幻想英雄、亂鬥堂台服日均收入10萬美元

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game2報導 / 從目前手有產品的發行地區來看,臺灣已成為大陸之後國產遊戲最重要的市場,此前已有多款國產遊戲在臺灣取得良好的收入表現。而近日,由上海萌果網路開發的《幻想英雄》、以及廈門魔兔開發的《亂鬥堂》在臺灣正式推出後,有一次證明了國產遊戲在臺灣地區的競爭力,目前這兩款遊戲均取得了日均10萬美金的成績,考慮到遊戲上線時間尚短和臺灣地區使用者規模遠小於大陸等情況,該資料很是搶眼。

《亂鬥堂》繁體版于9月底發佈android版,在10月9日iOS上線不足30小時內就獲得下載榜第一,營收榜第7。在Google Play的表現上,最高曾到達下載排名第3,遊戲類第一,台港澳三地前5,營收穩定在前10,在收入體現上,僅12-13日兩天的週末輕度活動中就取得了8.48萬美金的收入.

據App Annie顯示,《幻想英雄》繁體版在最近30天內都穩定在Google Play營收榜Top10,假期曾一舉沖至臺灣地區Google Play營收榜Top5,App Store最高沖至總榜和Top Grossing第7名。截止10月14日,《幻想英雄》繁體版已取得120萬美金的成績,僅10月10、11日兩天就取得了20萬美金的營收。開服至今玩家日均遊戲時間保持在35分鐘左右,並取得38.5%的次日留存率。

月營收過千萬成績,據發行方透露,主要得益于產品的精細化運營。除建設個人化官網外,在發行上重點配資源進行產品深度運營和推廣,並與臺灣本地權威媒體達成深度合作,打通產品、管道平臺和市場行銷的整體效果。以《幻想英雄》繁體版為例,產品緊跟使用者活躍度把握開服節奏,每開新服,都招募資深玩家擔當引導員,讓玩家説明玩家,極大提高使用者體驗。在與臺灣玩家溝通時,使用「Line」等臺灣流行溝通軟體方便客服工作,也讓繁體使用者心理接受度更高。



線下方面,發行方積極尋找臺灣當地資深玩家進行搶先試玩並搜集建議,針對使用者需求和不同機型修改遊戲、定制活動,有效提高使用者粘性和滿意度。同時,也結合臺灣民情製作更有吸引力的遊戲特質,比如將遊戲icon設計成象徵兩岸感情的熊貓團團圓圓,並製作系列熊貓主題廣告,精准的投放在Facebook等社交平臺上,獲得了可觀的轉化率。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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