網易:中國3D網游趨勢公會調查報告摘要

Game2遊戲:


報告要點:

  7月22日上海Chinajoy舉行之前,網易科技將發布國內3D遊戲趨勢報告。其中,我們隨機抽取了5個公會會長代表,讓他們選出自己心目中最喜愛的3款3D遊戲,並從畫面、遊戲操作、文化感受、遊戲玩法、PVP系統五個指標進行評分,並給出自己的評價。經過調查和統計後,我們發現以下特點:

  一、中國風受寵

  隨機所調查的五大遊戲公會代表中,對於畫面和文化感受兩項指標,大部分傾向於具有中國元素的畫面和文化元素,所以具有濃郁中國元素的《天下貳》、《劍俠情緣3 》被公會代表推薦的最多。儘管《魔獸世界》風靡全球,但在畫面和文化感受方面的綜合得分明顯低於以《天下貳》等為代表的國產3D遊戲。

  二、畫面成最關鍵指標

  在讓公會代表隊五大指標的重要度進行排名時,大部分的公會代表將畫面指標放在前兩位。這體現了玩家和公會對畫面的強烈需求。一些畫面設計細緻、人物刻畫細膩、具有中國風特點的3D遊戲將受玩家的歡迎。



  三、玩法多樣更受偏愛

  隨機所調查發現,在遊戲畫面和文化感受兩項指標相差無幾的時候,遊戲的玩法和設計開始顯現其重要性。一般公會對幫派、城戰、勢力戰等玩法需求較大,在玩法設置更成熟的遊戲會獲得加分,導致5項指標的綜合得分高於玩法較為欠缺的遊戲。

  四、天下貳和魔獸世界受熱捧

  隨機所調查數據顯示,幾乎所有的公會都會把《魔獸世界》與《天下貳》列入國內3款最好的3D遊戲必選名單。

  以下為各大遊戲公會推選並評測的相關結果;(各單項滿分為10分)

  

  一、KOK滅世狂舞公會會長天書

  

 評分依據:

  畫面:《劍俠情緣3》人物風景的表現力很好,畫面設計唯美。 《天下貳》畫面比較寫實,中國風特徵明顯,只是色調稍微誇張。 《魔獸世界》屬於西方的風格,不太習慣。

  遊戲操作:《魔獸世界》一直操作感不錯,所以贏得足夠多玩家的熱愛。 《天下貳》很容易上手,沒有不適應的地方。 《劍俠情緣3》開發度不足,操作比較複雜,

  文化感受:《天下貳》描述是古代中國的氛圍,古代的人物體系,故事情節很好。 《劍俠情緣3》有個讀書的設計,有古文有佛經,中國元素很濃。不太喜歡《魔獸世界》的歐陸風格。

  遊戲玩法:《劍俠情緣3》很容易達到滿級,滿級後基本沒啥好玩的,很多技能設計和玩法沒被開發出來。 《魔獸世界》與《天下貳》的副本等都很不錯。

  PVP系統:《魔獸世界》與《天下貳》的戰法比較多,變化多樣,比較刺激。 《劍俠情緣3》的PVP沒有太深入,很容易沒有新鮮感。

  重要度排位:畫面——文化感受——遊戲操作——PVP系統——遊戲玩法

  二、盛世唐朝公會會長唐朝紫金

  

  評分依據:

  1、畫面:《天下貳》具有中國特色,總體畫面很均衡,但還不夠細膩。 《劍俠情緣3》人物設計比較好,整體感覺稍微弱些。 《魔獸世界》畫面很細緻,但不是喜歡的風格。

  2、遊戲操作:《魔獸世界》的遊戲操作可以說是整個行業的標杆,具有很好的操作性。 《天下貳》和《劍俠情緣3》操作感比《魔獸世界》相對差一些,但比起國內絕多數遊戲來說,已經算得上相當的出眾。

  3、文化感受:《天下貳》和《劍俠情緣3》都是東方題材,對中國玩家而言感覺很親切。 《魔獸世界》是西方的文化,接受起來有點難度。

  4、遊戲玩法:《天下貳》玩法很豐富,多了幻化的功能,職業也很多,可玩度很高。 《劍俠情緣3》連基本的幫派都沒有,玩法比較欠缺,50級以後基本沒事可干。 《魔獸世界》則是喜歡的人很喜歡,不喜歡的人很不喜歡,但不妨礙成為一款成功的遊戲。

  5、PVP系統:《天下貳》開發成熟,形式比較多,遊戲品質很高。同時對電腦配置要求低。這正是《劍俠情緣3》的缺點,沒城戰沒幫派,對電腦硬件要求高,這限制了部分玩家。 《魔獸世界》的PVP系統自然是一流的,毋庸質疑。

