幹貨:關於移動遊戲版號的詳細解讀

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2016年6月30日,蘋果官方發佈公告,根據2016年5月24日國傢新聞出版廣電總局頒佈的《關於移動遊戲出版服務管理的通知》,移動遊戲需要通過國傢新聞出版廣電總局的審批才可發佈,開發者需要在“App審核信息”部分的“備註”字段輸入遊戲類App的批準號碼和批準日期。

廣電總局通知核心內容:7月1日前上線的遊戲可以在10月1日前補辦版號,10月1日沒有版號的遊戲會被下架;7月1日以後需申報版號,但必須提供支撐材料,如運營協議,官網發佈上線截圖,權威媒體發佈的消息新聞截圖等。

蘋果App Store做為個人開發者雲集的最後一個陣地也宣告淪陷。遊戲版號申請需要那些資質?申請方如何根據遊戲類型準備申請資料?整個審批周期又有多長?代辦行業是否靠譜及費用如何?App Store宣佈遵紀守法後真的需要遊戲版號嗎?文公子將圍繞這些問題一一解讀,文章內容略長,閱讀時間需要20分鐘。

一、政策解讀

廣電總局將移動遊戲(手遊)分為兩個大類:



第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動遊戲;(以下簡稱“七大類”)

第二,非上述類型的國產移動遊戲。(以下簡稱“非七大類”)

政策對第二類遊戲產生影響較大,不少遊戲公司都經歷瞭辦理遊戲版號遭拒,具體表現在大多數公司仍然不知道遊戲題材、系統標準、申請流程是什麼。所以要麼摸著石頭過河,邊改邊看;要麼就大改遊戲,但這樣的成本顯然不是每個公司都能承擔的,並且周期很長。

遊戲開發遵守標準:《出版管理條例》、《網絡出版服務管理規定》、《移動遊戲內容規范》

申請流程:填寫《出版國產移動遊戲作品申請表》(見閱讀原文),並在預定上網出版(公測,下同)運營至少20個工作日前,將此表及相關證照的復印件(一式兩份)報送屬地省級出版行政主管部門。(註:七大類的代辦主要跟有審核資質的出版社有關系,出版社審核後送審至省級出版行政主管部門;非七大類直接送審省級出版行政主管部門,此類代辦主要跟省級出版社有一定關系。後面將詳細解讀)

已經批準出版的移動遊戲變更遊戲出版服務單位、遊戲名稱或主要運營機構,應提交有關變更材料,經省級出版行政主管部門審核後報國傢新聞出版廣電總局辦理變更手續。

如果遊戲遵守相應標準開發,及相應申請流程,申請版號問題一般不大,主要是周期漫長。如果遊戲版號申請被拒,可能存在以下幾點問題:

  • 國傢嚴令禁止類別,如開寶箱;
  • 槍戰類遊戲,格鬥類遊戲畫面太血腥;
  • 遊戲人物設計便暴露,如大胸、露臀翹臀等;
  • 資質不全。

上述問題存在,遊戲版號辦理不下來,審核部門會要求遊戲公司更改後再送審,周期漫長。

二、遊戲上線資質

此前,遊戲上線需要兩個備案:一個是遊戲運營備案,理論隻有備案的遊戲才能運營收費;另外一個是文化部備案,規定“國產遊戲自上線運營之日起30日內報文化部備案”即可。

然而遊戲要拿到這兩個備案並不容易。申請遊戲運營備案需要文化部的“文網文”證,而“文網文”要求公司註冊資金達到1000萬、無外資成分。

當下,企業並不能自主申請遊戲版號,隻能通過有“互聯網出版許可證”的單位(即具備資質的出版社)進行申報,同時需要有工信部ICP許可證,註冊資本在100萬以上,外資股份占比不能超過49%。

總結:除文網文、ICP等公司類資質外,一款遊戲網上出版運營至少需要三個證——軟件著作權、遊戲版號、文化部備案,對應的相關部門分別是國傢版權保護中心(軟件著作權)、省或直轄市新聞出版局(版號)、國傢新聞出版廣電局(版號)、國傢文化部(文化部備案)。

三、遊戲版號申請資料

1. 遊戲文字及圖片全部腳本

文字稿包括:遊戲總體介紹、開發運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文本、防沉迷設置說明、遊戲內的屏蔽詞庫等相關文字內容。

圖片稿包括:遊戲NPC人物形象、玩傢自選角色頭像、物品道具圖片、技能圖片、場景圖片、遊戲截圖、操作界面等相關圖片內容。

2. 遊戲註冊界面必須有實名註冊、身份證驗證

3. 遊戲註冊界面、官網必須有健康遊戲忠告

4. 提供6個測試帳號

需提供3個防沉迷賬號,3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號)(註:帳號分為初、中、高三個級別。3個成年人,也就是不納入防沉迷的,不作要求。3個未成年人,也就是要納入防沉迷系統的,要按照國傢防沉迷要求來做。)2個普通無角色帳號。

