橫版跑酷遊戲:戰爭兵團輻射 在屋頂上的戰鬥打響了

《戰爭兵團:輻射》是《戰爭兵團:起源》的兄弟作品,只不過這次我們的戰士要進行的是一次無盡的跑酷任務。遊戲一開頭我們的主角很瀟灑地從直升機上跳到屋頂上,於是發生在屋頂上的戰鬥打響了。

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雖然是一款橫版跑酷遊戲,但是3D建模還是使畫面具有不錯的表現力,人物的動作很流暢。而跑酷的地方也發生在非常有戰爭感的沙漠地區房子的屋頂上。一開始豐富的屋頂場景會給人一種很華麗的感覺,但玩久了以後會發現這些場景雖然都是隨機出現,但是又基本上都是重複的,所以也就不覺得新鮮了。

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遊戲有兩個操作,一個是左下角跳躍按鍵,另一個是右下角開火按鍵。穿梭于屋頂間,需要跳躍是很正常的事,何況前方還有各種需要跳躍的障礙。開火鍵是用來消滅迎面而來的敵人,不過可惜的是彈藥有數量限制,而且沒有自主上彈設定,因此在上彈的時候玩家要靈活運用跳躍躲過敵人。

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因為遊戲的設定是在屋頂上邊跑邊剿滅敵人,因此在跑酷的過程中便有了戰鬥的場景。雖說是戰鬥,在很長的一段時間內,除了拿火箭筒的胖子會在很近的距離發射火箭彈以外,其它的敵人基本上要你撞上去之後才會掉血,叫人懷疑這些士兵在領武器的時候是不是沒能領彈藥。不過話又說回來,要是他們會射擊了,那麼在橫版遊戲中會自動前進的角色要怎樣躲閃又成了一個問題。這本身就是一個矛盾。因為敵人無法遠距離開火,所以玩家上彈成了敵人靠近的唯一機會,這使得玩家要時刻注意彈藥剩餘量。

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相比于開火,遊戲中玩家更應該注意的是自己的跳躍操作。因為被敵人攻擊,僅僅是損失血量而已。而要是從樓上掉下去,那就得直接重頭開始了。遊戲中有時會在樓與樓之間安放一塊木板讓玩家直接跑過去,可是這不過是為了之後在木板下放上爆炸陷阱埋下的伏筆,所以玩家要注意觀看板子下有沒有可疑的東西。除了陰險的陷阱雷外,敵人還會在地上安放明明白白的地雷。

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總的來說,作為一款跑酷類的遊戲,遊戲3D的畫面表現是比較突出的地方。但是考慮到遊戲種類較少的障礙和只是考驗玩家彈藥使用掌控的戰鬥模式,這款遊戲的實質內容還是比較簡單的。

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