巨人(上海)聘:U3D/Cocos2d-x/3D/C++/產品/策劃等

巨人出招,隻要有才我就要!

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【號外!】巨人首次到Gamelook招人啦!巨人出招,隻要有才我們全敢要!

我們相信:
高手在民間,B2B平臺更是藏龍臥虎。這一次,巨人拿出瞭壓箱底的好崗位,不拘一格降人才,歡迎大傢推薦自己的身邊網遊牛人加入巨人!

我們希望你:
熱愛遊戲;
富有創意;
敢想敢幹;
卓越的學習能力;
對自己有要求;
擁有一顆不甘平庸的心。

我們:
尊重人才,不拘出身,巨人多位高層即便隻是高中學歷,仍然成就瞭出色的人生;
打造獨一無二的子公司制度,員工可以自己持股並參與項目分成,快速實現屌絲逆襲;
創新項目孵化機制,高管直接聆聽你的產品;
提供完備的培訓機制,擁有技術&管理雙通道的“員工發展計劃”,為每一位巨人員工鋪設全面職場晉級之路;
擁有世界知名建築大師Tom Mayne親自設計的“全中國最美辦公園區“,配備員工宿舍、食堂、圖書館、體育館等一流的硬件設施。



工作地:上海 (徐匯區&松江區)

簡歷請投遞:[email protected]

投遞簡歷郵件標題請註明:職位+姓名+gamelook

招聘崗位:

U3D手遊客戶端開發工程師/資深U3D主程 (年薪20-50/W)
1、具有2年及以上unity遊戲客戶端開發經驗,完整經歷過至少一款手機遊戲的開發過程;
2、熟練使用C++,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力;熱愛遊戲行業,對開發遊戲充滿激情;
3、負責Unity3D移動平臺遊戲的設計、開發;

Cocos2d-x手遊客戶端開發工程師(年薪20-30/W)
1、熟練應用Cocos2d-x引擎,兩年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手機遊戲開發經驗
2、精通C/C++編程語言;熟悉DirectX或OpenGL,有計算機圖形學知識;
3.、負責手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;

3D引擎開發工程師(年薪30-40/W)
1、熟練掌握C++、STL及各種設計模式,熟悉各種數據結構和算法;
2、熟悉3D圖形學原理,熟悉3d圖形的常用技術,有較強的數學功底;
3、熟悉HLSL,Shader編寫;
4、負責3D引擎的相關開發,如場景管理,人物動畫,特效,SHADER,動作融合,粒子等;

C++服務器端軟件工程師(年薪15-30/W)
1、精通C/C++,精通跨平臺的socket編程; 熟悉MySQL或其它同類數據庫系統;
2、負責策劃主題,具體執行遊戲服務器端的研發工作;

C++客戶端軟件工程師(年薪15-20/W)
1、兩年年以上C++客戶端開發經驗
2、熟悉WIN32,MFC,STL編程;
3、熟悉圖形學算法,DirectX編程;
4、負責網絡遊戲客戶端的開發工作

手遊產品經理(年薪15-40/W)
1、手機遊戲發行中心的核心驅動力,協調產品整體進度;
2、負責手遊運營策略制定、執行、監管與分析;協調各崗位日常工作,合理分配工作,並檢查、監督各項工作的完成度;
3、整合所有資源服務產品;
4、明確各階段各項工作,明確KPI,並以結果為導向帶領團隊為目標努力;
5、3年以上遊戲運營經驗(有手遊經營尤佳),成功帶領一款以上遊戲產品運營經驗優先;

手遊活動策劃(年薪10-20/W)
1、針對產品上線後,結合用戶需求對遊戲內活動的策劃及執行;
2、深入遊戲,對版本、系統等提供合理建議;
3、確保留存、付費率、ARPU等基礎數據提出對活動的規劃、版本的節奏控制需求;
4、配合渠道針對渠道運營提供支持;
5、活動公告的撰寫及發佈;
6、運營突發事件的處理

手遊市場專員(年薪10-20/W)
大型市場活動的策劃及執行;
1、各重要接點與市場傳媒、公關營銷,針對投放、宣傳的協調與執行;
2、宣傳素材的甄選及確認;宣傳計劃的規劃及協調;
3、各遊戲媒體專區、官網的制作需求及後期維護;
4、各宣傳渠道的建設及維護(含微信、微博、官網等),確保遊戲上線前期的新用戶導入KPI的完成;