5. 最新屏蔽詞庫文檔,要做進遊戲裡。

6. 遊戲演示視頻

錄制時長為10分鐘左右,包含遊戲登錄過程、主要技能展示、遊戲場景及人物動作展示等信息。

7. 2部手機

批後歸還,必須每部手機配卡,充值金額大於等於100元。

8. 遊戲登錄頁面和加載頁面必須有《健康遊戲忠告》

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。註意自我保護,謹防受騙上當。適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。

申請遊戲版號須具備以下資料:

著作權證書復印件;

營業執照副本復印件;

ICP證復印件;

出版授權書;

承諾書;

出版合同。

在申請版號之前,需要具備ICP證(電信與信息服務業務經營許可證),這個證申請需要具備的資料較為苛刻,註冊資本在100萬以上,申請周期大概60個工作日,外資企業是無法辦理ICP證的。順帶一提,“文網文”證辦理需要20個工作日。

四、遊戲版號申請周期

申請具體流程:

出版社:審核時間5-10個工作日(如有修改,修改後出版社復審,復審時間是5個工作日,修改時間不在辦理時間內);

出版社到出版局:審核時間15-20個工作日(如有修改,修改後出版局復審);

新聞出版總署(廣電總局):審核時間40-60個(如有修改,修改後新聞出版總署復審)。

在所有流程審批一切順利的情況下,註意是一切順利的情況下:審核時間是 60-90個工作日,加上一些雜七雜八的時間預估3個月到5個月(一個月按20個工作日算)能拿到,如果遭遇其它突發情況,就遙遙無期。所以在具備申請資質條件下務必詳細瞭解相關文件內的要求,避免走復審流程。

五、遊戲版號代辦

遊戲工委日前發佈的《2015年中國遊戲產業報告》顯示,2015年廣電總局批準出版的移動遊戲,全年僅有370多款。而數據顯示2014年的上線手遊數目高達14000款,《2015年移動遊戲行業數據報告》顯示,前三個季度國內手遊產量已達7000餘款。7月1日前上線的遊戲可以在10月1日前補辦版號,10月1日沒有版號的遊戲會被下架,這種“先上車後補票”的遊戲審批模式,必然催生一批灰色產業鏈,主要以遊戲版號代辦為主。

如今各個手遊微信群開始出現不少代辦版號、代審批等內容。代辦版號按時間與遊戲復雜度,價格從1萬到5萬不等;文網文加急約3萬;其他如ICP、文化部備案等在幾千元上下。很多依托與“出版社”與“各省出版局”的政府關聯關系開始光明正大做起代辦業務。

若按每年上萬手遊的產量估算,僅代辦環節就將催生出億元級別的灰色市場。而對於遊戲廠商而言,因為原本可有可無的版號等變成前置審批項,將直接提升數萬元的硬性成本,並且我們都知道,最終這些支出都會從玩傢手中賺取。政府終究是打著凈化“遊戲環境”的旗號從玩傢身上轉移資產給有政府資源的人。

六、遊戲版號申請前需註意事項

1.名字

遊戲名字不要與屏蔽詞庫裡的詞有關聯,國傢名是不能用的。比如,“日本帝國”是屏蔽詞庫中的詞,很多相近或者相似的詞語,或者網絡有涉嫌詆毀的詞語、國傢、政治、軍事等一類名稱的遊戲是無法辦理版號的;

2.題材

軍事題材與歷史題材要謹慎對待,比如軍事遊戲不能跟某些公認的惡劣戰役同名,不建議用真實的軍事戰役或者軍事地名,歷史題材要符合歷史事實,不建議使用杜撰或非公認的歷史內容,建議使用公眾熟知的歷史典故;

3.內容

做遊戲不要牽扯到國內外國傢領導人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、國際事務等,棋牌遊戲是單獨的一類遊戲,隻要有一點涉嫌賭博元素就無法通過審核;

4.美術

不能出現恐怖畫面、性暗示畫面、暴力畫面、血腥畫面等,遊戲角色設計時暴露尺度不能過大;

5.文字

國產遊戲裡不能出現英文、繁體字,必須用簡體中文名字;

6.IP

審核過程中遊戲與某IP的重合度超過20%,就需要有IP授權才能申請版號,否則無法申請版號,沒有版號渠道是無法上線的。進口遊戲要符合國內的文化需求,很多日漫IP是禁止進口的,還有一些日漫IP的遊戲是不予審核的等,進口IP建議先瞭解清楚後再購買。

IP重合度超20%就要拿授權美術最難改

IP牽扯到文字、美術、音樂、故事情節等多個方面,如果送審遊戲在IP上出現問題,不管是文字、名字、音樂這些都比較好改,最難改的是美術資源。

七、蘋果政策實測

7月1日之前提交的遊戲,當前更新依舊OK;7月1日提交新的遊戲,如果沒有遊戲版本,審核被拒。

from:文公子ASO

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