比單機更有趣 IGN《上古卷軸OL》初體驗

  Zenimax Online Studios在開發《上古卷軸》系列的五年後,終於捨得推出其線上版——上古卷軸Online (The Elder Scrolls Online)。這部MMORPG基於Bethesda的單機版,但卻比更加有型,擁有更加良好的視覺效果,粉絲們將會感受到一個完全不同的全新體驗。更進一步的說,《上古卷軸Online》是個和以往系列完全不同的遊戲:不同的製作團隊,不同的作戰系統和許多不同的玩法。

《上古卷軸OL》E3宣傳視頻

  戰鬥系統

  格鬥時,遊戲裡保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,還有主動分配技能的技能欄。Zenimax Online Studios沒透露特殊技能或職業種類,但遊戲裡應該保有幾個玩家們將常用的招式。第一個是阻擋招式,這不會佔用你有限的技能欄之一,但消耗耐力值,也讓您反射攻擊和打斷施法過程。根據簡短的錄影顯示,這招式似乎應該是經常被使用,當你成功作出一個良好的阻擋招式後,你將可以減輕損害然後把敵人暫時打暈,這給你一個不必擔心遭到回擊的攻擊機會。你也可以聚氣方式把招式的攻擊力加強,並定期啟動一個最強招式,給你另一種超越你有限技能欄的攻擊方式。

《上古卷軸OL》遊戲截圖《上古卷軸OL》遊戲截圖

  聰明的玩法有其好處,當熟練的玩家成功贏得高技能的戰鬥之後,他將得到額外的獎勵寶物。鎖定目標戰鬥似乎是MMORPG的標準——這不是一個像《Tera》似的動作戰鬥系統。Zenimax Online Studios于各角色的行業與類型可以做些什麼的細節暫時透露不多,但Zenimax Online Studios正在開發其角色類型以便可以充當多種職業。他們的想法是,無論你選擇哪一種行業,你仍然可以在任何一個隊伍中發揮其有用之處。

  跨職業合作攻擊

  各類型的角色們可以做出合作攻擊。好像激戰2那樣,如果一個魔法師施出一個火牆魔法然後一個戰士在火牆內做出旋轉攻擊,火球就會從內拋出。其他跨種行業合作攻擊是有可能的,上古卷軸Online將在未推出前找出更多有關這些功能的類別。



《上古卷軸OL》遊戲截圖《上古卷軸OL》遊戲截圖

  無需組隊可合作任務

  Zenimax Online Studios似乎要淡化團隊合作來過難關的需要,但這並不是意味著遊戲中不需要團隊,當你在地牢中遇到其它玩家時,可以不需要形成一個組來完成任務,你只需要直接幫忙就可以得到獎勵。另外,標準的五人團隊也將包括在遊戲中,以正常或英雄版本的副本內出現。

  單人冒險為主要內容

  你將會有大量獨自過關斬將的機會,以及包括鼓勵自由探索的探險功能。當你漫遊環境時興趣點會在地圖上彈出,有時這會導致你得到與主要任務有關系的新任務。例如,在面對狼人病爆發的Camlorn市的道路上,你可以選擇忽略或調查一個敵對的鬼怪領域。當然,調查將導致戰鬥,然後你發現了時光旅行的能力,就可以發現Camlorn狼人的弱點,然而如果你只是遵循的主要任務目標最直接的路線的話,這些遊戲資料就不可能被發現了。

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  當你探索時你還可以找到大量你熟悉的環境和敵人種類,從Dwemer Centurions和恐龍一樣Clannfear到Morrowind的沼澤和Skyrim的雪斜坡。裝甲設計也不顯像上古卷軸的單人遊戲來得複雜詳細,但看得出金屬反射的光澤。

  遊戲的大部分細節仍然是一個謎,Zenimax Online Studios似乎不敢採取任何會改變上古卷軸Online遊戲玩法的風險。希望在未來,我們將會打聽到更多的行業類型和他們的特殊技能。現在,上古卷軸Online遊戲預定在2013年于PC和Mac平臺推出。

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