摧毀槍手:體驗不到20M的機甲大戰

只有不到20M的大小想要表現激烈的3D機甲戰鬥,這給人的第一感覺是不可能。但《摧毀槍手》(Destroy Gunners SP-α)確實做到了,而且還做得非常的不錯。但由於遊戲的大小問題,會讓許多玩家錯過一款優秀的機戰遊戲,可也會給玩到它的玩家一個巨大的驚喜,這難道是傳說中與遊戲的緣分?

摧毀槍手:體驗不到20M的機甲大戰1

進入遊戲後,機甲細緻的3D造型給人驚豔的感覺,叫人不敢相信自己的眼睛。不止是畫面出乎意料,機甲的動作居然也意外的流暢無比,完全沒有僵硬感和不協調感。更讓人驚訝的是遊戲的戰鬥畫面表現極具衝擊力,武器開火時能看到發射的彈丸,而導彈尾跡營造的硝煙瀰漫給人一種很逼真的戰場感,令人興奮的機甲噴射火焰十分的華麗,而加農炮發射時組裝變形的細節同樣令人印象深刻。總而言之,遊戲的畫面表現可以說達到了大作的水準。

摧毀槍手:體驗不到20M的機甲大戰2

在操作方面,左下角一個虛擬搖桿控制機器人向四周移動,右下角左右方向虛擬按鍵控制視角的移動,中間兩個按鍵左邊的控制噴射開關,右邊的控制切換武器。機甲的瞄準和射擊通過觸屏操作實現。以上的操作方式有好有壞,首先好的方面是遊戲不一樣的觸屏射擊體驗,特別是導彈發射操作,按住屏幕劃過敵人能自動鎖定,放手後導彈自動發射出去,整個過程流暢而爽快。不足的方面是噴射和視角轉換都是單獨的按鍵控制,這樣會影響遊戲的操作連貫性。而有時左手超出虛擬搖桿的範圍會觸發射擊動作,就也是一個讓玩家頭痛的地方。但總體來說,遊戲的操作是瑕不掩瑜。

摧毀槍手:體驗不到20M的機甲大戰3



既然是人形機甲遊戲,該款遊戲的日本開發商自然不會輕描​​淡寫。在遊戲中玩家的機甲可以加掛裝備,加掛的裝備主要分為兩種類型,一種是附加武器,另一種是增強部件。機甲的武器有100​​毫米連射機砲、跟踪導彈發射裝置、400毫米加農炮、鐳射光炮和榴彈發射裝置等等。增強部件主要是增加導彈鎖敵數量、裝甲的傷害吸收和噴射氣槽的回复速度等等。所以說機器人改裝項目是很豐富的。此外,在戰鬥中獲得的點數累計到一定數量時還會解鎖新的機甲,新機甲除了在外型和屬性產生變化外,附加裝備槽也會增加,能讓玩家對機甲進行更多元的強化。

摧毀槍手:體驗不到20M的機甲大戰4

遊戲這次正式發布的版本還把之前試玩版的內容也包括了進來。但兩個版本給人的感覺卻大不相同。試玩版的側重玩家的戰鬥體驗,所以遊戲的敵人智商普遍不高,沒什麼挑戰性,但該死的BOSS戰卻很難。而正式版本一上來就一改體驗版難度不高的設定,雖然在智商上敵人沒有多大的提升,但數量上卻成倍的提高,並且還增加了需要玩家防守的己方基地和眾多不斷刷兵的敵方基地,這樣玩家就“跑得了和尚跑不了廟”的被基地拖累到吐血。當然新版本中同樣有驚心動魄的BOSS戰,只不過在此之前要反复地被虐好幾次。所以遊戲具備的是日系遊戲施虐級難度的傳統。除了在遊戲難度上的變化,正式版中還調整了機甲的噴射模式,將原來距離很短的跳躍改成了在平地上的長時間加速,噴射的實用性得到了改進。遊戲的基本戰鬥模式是獨自防禦己方基地的同時毀滅所有的敵方基地和敵人,除此以外會有跟僚機一起防禦己方基地的任務,雖然遊戲在模式上有變化,但高難度導致的長時間重複遊戲還是讓人產生一些枯燥感。

摧毀槍手:體驗不到20M的機甲大戰5

總的來說,遊戲最大的亮點在​​於它強悍的畫面表現力和爽快激烈的機甲戰鬥體驗,至於較高的難度和相對簡單的戰鬥模式造成的影響是輕微的。聯繫到遊戲的大小以及現階段免費的實際,《毀滅機甲》還是非常值得推薦的。

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