樂元素卡牌手游日本30名收入=中國TOP5

Game2遊戲:


game2報導/  樂元素日本公司於12月27日在日本推出新款卡牌遊戲《Majoca Majoluna》,目前已在GREE、MIXI推出,支持iOS及Android。根據Google Play的數據顯示這款遊戲的下載量在10萬-50萬之間。

在發布近一個月之後,這款遊戲迅速爬升排名,目前位居日本區Appstore收入榜第34位、Google Play日本區第29位,近一個月來一直穩定在收入榜30名左右、緩慢提升。

iOS版 http://itunes.apple.com/app/id581646829

Android版 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.happyelements.redmoon

目前日本已經是全球google Play收入最高的單一市場、超過美國,而日本區Appstore收入位居全球第二。因此樂元素這款卡牌遊戲看似排名不高,但計算下來,iOS+Android總收入對應到中國區Appstore收入榜上的話,基本可進入中國區的TOP3-TOP5,日本市場的創收能力十分可觀。美國、日本移動遊戲市場是金礦,中國是“銀礦”的水平且富含雜質…



從總收入的對照來看,日本區與中國區同位置收入倍數或達到8-10倍,這反映了日本地區移動遊戲玩家的高ARPU值的特點。截至2012年底,日本智能機用戶量達4000萬,而中國智能機用戶已有2億,但即使如此中國區用戶的低ARPU和較低付費率導致依然跟日本有巨大的收入倍數差距,game2認為“中國是在用粗暴增長的用戶數換收入、日本是用高ARPU用戶換收入”。

回到題頭,樂元素《Majoca Majoluna》這款遊戲中有多達1400張的魔女卡牌可供玩家收集、培養、卡牌有5階合成。卡組的變化可以帶來策略性的卡牌戰鬥樂趣。同時也有工會的設定。

樂元素日本公司是由樂元素在2011年5月收購的日本社交遊戲公司“電腦製作公司”,這一代號Majo的卡牌手游由該團隊開發。這款遊戲的成功跟本地團隊不無關係。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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