由收購殼木公告看《小小帝國》數據表現

Game2遊戲:


game2報導/  上週末,A股上市公司神州泰岳發佈公告,擬以發行股份及支付現金方式收購移動遊戲開發運營商天津殼木100%股權,成交價格達到了12.15億元。 game2近期看到的多家A股公司收購手游公司的公告中,這次的公告特別推薦大家閱讀一下,主要原因是這份公告中有關產品的細節的數據前所未有的豐富,從收入、地區分佈、用戶付費情況、到各渠道分成比,可供行業參考。

公告中顯示,殼木軟件截至2013 年6 月,《小小帝國》在全球的註冊用戶數已超過800 萬,遊戲玩家分佈在200 多個國家和地區,月活躍用戶數過百萬,2013 年上半年月均充值金額達到900 萬元。

以下內容摘自公告:

一 殼木軟件收入表現

殼木軟件的銷售淨利率高於其他遊戲公司,主要原因包括:



(1)遊戲收入的分成比例較高

殼木軟件的遊戲產品均為自主研發,其遊戲產品《小小帝國》主要通過Google Play 和Apple AppStore 等平台在全球範圍內發行,在Google CheckOut、Apple AppStore 等境外渠道上的收入分成比例達到70%,在境內主要採用支付寶和MO9 等第三方支付渠道,其分成比例亦高於90%。當前,國內的遊戲聯運平台的收入分成比例較高,遊戲開發商享有的收入分成比例相對較低,且部分遊戲公司採用了代理遊戲發行或渠道推廣等業務模式,相應的營業成本相對較高。因此,在相同的遊戲計費收入基礎上,殼木軟件享有的分成比例較高。

(2)擁有較好的遊戲發行推廣渠道

殼木軟件的關聯企業Camel Games Inc.在Google Play 平台享有“Top Developer”稱號,在遊戲產品展示推廣方面建立了一定的品牌影響力,有利於吸引遊戲玩家下載體驗公司的遊戲產品。由於公司的遊戲體驗質量較高,遊戲玩家的持續增加又促進公司產品在Google Play 的遊戲排名,從而能夠吸引更多玩家形成良性循環。因此,殼木軟件在2012 年未進行過大規模渠道推廣活動,2013年上半年起逐步開始少量付費推廣。

二 殼木遊戲產品整體情況

截至目前,殼木軟件擁有十二款移動遊戲產品,主要包括策略類移動網絡遊戲《小小帝國》,益智休閒類單機遊戲《Space Physics》、《Blow Up》,競速類單機遊戲《MX Moto》和射擊類單機遊戲《Shoot U!》等,其中八款遊戲曾被Google Play 推薦,六款遊戲曾進入Google Play 美國同類游戲下載量排行榜前五名。

三 《小小帝國》表現

(1)用戶及ARPU整體情況

2012 年度及2013 年1-6 月,《小小帝國》的月/日均活躍用戶數(當月/日內至少登錄了一次以上的遊戲用戶數)、付費玩家數量及ARPU 值如下表所示:

上述日均活躍用戶數係以“當日至少登錄了一次以上的遊戲用戶數”為口徑統計,實際上《小小帝國》玩家不必一直打開遊戲客戶端應用,而服務器端默認遊戲玩家在24 小時內都處於在線狀態。這種遊戲模式系《小小帝國》針對移動遊戲的單次登錄操作時長較短,遊戲時間碎片化且不固定的特點而設計形成,全球暢銷的移動遊戲《部落戰爭》等遊戲亦採用了該模式。遊戲玩家打開《小小帝國》客戶端進行各項遊戲操作,例如造兵、出征與防守等,操作完成後玩家可以關閉客戶端,但其各​​項操作指令仍會在服務器上繼續執行。

(2)分渠道、區域收入及付費用戶情況

(3)各區域用戶情況

截至2013 年6 月底,《小小帝國》遊戲玩家數量達到808.40 萬人,其中,Android 版遊戲玩家數量為718.74 萬人,iOS 版遊戲玩家數量為89.66 萬人,其地域分佈情況如下

(4) 付費用戶情況

2012 年度及2013 年1-6 月,《小小帝國》付費遊戲玩家數量分別為8.12 萬人和6.93 萬人(各期內多次付費的遊戲玩家按一位付費用戶匯總),按當期充值金額的遊戲玩家分佈結構如下:

(5)不同語言版收入情況

截至2013 年6 月底,《小小帝國》遊戲已推出了英文版、簡體中文版和繁體中文版,並與崑崙在線聯合運營推出了韓語版遊戲。報告期內,《小小帝國》遊戲不同語言版本的收入情況如下:

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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