手游版MineCraft年收入4000萬美元

Game2遊戲:


game2報導 / MineCraft開發商Mojang于日前公佈了他們驚人的銷量記錄。MineCraft目前支援PC、Mac、Xbox Live Arcade、mobile平臺,iOS及Android平臺版本為MineCraft:Pocket Edition。

這個遊戲給行業的感受就是一款特色突出的獨立遊戲,但一直都是收費遊戲。從售價來看,移動平臺售價均為6.99美元,2011年10月份在Android發佈,iOS版在2011年11月份發佈。Minecraft Xbox 360版發佈于2012年5月,售價為20美元。PC版Minecraft正式版發佈于2011年,售價為27美元。這款遊戲曾獲得GDC2011年度創新獎.

在耶誕節當天這款移動遊戲累計共賣出28.3萬份,而在整個聖誕周則累計售出70.6萬份。移動版MineCraft在2012年累計售出了589.9萬份。

值得注意的是移動版MineCraft:Pocket Edition在耶誕節當天占這款遊戲總銷量的62%,而在2012年全年移動版minecraft則占遊戲總銷量的39%

耶誕節當天Minecraft手游總收入達到了198.4萬美元,而2012年全年這款移動遊戲收入達到4123.9萬美元。Minecraft曾經一度超過COC位居全美appstore收入榜首,長期位居TOP5之內。



《MineCraft》是一款全3D的第一人稱的冒險遊戲,玩家在以粗糙的虛擬方塊所建構的世界中,就像樂高玩具的組合拼湊一樣,以堆積方塊或是清除方塊的方來前進,並與各式各樣的生物相遇或戰鬥,體驗豐富的動作解謎樂趣。

伴隨這款遊戲3年來的成功,MineCraft甚至成為一種社會現象,比如瑞典Victor Rydberg紀念學校已經將這款遊戲定為學生的必修科目。該校教師莫妮卡·艾克曼介紹,讓孩子們沉浸在自己創造minecraft世界的快樂中,可以讓他們學到城市規劃、環境問題、為了未來而設計計畫等知識技能。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

Comments are closed.