[熱血傳奇手機版]運營:深挖玩傢關系鏈

據報道/5月12日,盛大遊戲攜手騰訊互娛在北京舉辦合作發佈會,雙方宣佈將就《熱血傳奇手機版》的運營進行全面合作。5月31日,歷時3天的《熱血傳奇手機版》第一次對外的精英測試終於落下瞭帷幕。此次測試僅開放300個名額,由業內的精英以及熱愛傳奇的核心玩傢組成。

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《熱血傳奇》作為盛大遊戲旗下最知名的IP,憑借端遊時代所積累的IP、資金、技術、資源等優勢,具備極強的市場吸金吸量能力。而為何騰訊能夠撬動與盛大合作,代理這款金牌產品?而兩傢之後的合作又將會有怎麼樣的表現呢?

合作猜想:借助手Q、微信深化傳奇社交鏈

在《熱血傳奇手機版》此次測試的討論區裡,每天都有數百名玩傢提出自己的想法。



對於他們而言,遊戲能否重現當年的回憶,能否找回當年玩傳奇的期待,是他們最關心的事情。盛大遊戲最終選擇騰訊作為合作夥伴,與騰訊移動遊戲平臺的深度社交關系鏈不無關系。

當年玩傳奇的玩傢,雖然多已工作瞭或者結婚瞭,但他們大多沉淀在騰訊的平臺上:使用著微信,玩著手Q,用著應用寶。而這些僅僅是騰訊龐大社交關系鏈給予《熱血傳奇》最簡單的東西。而在今年GMIC的展會上,騰訊互娛移動遊戲產品部總經理劉銘向行業展示瞭一個數據,騰訊平臺的用戶每增加10個好友,它的留存率可以提升7%,而相應的整個的付費滲透率都會有相應的提升。劉銘還提出,未來的社交手遊的方向會更加的社區化及社交體驗會更加方便快捷,例如一鍵添加遊戲好友等,如果在《熱血傳奇》上,這些鏈條被深度挖掘,其15年的用戶沉淀,將被喚醒。

傳奇看重的是朋友關系鏈,而騰訊的手Q微信恰好能滿足這一點,也存在著許多的可能性。例如是否以後的遊戲中,傳奇行會可以一鍵生成行會的官方公眾號、QQ群,會長可以通過手Q或微信直接進行行會管理?或者可以通過查詢身邊正在玩傳奇的現實好友?甚至把《熱血傳奇手機版》中的關系鏈,反向影響到現實的生活社交?這都是騰訊能夠給予盛大的想象空間。

基於傳奇1.76經典版本研發團隊達80

中國網遊發展史第一個繞不開的就是《傳奇》系列,其中2003年更新上線並持續瞭兩年多的1.76版,這個版本也被玩傢稱為“經典版”。《熱血傳奇》見證著中國網遊的起步,當時同時在線人數達到65萬。放眼當下的國內遊戲市場,無論是泛濫至今的傳奇私服或者傳奇類頁遊,都能賺取玩傢們的高人氣,足以證明熱血傳奇在玩傢心中的經典程度。

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《熱血傳奇手機版》是由盛大傳奇工作室打造,騰訊遊戲代理的MMORPG手遊。遊戲基於傳奇中最為經典的的1.76版本,並對畫面玩法進行瞭全面升級。據瞭解,該作自2013年開始立項,研發團隊前後投入瞭80人左右,人員投入主要是在美術和技術,對於遊戲中68套地圖重新還原。

延續傳奇經典畫面、玩法對細節進行大量優化

遊戲依托《熱血傳奇》端遊,傳承經典突破創新,延續傳奇經典畫面,道法戰三職業,打怪掉寶裝備可交易,野外奪寶、紅名爆裝、競技場等玩法都將一一重現。同時,遊戲攻克瞭操作與交互技術,實現千人同屏,提供自由靈活自定義操作技能。而在操作方面,雙手操作的模式和觸屏點選都有良好的適用性,新的聊天界面和內置語音系統清晰方便實用。

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盛大傳奇工作室總經理唐彥文此前表示,《熱血傳奇手機版》在遊戲整個操作與交互方面,參考瞭許多國內外移植手遊產品設計,采用瞭虛擬搖桿與點擊操作並行的方式;在整個UI交互上面,進行瞭許多微調,在細節上進行瞭大量的優化。而在核心玩法上,則基本上移植瞭端遊的玩法,手遊中打怪就能爆裝備,並可進行交易。而像經典的地下地圖、沙巴克玩法都會在手遊中有所保留。

騰訊遊戲副總裁呂鵬在聯合發佈會上曾表示,移動遊戲從爆發性增長到瞭平穩增長階段,市場競爭將主要取決於遊戲品質。《熱血傳奇手機版》會借鑒端遊的推廣和運營方式,保證版本的穩定性和用戶的體驗。最重要的是將改變過往行業內手遊運營推廣資源都在公測期“一波流”做法,將版本玩法、運營活動、市場宣傳更有效的結合形成良好的上線節奏。

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對盛大與騰訊而言,玩傢的關心與期待,無疑是一個極佳的機遇。對於騰訊來說,《熱血傳奇手機版》正是其移動遊戲平臺重要的品類補充;對於盛大來說,也是其嘗試把經典端遊IP延續到移動端的一個重要嘗試。機遇伴隨著挑戰,玩傢們的高期待,同時也是給騰訊與盛大的高壓力。如何能夠不負玩傢的期望,把最好的產品帶給玩傢,相信正是他們現階段最大的課題。

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