網易王怡:《迷你西游》日收入達百萬級


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game2報導 / 網易第一款自研手游產品《迷你西游》自4月22日正式全平臺發佈以來,一直保持在appstore收入榜前十,這讓行業認識到網易不是手游圈的「紙老虎」、而是一隻「真老虎」。網易依靠自己多年的研發積累,有能力在手游市場實現其在端游時代的成功。

距離《迷你西游》公測已過去近2周,今日game2專訪網易遊戲副總裁王怡,其對game2透露了這款業界關注的手游產品上線後的部分表現,「首日收入即超百萬級,第一周已累計開服40組。」

對於網易此次《迷你西游》的發行及產品的最新情況,王怡對行業做瞭解讀。

以下是專訪實錄:

《迷你西游》發佈以後一直位居app store暢銷榜前十,成績相當不錯,目前開了多少組?



王怡:《迷你西游》公測當天就沖入app store暢銷榜第7,免費榜第5位。公測第一周累計已開伺服器近40組。

最近西游題材手游非常多,作為端游西游類的衍生產品,為什麼《迷你西游》能夠最終突圍?

王怡:網易一直以來都打造遊戲精品。《迷你西游》獲得了《夢幻西游》,《大話西游》聯合官方推薦,也延續了多年的口碑,這是主要原因。同時,《迷你西游》在此之上加入了網易經典的回合策略戰鬥方式,在遊戲玩法上做了非常多的創新。

這次《迷你西游》的廣告投放行業都注意到了,很多遊戲媒體包站推廣,能否具體說下這次的行銷投放策略是怎樣的?

王怡:能在短期取得這樣的成績,除了網易本身有著積累的5億《夢幻西游》《大話西游》的潛在使用者群外,網易自身有效的行銷策略以及合理利用媒體、微博宣傳也是推廣取得成功的重要原因。

在上線前,《迷你西游》從很早開始就做了一系列行銷活動,充分調動了玩家對遊戲的期待和熱情,所以從測試初期就引起了大批玩家興趣,玩家通過互聯網的傳播與回饋,我們也瞭解到很多玩家對於《迷你西游》的期待和極高的熱情。

網易本身是一家端游廠商,做手游前期的測試跟端游測試有哪些差異?

王怡:首先,手游的反覆運算速度非常快。端游研發週期是長,而手游方面要考慮到變化迅速的市場,需要更快速貼近使用者需求變化,我們希望網易的每一款手游,呈現在使用者面前的都是精品,所以這需要我們更精細化的製作產品更細緻斟酌使用者體驗投入更多的精力。

第二個區別是,手游對品質的要求更高,要力爭「一見鍾情」。而市場上手游產品眾多,手游的屬性和端游不同,更看重如何爭奪玩家的碎片化時間,這對於遊戲品質的要求也是非常高的

你們在發佈前共測試了幾輪?能否談下與管道配合預熱、測試需要做哪些事情?

王怡:測試一共經過兩輪的測試。主要的目的主要是為了更好的調整遊戲。每一次的測試都給我們迷你西游團隊帶來不同的靈感和新的需要優化的方向。

首先,需要開發方在市場層面上先做一定程度的預熱,這樣才會起到更好的效果。另外,引入使用者來測試調整遊戲,因為有一定使用者量的支撐,才能讓該遊戲資料反映的更加準確。所以在預熱上我方都投入了大量的資源,包括很多新聞、活動、遊戲禮包的發放。通過開啟了兩輪測試,針對不同的測試進度,通過兩輪測試所回饋出的一系列問題,可以説明《迷你西游》在接下來的發佈中更加緊密!

目前玩家回饋中接受度比較高的玩法是什麼? 最新版本更新會是什麼時間?會推出什麼新內容?

王怡:《迷你西游》的特色「星戰」玩法獲得了很多玩家的喜愛,星戰不需要不考慮裝備,全憑護法本身實力,《迷你西游》後續會將《夢幻西游》、《大話西游》這種非常成熟、經典的社區玩法增加到《迷你西游》中,增加玩家互動。

接下來《迷你西游》會在遊戲中放入幫派系統,幫派中會加入策略塔防玩法、以及擂臺形式的趣味玩法。幫派這種設定將讓玩家更有歸屬感,相互之間互動更加緊密。這個新版的上線時間還請大家關注。

目前這款遊戲在公測接入了10個國內android、4個iOS管道,是否就在這些管道公測資料做一個分享。

王怡:網易一直以來都打造遊戲精品,回饋玩家,希望給玩家帶來更好玩的遊戲,更愉悅的遊戲體驗。在這方面的想法和管道一樣,為了給玩家帶來更好更優秀的遊戲。

《迷你西游》上線就在聯運管道表現非常亮眼,留存,付費和使用者活躍方面都非常令人滿意,日收入遠超百萬級,從appstore以及各個管道的排名上大家就能看出《迷你西游》脫穎而出精彩表現。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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