[莫比烏斯FF]:這應該是目前最像手遊的FF

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【據專稿,轉載請註明出處】

據報道/ 很多遊戲開發商都希望自己的產品能夠系列化、形成IP價值,日本遊戲廠商在這方面的成就可以說是相當卓越。日本手遊大廠SE近日推出瞭其手下兩大白金RPG之一《最終幻想》系列在手機平臺上的最新作品。從據的實際體驗來看,這款名為《莫比烏斯 最終幻想》的產品可以說是目前SE出品的質量最高、最為手遊化的非移植產品。

SE發行的收入最高的FF手遊

目前,日本AppStore遊戲類暢銷榜上冠有“FF”之名的隻有2款產品,熟悉日本手遊市場的朋友應該記得,最近一年手遊大廠SE旗下著名的最終幻想(以下簡稱FF)系列就在手機平臺上推出瞭至少4款非移植產品(《最終幻想 Agito》、《最終幻想 記錄者》、《最終幻想7 G-BIKE》、《最終幻想 時之水晶》)。

但非常諷刺的是這4款產品中收入最高的《最終幻想 記錄者》(以下簡稱FFRK)是由DeNA發行,而SE自己發行的另外三款則均以跌出暢銷榜TOP100。而今天據要介紹的《莫比烏斯 最終幻想》(以下簡稱MFF)上架第四天在暢銷榜上的排名便超過瞭《FFRK》。



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《MFF》在日本AppStore遊戲類暢銷榜上的成績(小時榜)

《MFF》於2015年6月4日同步上架iOS/Android平臺,上架首日產品便沖入瞭日本AppStore遊戲類暢銷榜TOP30,6月5日成功殺進TOP10,6月7日《MFF》的排名超越瞭正在開展遊戲內活動的《FFRK》、達到第四名。截至發稿前(6月8日上午10時),《MFF》仍然保持在TOP5之內。

 FF正傳制作團隊打造的手遊作品

《MFF》是以《FF 7》、《FF 13》制作人北瀬佳范為中心,遊戲編劇是《FF 7》和《FF 10》的野島一成,可以說《MFF》的制作班底和主機平臺上FF正傳是同一級別,遊戲以Unity 5引擎開發,這也是目前為止FF在手遊領域的最高待遇。遊戲安裝包為70.4M,數據包有標準版 435M、高清版 670M兩種選擇,雖然這比使用雲技術的《FF13》(約20M、無數據包)要大上不少,但比《FF Agito》確實要優化不少。

故事講述瞭失去記憶的主角被“ヴォイス(神秘)”的聲音所吸引踏上瞭冒險的旅途,而這聲音似乎就來自於困在水晶中的少女,至於這名少女為何被封印在水晶中就需要玩傢逐步解開瞭。在冒險過程中主角還會遇到 FF 系列經典的召喚獸モーグリ(莫古利),它將會引導著主角走完整個旅程。

這個回合制RPG有點深度

和《FFRK》、《FF Agito》不同,《MFF》並不是一款ATB、而是一款回合制遊戲。玩傢每回合可以在“普通攻擊”和“技能”中選擇,任意攻擊3次。其中“普通攻擊”沒有使用限制,玩傢隻需要點擊屏幕就可以發動,而“技能”則需要消耗對應的“元素” ,“元素”在玩傢“普通攻擊”完成之後隨機出現。“元素”除瞭可以發動技能之外,也可以為主人公增加特定屬性的BUFF。隨著“元素”的使用主人公的必殺技槽也會慢慢累積,當必殺槽蓄滿之後就能發動華麗的必殺技。

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紅框內的為“元素”、黃色框為“技能”、藍色框為“必殺槽”

遊戲中敵方角色有綠、黃兩條槽,綠色代表HP、黃色則類似於耐力。“普通攻擊”會同時削減綠、黃兩條槽,但削減的量都較為有限,而“技能”攻擊對黃色槽的削減量則非常明顯。當敵方角色黃色槽被清空(也就是BREAK)之後,敵方角色會進入無防備狀態,在這個狀態下我方的攻擊則能夠打出更大的傷害。

從這個角度上來說,《MFF》這款作品雖然隻是回合制RPG,但其在戰略性上卻依然保持瞭FF系列一貫深度。

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紅色框內的就是怪物的兩槽

收集要素依舊依托卡牌元素

之前據也曾經提到過,日本手遊市場上主流產品已經從核心玩法層面基本實現“去卡牌化”,但作為收集要素的卡牌卻仍然非常普及。在《MFF》中,人物的技能、職業均以卡牌的形式出現,遊戲提供戰士、魔導師、遊騎兵三種職業,而戰技能卡牌也分為戰士、魔導師、遊騎兵、輔助、素材這五個類型。

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除瞭素材有單獨的抽卡渠道之外,職業卡和剩下的四個技能卡則隻有一個抽卡入口。這種同一入口下增加卡牌種類的手段等同於降低稀有卡牌的掉率。早先抽一個五星人物就能夠解決的問題,如今除瞭要抽到五星技能之外,還需有對應的職業才能發揮效果。

進一步“中國化”的付費設計

上面提到的抽卡設計的“坑”在去年上架的《白貓計劃》、《FFRK》等產品裡已經開始出現,而這僅僅是《MFF》這款產品在付費設計上中國化的一部分。為什麼這麼說呢,我們來看下面這張圖片。

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圖上為《MFF》內購項目中的一個,該內購項目的名稱直譯過來就是“莫比烏斯禮包”,這個禮包的主要特點有以下幾點:

1.禮包內自帶抽卡券、鳳凰之尾(復活道具)等共4個種類的付費道具

2.戰鬥結算加成(人物養成關鍵道具seed的增加10%),但隻持續30天

3.每6天贈送3塊神秘石板、卡牌升級素材

該禮包所有功能隻能持續30天,且禮包本身每30天也隻能購買一次。看到這裡同學們應該都明白瞭,這個所謂的“莫比烏斯禮包”實際上就是國內常見的VIP系統,隻不過《MFF》的VIP系統無法疊加並且VIP沒有等級概念。

雖然SE方面並沒有公佈詳細的用戶付費信息,但據料想VIP系統應該是《MFF》快速沖入暢銷榜TOP5的助力之一。

一些後話:

在反反復復的重制之後,我們終於看到SE推出瞭一款從UI、操作、核心玩法、付費設計等諸多方面都更像是手遊的手遊,而且這款手遊的畫質和制作班底均堪比主機遊戲。雖然我們還無法斷定《MFF》會取代《勇者鬥惡龍怪獸篇 超級光芒》成為SE最成功的手遊,但有一點我們卻可以肯定——SE終於被這個市場調教出個樣子瞭。

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