獨立手機遊戲開發者需具備這7個觀念

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       1. 做一款自己想玩的遊戲

  要做出一款玩家們都喜愛的手游非常困難。不過,如果做一些你自己想玩的遊戲相對不會那麼困難。如果你喜歡設計遊戲,就別做成解謎遊戲。這看起來簡單,不過仍然可以看到很多人在做遊戲的時候犯錯,很多人會跟風,追逐當下流行的遊戲趨勢或者內容。千萬別這麼做。先找到自己想玩的遊戲,並且解決你所面臨的最大問題,那麼你做的遊戲就是有價值的。

  2. 從你的成功之中學習,而不是失敗的教訓

  這個法則和很多人說的都不一樣,但事實是,從你的失敗中學習到的東西並不能説明你走的更遠。當然,失敗的教訓可以讓你下次不再犯錯,不過這並不能讓你知道下一步該做什麼。相反,你要研究自己的成功,然後繼續保持,在成功的基礎上提高,把你的成功變得更有效率。

  3. 計畫就像是猜謎

  你可以對全世界所有事情做計畫,但是通常你的專案或者目標不會按照你的計畫發展。人類對於預測和計畫通常會感到自然的恐慌。你不知道的就是不知道,所以如何計畫呢?所以,你只需要知道該朝那個方向發展,瞭解最重要的是什麼,最優先做的應該是什麼,其他的就會隨之而來。做遊戲就是一個反復嘗試的過程,並不是一蹴而就的。

  4. 不斷精簡遊戲,直到找到核心

  我們經常會希望給遊戲增加新功能,這個新功能,那個新功能,諸如此類。一個遊戲的真正能量來自于它想要做什麼,也就是遊戲的核心玩法。你的核心玩法會決定遊戲的成敗,而不是周邊五花八門的功能。所以,如果你的核心玩法由於其他功能而受到了影響,那就砍掉它。一定要清楚你的遊戲應該是做什麼的,並且確保該做的都做好。問你自己,「如果我把這個功能去掉的話,我想要創作的遊戲核心玩法還會存在嗎?」,如果答案是,那就把不必要的功能去掉。

  5. 專注于不會發生改變的事情

  乍一看,這句話有點違反常規,因為我們生活的世界隨時都在創新和變化。要走在潮流前線需要做很多的工作,而且也並不能保證你可以成功。所以,要專注于不會改變的事情,做好了才能保證你的遊戲能否經得起時間的考驗。這並不是說你不可以有創意或者創新,不過,如果你不換輪子就可以開車並且創造價值的話,為什麼要浪費功夫和預算去這樣做呢?

  6. 借鑒,但絕不要抄襲

  另一方面,抄襲別人已經做過的東西,只會讓你落伍。我們都看到了很多克隆版的Flappy Bird。如果只是對想法,產品或者藝術的話,並不會幫你理解他們為什麼成功。所以不要抄襲,要對你喜歡的體驗進行再次加工,並且從中學習。然後,你學到的東西就可以用來做出一些獨特的遊戲。

  7. 不要為遊戲功能少而感到尷尬

  保持簡單。做好一件事永遠是很好的,比你做了一大堆普通的事情都有效。更多的功能並不代表就是一個更好的遊戲,你可以想像一下,如果Flappy Bird帶了很多的功能和功能表的話,會是什麼結果?

  所以,雖然以上的觀點並不是關於遊戲研發的,但非常推薦所有獨立開發商都進行參考。記住,真正優秀的遊戲開發者有兩件事可以比任何人做的都好:那就是玩遊戲,和做遊戲。

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