巨人(上海)聘:U3D/Cocos2d-x/3D/C++等

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2015年是巨人遊戲豐收的大年,
巨人將發行二十餘款重量級手遊產品和IP,
與各知名端遊廠商合作代理發行多款熱門遊戲。
巨人的研發團隊敢於另辟蹊徑,顛覆傳統遊戲特色與模式,
遊戲精英們,趁此巔峰時刻攜手巨人一起開啟遊戲巨作吧!

工作地:上海 (松江區)

簡歷請投遞:[email protected]

投遞簡歷郵件標題請註明:職位+姓名+gamelook

招聘崗位:



U3D主程
1、負責Unity3D遊戲的設計、開發,尤其是豐富的客戶端系統框架設計經驗;
2、快速準確的理解產品策劃案,進行任務細分和工作量預估;
3、解決移動平臺渲染性能問題,優化開發流程,研究關鍵開發技術;

中高級U3D手遊客戶端開發工程師
1、具有2年及以上unity遊戲客戶端開發經驗,完整經歷過至少一款手機遊戲的開發過程;
2、熟練使用C++,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力;熱愛遊戲行業,對開發遊戲充滿激情;
3、負責Unity3D移動平臺遊戲的設計、開發;

Cocos2d-x手遊客戶端開發工程師
1、熟練應用Cocos2d-x引擎,兩年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手機遊戲開發經驗
2、精通C/C++編程語言;熟悉DirectX或OpenGL,有計算機圖形學知識;
3.、負責手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;

3D引擎開發工程師
1、熟練掌握C++、STL及各種設計模式,熟悉各種數據結構和算法;
2、熟悉3D圖形學原理,熟悉3d圖形的常用技術,有較強的數學功底;
3、熟悉HLSL,Shader編寫;
4、負責3D引擎的相關開發,如場景管理,人物動畫,特效,SHADER,動作融合,粒子等;

C++客戶端軟件工程師
1、兩年年以上C++客戶端開發經驗
2、熟悉WIN32,MFC,STL編程;
3、熟悉圖形學算法,DirectX編程;
4、負責網絡遊戲客戶端的開發工作

手遊產品經理
1、手機遊戲發行中心的核心驅動力,協調產品整體進度;
2、負責手遊運營策略制定、執行、監管與分析;協調各崗位日常工作,合理分配工作,並檢查、監督各項工作的完成度;
3、整合所有資源服務產品;
4、明確各階段各項工作,明確KPI,並以結果為導向帶領團隊為目標努力;
5、3年以上遊戲運營經驗(有手遊經營尤佳),成功帶領一款以上遊戲產品運營經驗優先;

手遊市場專員
大型市場活動的策劃及執行;
1、各重要接點與市場傳媒、公關營銷,針對投放、宣傳的協調與執行;
2、宣傳素材的甄選及確認;宣傳計劃的規劃及協調;
3、各遊戲媒體專區、官網的制作需求及後期維護;
4、各宣傳渠道的建設及維護(含微信、微博、官網等),確保遊戲上線前期的新用戶導入KPI的完成;

手遊文案專員
1、結合產品特點、市場用戶的需求及當下熱點撰寫各類新聞稿件;
2、負責公司官方微博、公眾微信賬號等內容的編輯、發佈、傳播;
3、配合遊戲活動的執行及後續相關工作的推進;

手遊媒介專員
1、負責媒體關系的建立、維護和拓展,制作更新媒體聯系表;
2、新聞發佈跟盯、匯報以及產品新聞鏈接匯總媒體推薦位截圖統計匯報;
3、收集各專業媒體及大眾媒體的廣告相關資料及刊例,依據公司營銷宣傳推廣計劃進行投放操作;
4、對已投放廣告進行追蹤、監測、以及投放監督、整理分析。
5、大專以上學歷,至少一年以上媒介相關工作經驗,熟悉媒體工作流程及廣告發佈流程;
6、良好的媒體評估能力,理解手機遊戲,手機遊戲用戶群體特性,對產品類性與媒體的匹配定位準確;
7、優秀的OFFICE辦公軟件操作能力,良好的文字表述能力強,具備一定的獨立撰稿能力;
8、瞭解遊戲媒體特性,對其重要廣告位及有價值新聞位置熟悉;

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