混沌與秩序對決怎麼玩?基本操作玩法技巧攻略

遊戲的玩法是純卡牌,也許不少玩家聽到卡牌的第一感覺就是深奧複雜,實際上OCD 的機制相當簡單,比之前上手門檻較低的《魔法門:冠軍對決》還要簡化上不少。

玩家以英雄卡片的形式出現,有血量有技能,血量耗光即死,反之把對手血量耗光就算勝利。

牌堆上限為30張,隨機發牌,同樣的牌可以疊加進牌堆以增加抽中的機率



手牌五張,每回合補全

召喚卡牌需要消耗右下角的魔法點數,在墓地犧牲卡牌即可獲取,另外點數上限也可以增加

卡牌類型共有三種:

攻擊型、魔法型和裝備型,擁有的數值也很簡單,分別是召喚點數(藍)、攻擊力(黃)和生命值(紅)

 

攻擊型卡牌在召喚回合無法行動,需要等到下一回合才可以進攻。卡牌攻擊採用對位的方式,若對位空缺則英雄承受傷害

 

遊戲初期會有詳細的教學流程指點玩家,總的來說玩個幾局就可以掌握大致操作和玩法了。實際上本作的設計理念仍然是一款RPG,玩家的英雄可通過不斷地交戰積累經驗併升級,而戰鬥獲勝所得的卡牌就類似服務於戰鬥的“裝備一般的存在”。

除了單機戰役模式,本作也包含了在線對戰模式,這也是卡牌遊戲的精髓所在。比起單機戰役短小精悍的流程,在線對戰一局所耗費的時間不短,高手對弈更是可以打上很久而雙方英雄卻都紋絲不動,耐玩性有保證。不過似乎Gameloft 服務器一直延續著卡機的老問題,在對戰中時不時會卡上個幾秒鐘。

內購不用多說,除一些輔助道具之外,還可以購買雙幣(金幣和符文),其中一些高級物品只能通過符文支付。實際上玩家通過一般流程是可以獲取符文的,但是數量很少,金幣也是如此,如果你想走捷徑抽到稀有卡,砸錢那是必不可少的了。

就整體而言,這款遊戲的表現實屬上乘,畫面精良,玩法系統波瀾不驚卻也可以保證足夠的可玩性和研究性。抽卡這種已經固定化了的商業模式是好是壞見仁見智,如果你願意砸個幾百幾千換一局絕對碾壓的勝利那也是你的自由。不過單純衝官方中文這個坑,相信就會有不少人入,對於卡牌愛好者們也應該是必玩之作了。

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