摩托車手Joe Danger:帶來完美華麗的摩托車特技秀

來自XBOX和PS3的最著名特技車手Joe Danger終於在大家的千呼萬喚之下來到iOS平臺了,作為一個特技大明星,這一次Joe Danger也會帶來完美華麗的演出!和家用機平臺不同的關卡場景設計,更加簡單直觀的玩法,超高的耐玩性,iOS版《摩托車手》(Joe Danger)在Hello Games的精心製作下,顯示了相當高的遊戲品質和可玩性,全新而經典的觸屏《摩托車手》(Joe Danger),千萬不要錯過。

《摩托車手》(Joe Danger)系列是一款在XBLA和PSN平臺上人氣都相當高的特技動作遊戲,得益于一貫的品質保證,移植到iOS上同樣也是難得的精品。而且說移植好像有點冤枉了本作,本作與前作的差異性很大,無論遊戲內容、關卡設計還是操作和獎勵上,都看不出任何生搬硬套的痕跡,處處貼合 iOS 設備的移動特性,不管新玩家老玩家都能完美的上手,試玩一段時間下來感覺相當舒服,手感、畫面或是耐玩性、難度、平衡性真心無可挑剔,難怪外站給iOS版《摩托車手》(Joe Danger)打分那麼高,確實實至名歸。

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首先遊戲內容就非常豐富,全部由關卡組合而成,這一次沒有使用好萊塢之類的噱頭,而是相對“正常”但是搭配又相當豐富的跑道。大致流覽了一下游戲目前總共 6 個大關,每個大關逐一解鎖後,裡面又有若干個小關卡,小關卡中包括普通關卡、獎勵關卡,另外不排除後面還會有更高難度的挑戰關卡等等。本作重在讓玩家體驗觸屏操作的技巧和樂趣,所以商店中沒有找到以往休閒遊戲慣用的種種道具。但是商城中的人物數量非常多,而且這次並非單純的購買個外觀而已,在很多關卡都會要求特定的人物才能進入,特別是那些獎勵關卡,玩過一次之後又要換一個人物才能進入,雖然只是娛樂成分,但是卻讓玩家收集眾多人物造型有了更豐富的意義和理由。

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《摩托車手》(Joe Danger)全程使用觸屏操作,考慮到操作流暢性和移動平臺玩家接受度的原因,廠商把操作要求降得比較低,反應精准但並不苛刻,使玩家可以順利的完成全程比賽。觸屏手勢的要求也很簡單,使用最多的是點擊、按住—鬆開、以及前後劃屏。遊戲會在關卡進行中將觸屏技巧一點一點的介紹給玩家,慢慢累積下來就有了各種各樣的玩法,跳躍、空中二段跳、前後輪著地行駛、俯身等等,都要依照賽道障礙設計來使用。

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每一個關卡的距離都不算長,但是設計絕對稱得上精緻,一段比賽下來要充分利用到不同的特技動作,基本上沒有空窗或者無聊的“垃圾時間”,需要集中精神但是又不用過分緊張,享受遊戲氣氛的同時還能不斷練習技巧以純熟的運用,即便只是最簡單的跳躍和收集金幣,也玩得十分過癮。除了普通的金幣之外,其他貌似不經意隱藏起來的某些道具,其實可以用點擊來輕鬆拿到。不同的關卡有不同的過關評價,比如收集全部的金幣、完美通過障礙、收集到特殊星星、獲得第一、收集 DANGER 字元等等,每個關卡都會有三項評價,全部完成就能獲得完美過關的獎牌。但是完美過關並沒有那麼簡單,既要使車手不失誤,又要眼疾手快的點擊畫面中的道具,尤其是想達成一個大關的完成度,那麼就要把所有小關都一一完美了才行,這又是值得反復嘗試的玩點,而且絕對不會乏味。

摩托車手Joe Danger:帶來完美華麗的摩托車特技秀4

如果你覺得遊戲樂趣就在於按照關卡要求跑完,那就大錯特錯了,遊戲的樂趣在於如何自由地展現特技,而這一點並沒有太多束縛,你從第一關開始,就可以用各種觸屏手勢嘗試一下車手會做出哪些不同的花樣。此後在驚險刺激的比賽中,就可以穿插風騷的花樣表演了,比如高空跳躍的時候來個360度前翻滾,平地的時候來個撒車把等等,這種自由自在任意發揮的細節動作,也給遊戲增添了更多樂趣。《摩托車手》(Joe Danger)在音畫表現力上也算得上休閒動作遊戲中的精品了,色彩絢麗的卡通畫面,醒目的目標提醒、各種信手拈來的動態特效等等,背景貼圖精緻可愛,用色也很自然,畫面元素雖然多但是並不亂,背景音樂和音效也是如此,活潑歡快但不喧鬧,反倒給人一種乾淨俐落的陽光感覺,這是很多 iOS 遊戲開發商都難以做到的水準。

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總體來說《摩托車手》(Joe Danger)來到iOS平臺後表現依舊搶眼,同時沒有過分強調異質化和獨特性,反倒將自己完美的融入到移動遊戲環境當中,遊戲品質固然可贊,精神更屬難得,值得推崇。寒假娛樂利器啊親。

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