悶聲發財:蘋果2016全球收入榜的中國公司

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Gamelook報道/在今天公佈2016年度遊戲榜單的同時,蘋果還在全球大多數地區列出瞭2016頂級榜單,分別列出瞭排名前50的免費、付費以及收入榜應用,按照以往的榜單表現來看,此次的50款應用分別是按照全年的下載量和收入進行的排名。

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雖然此前也提到過國產手遊海外iOS收入榜Top 50占比一成以上,但Gamelook發現,這些手遊在海外的表現比我們平常看到的還要高很多,尤其是北美地區。比如美國區排名第13的《蘇丹的復仇》和第14的《列王的紛爭》,按照階梯收入計算,這兩款遊戲在美國區iOS的月均收入在6000萬元以上。

除瞭北美之外,在全球幾個主要的地區,中國開發商都在收入榜占據10%左右的位置,而在俄羅斯、德國、韓國等地的比例更高,還有相當一部分頂級海外手遊,實際上是給國內公司打工的。我們不妨來看看這些在海外‘悶聲發大財’的土豪們:

在說詳細列表之前,筆者首先說說蘋果這份收入榜,以及為什麼單獨列出以下幾個國傢和地區。從iTunes統計的數據來看,全球僅有中國和馬來西亞等少數地區未列出頂級榜單,而這到底是因為國內部分開發商刷榜導致蘋果覺得收入數據不可信,還是另有其他原因,我們不好妄下結論。



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還需要提前說明的是,按照App Annie發佈的第三季度手遊市場指數顯示,美國雙平臺收入比例為(iOS:Android)2:1,日本大約是52:48,韓國是2:8,中國臺灣為1:1,德國比例為4:6,因此讀本文排名的時候,需要考慮iOS在各地區的收入比例。

北美:兩款國產手遊進收入榜第一梯隊

在美國區的收入榜Top 50當中,實際上隻有36款是手遊。以往我們看美國榜單的時候,由於時差的關系,往往看到中國公司發佈的產品排在收入榜30名左右,隻有FunPlus推出的《阿瓦隆之王》拿到過幾天收入榜冠軍位置。

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美國iOS應用2016年度收入榜

而在蘋果給出的美國iOS手遊年度收入榜單當中(剔除應用),福州龍騰中東發佈的《蘇丹的復仇》位列第13名,智明星通的《列王的紛爭》排名第14,網易的《夢幻西遊》排名第32,也就是說,有2款國產手遊已經進入美國App Store年度收入榜第一梯隊,網易最近發佈的《陰陽師》在美國收入榜也有比較好的表現,未來中國的CP們在北美收入榜應該會有更大的作為。

日本:數量相對較少且都處於第二梯隊

日本是全球最奇特的遊戲市場,沒有之一。這一點在iOS收入榜單的表現也十分明顯,中國開發商推出的手遊隻有3款進入瞭收入榜,而且排名都在Top 15開外,屬於第二梯隊,分別是樂元素的《偶像夢幻祭》(排名第17)、智明星通的《列王的紛爭》(排名28)和華清飛揚的《戰艦帝國》(排名第39)。

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從日本iOS收入榜單排名來看,本地熱門IP、流行美術風格以及適合本地文化的手遊更容易在收入榜占據高位,實際上樂元素的《偶像夢幻祭》就是日本分公司設計研發的,而《戰艦帝國》和日本流行的‘艦娘’有一定的聯系,隻有SLG屬於‘拼錢’買用戶才達到瞭較高的收入排名。

韓國:占七分之一

首先說明的是,iOS在韓國區的收入比例遠低於Google Play,所以這個排名可能從收入上無法反映中國開發商在該地區的真實表現,但從Google收入榜排名來看,國產手遊在韓國榜單的占比也有10%以上。

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中國開發商推出的手遊進入韓國收入榜的包括:北京天馬時空和上海愷英網絡聯合研發,網禪發行的《全民奇跡MU》(第4);掌趣與玩蟹科研發,騰訊發行的《拳皇98 OL》(第6);遊奕互動研發龍圖遊戲發行的《劍與魔法》(第18);智明星通發行的《列王的紛爭》(第19)和《魔法英雄》(第27);蘇州疊紙科技研發、騰訊發行的《奇跡暖暖》(第22);北京龍創悅動的《喪屍之戰》(第29)。

