橫版闖關遊戲:巴勃羅Pablo 在魔幻世界中闖蕩冒險

四季交替,日夜輪迴,已經忘了有多久沒嘗試這麼清新脫俗的作品了;瞌睡蟲全跑,精神為之一“震”。 《巴勃羅》(Pablo)——明目提神!

橫版闖關遊戲:巴勃羅Pablo 在魔幻世界中闖蕩冒險1

從表面就能看出,《巴勃羅》(Pablo)是一款橫版闖關遊戲,以魔幻世界為背景,講訴玩家在帕布魯的魔幻世界中闖蕩。遊戲採用一關接一關的解鎖模式(目測有34關),操控方式比較大眾,就是前後兩個方向鍵,和跳躍下蹲攻擊等四個功能鍵。

橫版闖關遊戲:巴勃羅Pablo 在魔幻世界中闖蕩冒險2

但可能是換取“大眾化感覺”的代價,遊戲的實際手感非常詭異,撇開位置不佳和按鈕偏小的個人取向,間歇性的按鈕崩壞(遇過掌機的按鈕按下去彈不起來麼?),以及一些看似沒問題的地方(平台邊緣),都出現難以理解的問題(突然跑向陷阱?突然掉下去?),感覺相當糟糕。

橫版闖關遊戲:巴勃羅Pablo 在魔幻世界中闖蕩冒險3



遊戲最大的賣點,恐怕就是沒有賣點。不懷舊也不現代化的外表看了就感覺平淡,幾個小平台之間的“跳來跳去”玩法,也不見有多少樂趣,近乎沒目標沒衝勁,唯一有存在價值的,就某些難度十足的關卡設定,一連串陷阱不停歇,少許錯誤都可致命,還有比較人性化的臨時保存點,在連環陷阱前,有個重頭再來的喘息機會。如若喜歡魔幻風格,還可以駐足看那偶爾出現的童話式背景。

橫版闖關遊戲:巴勃羅Pablo 在魔幻世界中闖蕩冒險4

或許開發商的本意,是想給玩家呈現一個動感,且又極具技巧性的闖關遊戲,只可惜火候不足,光有難度,但卻缺乏最基本的闖關樂趣(動作感),諸如手感的核心環節亦沒處理好,給人的整體感覺,只能用強差人意來形容。

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