手遊20年進化史回顧:貪食蛇大放異彩


談到移動遊戲(mobile game),人們常常將這個詞兒與蘋果iOS、谷歌Android智能手機聯系起來,但事實上,移動遊戲的歷史可追溯至上世紀90年代,當時《俄羅斯方塊》和《貪食蛇》等遊戲初登移動平臺,並大放異彩。近日,國外某網頁設計組織制作瞭一幅標題為《移動遊戲進化史》的圖片,回顧瞭移動遊戲發展歷程,並點出各個不同年代的代表作。

1994-1997年,上古神獸級遊戲《俄羅斯方塊》和《貪食蛇》登陸手機。1994-1997年,上古神獸級遊戲《俄羅斯方塊》和《貪食蛇》登陸手機。2000年,《貪食蛇2》發佈,增加瞭遊戲內的障礙物和迷宮數量;2011年,《LifeStyler》發佈。2000年,《貪食蛇2》發佈,增加瞭遊戲內的障礙物和迷宮數量;2011年,《LifeStyler》發佈。

2002年,第一代使用Java技術的商業手機問世,遊戲運行速度得到提升,那一年的代表作有《太空入侵者》(Space Invaders)和《Jamdat保齡球》。

2002年,第一代使用Java技術的商業手機問世,遊戲運行速度得到提升,那一年的代表作有《太空入侵者》(Space Invaders)和《Jamdat保齡球》。

2003年,彩屏手機開始流行;同年諾基亞N-gage發佈。《寶石迷陣》、《都市賽車》(Asphalt Urban GT)、《極速賽車》(The Fast & the Furious)等遊戲相繼問世。

2003年,彩屏手機開始流行;同年諾基亞N-gage發佈。《寶石迷陣》、《都市賽車》(Asphalt Urban GT)、《極速賽車》(The Fast & the Furious)等遊戲相繼問世。2007年,蘋果公司推出iPhone手機;同年晚些時候,蘋果推出iPod Touch設備。2007年,蘋果公司推出iPhone手機;同年晚些時候,蘋果推出iPod Touch設備。

2008年,蘋果推出自己的應用商店,隨後短短數天內,蘋果app store全球應用總下載量就超過瞭1000萬次。

2008年,蘋果推出自己的應用商店,隨後短短數天內,蘋果app store全球應用總下載量就超過瞭1000萬次。

2009年,觸屏智能手機逐漸普及,三星公司推出首款基於Android操作系統的銀河手機,試圖挑戰iPhone的霸主地位。

2009年,觸屏智能手機逐漸普及,三星公司推出首款基於Android操作系統的銀河手機,試圖挑戰iPhone的霸主地位。

從當年開始,《塗鴉跳躍》、《憤怒的小鳥》等休閑遊戲開始流行;而至2014年,《糖果粉碎傳奇》成瞭全球最火的移動遊戲,平均每天遊戲局數達到10億



從當年開始,《塗鴉跳躍》、《憤怒的小鳥》等休閑遊戲開始流行;而至2014年,《糖果粉碎傳奇》成瞭全球最火的移動遊戲,平均每天遊戲局數達到10億。

from:老虎遊戲

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