這種模式是引誘玩家消費更多,通過免費下載獲得玩家注意,然後通過微交易挖各種坑。然而,Cousins稱,傳統遊戲模式中玩家需要60美元購買一款遊戲,而且如果遊戲不是自己喜歡的,還找不到地方退款,這才是真正的坑。

Cousins說,「發行商們通常直到遊戲發佈之後才讓媒體發佈評論,他們通常嘗試在遊戲差評出來之前進行銷售,發行商們按照計畫為數字版預定發佈遊戲內容。數位版不會到達玩家手中,但這樣的預定意味著玩家在看到遊戲之前就要進行付費,更不用說看到遊戲評價了。讓玩家們在遊戲發佈之前進行投入和付費,而只是給了個稀有物品或者專屬物品的承諾」。

他說,Kickstarter遊戲更惡劣,因為開發商們可能做出來的和承諾過的遊戲是不一樣的,或者甚至什麼遊戲都沒做出來。作為對比,至少免費遊戲的玩家們在決定是否付費之前體驗了遊戲。



Cousins說,「當新事物出現的時候,尤其是不以你為目標,而是由陌生的人在陌生的地方創造,打破了現有規則而且非常受到歡迎的時候,現有既得利益者就會覺得它是可怕的,對這些新事物發出道德層面的批評是阻止改變最簡單的方式,以保護兒童的名義或者明顯不會喜歡這類遊戲的玩家們的利益等藉口實現自己的利益。所以我們在年輕時都聽到過對彈球或者爵士樂等發出禁令的號召,新事物的發展從來都不是一帆風順的」。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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