中國臺灣:Top 10四成以上來自國內開發商

臺灣屬於文化比較多元化的地區之一,除瞭中華文化之外,在很多人的印象中,該地區受到日本文化的影響比較重,但在蘋果列出的2016年度收入榜單中,前十名有四成以上都由中國開發商占據,比如排名第一的《列王的紛爭》、第二的《六龍禦天(即六龍爭霸)》、第五的《拳皇98OL》以及第八名的《奇跡MU》。

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泰國:占比40%以上

按照平臺比例,iOS在泰國的份額低於Google Play,但筆者從App Annie統計的收入榜來看,中國開發商推出的手遊在泰國Google Play收入前十名也有40%的位置。所以,下面給出的iOS榜排名仍具有參考意義:

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排名第一的是《全民奇跡MU》、第五的是《列王的紛爭》、第8的是《喪屍之戰》、第13的是《刀塔傳奇(Dot Arena)》、第15名是《武俠Q傳(Kung Fu House)》,其餘幾款分別是第25的《六龍爭霸《Loong Craft-TH》》、第26的《王國紀元(Lords Mobile)》、第28的《魔法英雄》、第32的《刀鋒無雙(Romance of Heroes)》以及第37的《幻想之刃(Sword of Fantasy)》。

德國iOS收入榜:七分之一以上來自中國

雖然iOS收入份額在德國略低於Google Play,但gamelook此前曾解釋過國內公司在歐洲Google Play的收入表現好於App Store的現象,因此國內CP實際上在歐洲地區的表現比以下榜單更好些。

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在蘋果公佈的收入榜單中,僅35款是手遊,其中來自中國開發商的包括:排名第7的《列王的紛爭》、第14的《城堡爭霸》(IGG)、第26的《戰艦帝國》、第28的《喪屍之戰》和第34的《戰地風暴》(Tap4Fun)。

俄羅斯:第一梯隊被國產手遊統治

從系統占比來說,安卓在俄羅斯也處於相對優勢地位,但和很多歐洲國傢一樣,該地區的Google Play榜單同樣有不少中國開發商的身影,因此蘋果的App Store收入榜同樣有參考意義。

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進入俄羅斯iOS收入榜的國產手遊分別是:排名第1的《列王的紛爭》、第6的《喪屍之戰》、第13的《城堡爭霸》、第14的《阿瓦隆之王》、第22的《勇者無畏》(uCool)、第23《太極熊貓》(蘇州遊戲蝸牛)、第28的《王者帝國》(Tap4Fun)、第29的《帝國戰爭》(北京雷尚科技)和第30的《Sword of Chaos》(Allstar Games)。

另一個不得不說的現象:海外多款頂級手遊實際上是給中國打工的

這個說法實際上比較容易理解,主要指的是有中國投資背景的海外公司,雖然經營方面保持獨立,但理論上來說,按照股份分紅比例,受益最大的實際上是控股方。

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最顯眼的是Supercell,這傢芬蘭公司的4款手遊(CoC、《皇室戰爭》、《海島奇兵》和《卡通農場》)都在在美國收入榜Top 50以內。而今年6月底的時候,騰訊斥資86億美元收購瞭近幾年全球收入表現最好的Supercell大多數股份,成為迄今為止全球最大的手遊公司並購案。

美國App Store收入榜排名第27的《8 Ball Pool》開發商是瑞士Mininclip,該公司早在2015年初就已經獲得騰訊投資,並且成為瞭其最大的股東。

另外一傢是即將被巨人網絡44億美元收購的Playtika,這傢以色列工作室的博彩手遊《SlotoMania》常年在美國收入榜Top 10以內,其玩法比較類似於國內的棋牌遊戲,如果並購審核被通過,那麼將會多一款給中國開發商帶來高收入的‘搖錢樹’。

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