  重要度排位:文化感受——畫面——遊戲操作——PVP系統——遊戲玩法

  三、聚緣公會會長 紫龍

  

 評分依據:

  1、畫面:《天下貳》整體感覺大氣,中國風特徵比較濃。 《劍俠情緣3》畫面較為細膩。 《魔獸世界》不是喜歡的風格。

  2、遊戲操作:《天下貳》操作簡單,容易上手。 《劍俠情緣3》操作感覺也比較簡單,使用比較方便。 《魔獸世界》不是很熟悉,感覺操作相對複雜些。

  3、文化感受:比較喜歡《劍俠情緣3》的武俠文化。個人不太喜歡《魔獸世界》是歐美的文化。 《天下貳》更喜歡舊版的風格。

  4、遊戲玩法:《魔獸世界》每天都有新的體會,不會令人生厭。 《劍俠情緣3》玩3-5天就很容易滿級,滿級以後基本沒事可干。 《天下貳》這方面比《劍俠情緣3》要好些,玩法比較豐富。

  5、PVP系統:《天下貳》形式比較多樣,勢力戰等比較不錯。 《劍俠情緣3》玩法比較單一,只能組隊,不能城戰和組建幫派。 《魔獸世界》PVP是公認的不錯。

  重要度排位:遊戲玩法——PVP系統——遊戲操作——畫面——文化感受

  四、-追夢聯盟公會會長孤星

  

  評分依據:

  1、畫面:《完美世界》的人物設計堪稱完美,和中國人十分的相似,非常寫實是該遊戲的最大賣點。 《天下貳》的人物不夠真實,太像遊戲的感覺。 《魔獸世界》看不出好看不好看,不太符合中國人的口味。

  2、遊戲操作:《魔獸世界》的遊戲操作肯定是目前最好的,其次是《天下貳》,再是《完美世界》。

  3、文化感受: 從單機版開始,《魔獸世界》就擁有龐大的魔獸大陸,故事情節很好,遊戲角色也很豐富。 《天下貳》則是融入了很多中國元素,就像一個中國地圖,文化和遊戲融為一體,體現得很淋漓盡致。 《完美世界》感覺不東不西,沒什麼文化可言。

  4、遊戲玩法: 三者各有千秋,說不上有很大的差別。

  5、PVP系統:《魔獸世界》有戰場,有對立的種族,隨時相互PK,比較刺激。 《天下貳》有城戰,有勢力戰,戰法比較多樣。 《完美世界》也有城戰和PK,和《天下貳》差不多,玩法稍欠缺些。

  重要度排位:畫面——文化感受——PVP系統——遊戲玩法——遊戲操作

  五、狐狸MM女子公會 黑狐狸

  

 評分依據:

  1、畫面:《完美世界》整體風格讓人很舒服。 《天下貳》還是中國風,畫面精美。 《魔獸世界》比較細膩,但畫風不喜歡,人物有點難接受。

  2、遊戲操作:《魔獸世界》上手不容易,操作稍為複雜,對資深玩家肯能更有吸引力。 《天下貳》和《完美世界》都不錯,操作比較容易。

  3、文化感受:《完美世界》完全沒什麼文化可言。相對而言,《魔獸世界》和《天下貳》的文化特點都很鮮明。

  4、遊戲玩法:《完美世界》PK不夠爽,沒有城戰,沒有勢力戰。這些都是《魔獸世界》和《天下貳》的強項。 《魔獸世界》的副本很有吸引力。

  5、PVP系統:《魔獸世界》的PK太頻繁,我比較喜歡限時的戰爭,一周就為了等待一次上戰場的感覺。

  重要度排位:畫面——操作——遊戲玩法——PVP系統——文化感受

  結語

  毋庸置疑,3D網游必然將成為中國網游業的下一個​​主戰場,而各大網游企業也已經開始了在這個領域的佈局和爭奪。但歸根結底,無論何種網游形式,只有產品本身足夠優秀才能在下一輪激烈的爭奪中勝出,獲得市場和玩家認可。

  我們在對遊戲公會玩家的調查中也發現了一個值得注意的現象:部分3D網游雖然在概念宣傳推廣上做足了功夫,但仍未能獲得我們所調查遊戲公會的推薦。有部分公會會長指出,外掛和缺乏創新的問題已經成為這些企業最大的坎。

  感謝那些熱情配合併參與本報告調查的中國網游玩家、企業及遊戲媒體。我們期待著下一個更精彩的10年!

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