拆解大盤:TOP250手遊用戶量分類排名

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Gamelook報道/昨日,國內數據公司QuestMobile發佈瞭《中國區手機遊戲MAU實力榜》,曬出截至2016年6月中國市場MAU用戶量最高的250款手機遊戲的MAU、DAU、留存率等數據。

在QuestMobile統計的這份數據報告的基礎上,gamelook按遊戲類型進行瞭詳細的分類,下面我們就來根據行業所關心的遊戲類型來做逐一點評。

需要提醒的是,如昨日發佈的渠道排名數據,QuestMobile統計數據因為樣本的原因存在一定的誤差,業內同學切勿太過認真扣具體數字,重在瞭解手遊市場整體大盤的情況以及產品的排名。

這其中共有20款手遊MAU超1000萬,介於500萬-1000萬MAU的手遊則有25款。

  • MMO手遊代表性產品是《夢幻西遊》,MAU達810萬DAU達224萬。
  • 休閑遊戲代表性的產品是《開心消消樂》,MAU達1.2億DAU達4412萬。
  • 棋牌代表產品是《QQ歡樂鬥地主》,MAU高達7442萬DAU達1906萬。
  • 電競手遊代表性產品是《王者榮耀》,MAU達5228萬DAU超1000萬。

以下是分類用戶量排名



手機網遊:MMO/ARPG/格鬥,端遊IP改編主導

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在國內開發商最為關註的MMO、ARPG、格鬥類重度遊戲方面,我們看到瞭眾多榜單排名靠前的遊戲產品。

簡單計算MMOARPG類型用戶的大盤MAU,以上產品MAU用戶量相加為5625萬,粗略估算大盤MMOARPG用戶群在7000萬左右,而入榜的TOP20產品大約占據80%的用戶份額。

具體來看,夢幻西遊高達810萬的MAU位居前列,而劍俠情緣發佈後用戶量可謂急速增長,但從DAU角度,夢幻西遊、大話西遊依然保持著全行業的領先,夢幻西遊DAU高達224萬、大話西遊則高達127萬,且網易這兩款西遊產品的MAU還在保持著微弱的增長。

排除榜單內個別單機ARPG遊戲之外,榜單內MMO產品的最大特征就是端遊IP改編,同時影視動漫IP改編產品也出現瞭3款、分別是青丘狐傳說、倩女幽魂、果寶三國。

單機動作ARPG則以火柴人聯盟、亡靈殺手、暗影格鬥2為代表,且MAU都突破瞭百萬,尤其是火柴人聯盟其MAU高達657萬,這說明瞭玩傢對單機ARPG有一定的剛性需求存在。

卡牌遊戲:動漫IP的天下

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入榜產品MAU用戶總量為2408萬,卡牌遊戲呈現新老交替的局面,但總體上動漫IP成為卡牌遊戲的主流,同時遊戲改編卡牌遊戲也有不錯的表現。從留存率角度來看,卡牌留存率稍好於MMOARPG類遊戲。

從IP來源來看,日本動漫、遊戲IP成為成功卡牌遊戲的主流選擇,且多款遊戲由騰訊代理發行、或騰訊研發。國漫IP中,秦時明月一枝獨秀。

原創IP方面,崩壞學院2作為一款已上線差不多3年的老產品依然老當益壯、堪稱罕見,同樣有長生命周期表現的還有刀塔傳奇、以及去吧皮卡丘。

策略遊戲:軍事題材遊戲強勢霸榜,Supercell十分強大

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策略遊戲類型有兩大霸主,一個是Supercell、一個是軍事遊戲,整體入榜遊戲MAU用戶量總和為2957萬。7款入榜策略遊戲中,有4個為軍事類題材,戰艦、坦克是主流。

從留存率角度來看,入榜產品差異較大,Supercell遊戲保持著極高的留存率,而坦克前線留存率則與單機休閑遊戲留存相當,這反映瞭市場上策略遊戲運營方式存在明顯的不同套路。

電競手遊:王者榮耀、穿越火線、皇室戰爭3強爭霸

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整個入榜電競手遊的MAU用戶量總和為13081萬,基本與MMO、策略、卡牌遊戲用戶量總和相當,這反映瞭電競手遊已成為手遊市場的主流產品,甚至有趕超傳統手機網遊的態勢。

在入榜的13款電競手遊中,王者榮耀、穿越火線、皇室戰爭的數據表現可謂駭人聽聞,其中王者榮耀MAU高達5228萬、DAU達1001萬,而據騰訊CJ前期披露的數據,王者榮耀最高DAU實現瞭3000萬。

皇室戰爭經過今年發佈期的急速增長之後,近期處於較為明顯的用戶流失狀態,Supercell急需為這款遊戲增添新玩法。

消除遊戲:開心消消樂MAU破1億,4款消除遊戲MAU破千萬

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入榜9款消除類遊戲的MAU總和為20444萬,而其中開心消消樂一款遊戲即占據瞭高達1.2億的MAU,且消消樂的DAU達到4412萬。從此類遊戲用戶規模來看,消除遊戲是國內第一大手機遊戲類型,堪稱全民遊戲的典范類型。

值得註意的是賓果消消樂的用戶量正在快速的增長。同時多個消滅星星同時出現在榜單上,但這些消滅星星並不屬於同一傢公司。

跑酷:新老交替,IP改編產品、獨立遊戲成新鮮血液

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跑酷類容納瞭大量成功產品,入榜22款跑酷遊戲的MAU總和為11582萬,其中天天酷跑表現最為出色、其MAU達到瞭3463萬。

值得註意的是,跑酷類型有大量的產品來自海外,且值得特別一說的是這其中很多產品最開始都是獨立遊戲出身。比如神廟逃亡、滑雪大冒險、僵屍尖叫、跳躍忍者、地獄邊境都是獨立遊戲,且國產獨立遊戲永不言棄也成為入榜,這從側面說明獨立遊戲是跑酷類新遊戲的重要來源。

除瞭獨立遊戲之外,IP改編遊戲在跑酷遊戲中也出現較為頻繁,比如奔跑吧兄弟、小黃人、貓和老鼠、鎧甲勇士、熊出沒、爸爸去哪兒、喜羊羊快跑都是影視動畫IP改編。

休閑益智:玩法更為多樣化,獨立遊戲出彩

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休閑益智遊戲是一個大門類,入榜產品共計29款、MAU總和為5843萬,涵蓋的細分產品較多,其中比較值得一說的是形成規模的捕魚類遊戲,捕魚達人千炮版表現出現為唯一一款DAU過百萬產品。同時饑餓鯊進化實現瞭902萬的MAU表現搶眼。

在休閑益智遊戲中,可以看到相當多的獨立遊戲產品,在比拼創意的領域獨立遊戲有非常大的競爭力,而IP改編遊戲在此大類中並不多見。

棋牌遊戲:隊伍龐大

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棋牌遊戲是入榜最多的手遊類型,入榜32款產品、MAU合計18946萬,其中鬥地主為最大單一遊戲類型,而在鬥地主遊戲中騰訊、JJ、聯眾、途遊、博雅保持領先。

塔防休閑遊戲:蘿卜、僵屍主打

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入榜總共6款遊戲,MAU總和4550萬。塔防遊戲沒什麼可說的,市場歷經瞭4年多的運營,依然隻有2款成功產品:保衛蘿卜、植物大戰僵屍。熊出沒之保衛傢園雖然試圖用IP改編來擠進這個市場,但從用戶規模上來看,與蘿卜還有很大的差距。

競速類:容納產品較多,海外獨立遊戲登山賽車表現搶眼

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競速類入榜13款遊戲,MAU總和為2725萬,從用戶總量上來看gamelook認為相比前幾年有所縮減,但該類型容納的產品卻較多。

入榜產品的比較突出的特點是海外較為知名的系列手遊露臉率較高,同時海外優秀獨立遊戲登山賽車為該品類帶來瞭“活水”,表現非常搶眼。

飛行/射擊類:騰訊產品控場,泡泡龍、FPS小有斬獲

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飛行、射擊類入榜產品共7款,MAU總和為1905萬,頭兩名均為騰訊產品,從用戶規模來看,飛行類遊戲用戶規模相比往年有所減少。除此之外,泡泡龍、以及個別單機FPS遊戲小有斬獲。

其他細分類型:音樂、體育、兒童、經營、聯網休閑

在其他主要細分類型中,有幾個突出的產品,分別是 球球大作戰、我的世界、暖暖、鋼琴塊,節奏大師,都是各類型的單品爆款。

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最後附QuestMoblie不分類的手遊用戶量排行榜:

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