手遊文案專員(年薪10-20/W)
1、結合產品特點、市場用戶的需求及當下熱點撰寫各類新聞稿件;
2、負責公司官方微博、公眾微信賬號等內容的編輯、發佈、傳播;
3、配合遊戲活動的執行及後續相關工作的推進;

手遊渠道運營專員(年薪10-20/W)
1、配合渠道結合遊戲運營活動的策劃及執行;
2、各渠道專區的建設,各渠道(含官方)論壇用戶的維護,及論壇活動的策劃及執行;
3、各渠道資源的爭取;各渠道宣傳素材的甄選及確認;確保遊戲上線前期新用戶的導入;

渠道商務專員(年薪10-20/W)
1、獨立拓展和維護移動互聯網網遊產品的發行渠道(各大手遊平臺、各大SP),完成商務談判、協議簽署等工作;
2、對所負責的渠道及其用戶群特性有深刻理解,對渠道的運營數據進行分析,與渠道運營部門合作,共同提升渠道的運營質量;
3、負責監測、搜集、整理和分析各種市場信息,及時瞭解和總結市場反饋;
4、負責維護合作夥伴商務合作關系
5、熟悉移動互聯網遊戲行業,至少1年以上移動互聯網渠道商務/產品運營/渠道運營經驗;

資深遊戲策劃(年薪20w-40/w)
1、以遊戲整體大局為主進行模塊設計、策劃方案撰寫,並對其進行討論、論證和優化;
2、推動各部門合作使策劃方案轉變為現實。包括:方案評審,配合程序的開發,聯調測試,提交相關策劃資源,配合QA的測試,對功能進行再次審核等。
3、熟悉遊戲策劃關於系統、數值、劇情、關卡、腳本等開發細節 ;
4、3-5年遊戲策劃經驗,至少有一款參與制作遊戲成功上線;

遊戲系統策劃(年薪20-40/W)
1、完成遊戲系統框架的設計;
2、遊戲系統和元素功能設定及實現遊戲平衡性把握;
3、熟悉網絡遊戲,有豐富的遊戲經歷;
4、邏輯思維能力強,語言表達及書面表達能力強;

遊戲數值策劃(年薪20-40/W)
1、配合系統策劃,提供數值模型和數據支持,用理論證明數值模型的合理性;
2、完善遊戲數值系統的合理性、平衡性和持續可發展性;
3、熟悉目前遊戲行業現狀,對遊戲產業充滿熱情,從事遊戲行業2年以上;
4、有優秀的數學功底和嚴密的邏輯思維能力,經歷過完整的項目開發;

遊戲劇情策劃(年薪15-20/W)
1、遊戲劇情、任務文檔撰寫及各類對話設計;
2、規劃遊戲任務類型及設計各類任務;
3、良好的文字駕馭能力和豐富的想象力、創造力,擅長劇本、故事編撰;
4、酷愛遊戲,具有3年以上網絡遊戲玩齡;

資深遊戲3D特效設計師(年薪30-50/W)
1、負責遊戲人物、場景等特效方面的制作;
2、精通3DSMAX等三維軟件,PHOTOSHOP等二維軟件;
3、熟悉各類風格的遊戲場景特效及技能特效;
4、熟悉主流遊戲引擎及相關插件,U3D引擎優先;

資深遊戲UI設計師 ( 年薪25-35/W)
1、負責遊戲的用戶界面設計及ICON,lOGO等遊戲元素設計。
2、美術相關專業(平面設計、視覺設計、動畫設計、CG插畫設計等),有紮實的美術功底和優秀的美術鑒賞能力;
3、精通PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等設計軟件,精通遊戲界面設計、ICON繪畫;
4、三年以上遊戲UI設計工作經驗或者遊戲開發經驗者優先;

遊戲角色/場景原畫設計師 (年薪20-30/W)
1、遊戲中人物角色/場景的原畫設計。
2、能熟練使用及掌握Photoshop,Painter,3Dmax等軟件;
3、有很強的手繪能力,熱愛遊戲,溝通及學習能力強,有責任心,有良好的團隊精神;
4、有深厚的色彩和造型基礎,能迅速準確地表達出設定要求;

資深遊戲動畫設計師(年薪20-30/W)
1、負責遊戲角色動作方面制作;
2、熟練掌握3DSMAX等三維制作軟件,對U3D引擎動畫模塊有一定瞭解優先;
3、熟練掌握動畫規律,節奏把控;
4、有三年以上工作經驗,至少完整參與過一款3D項目;

遊戲3D角色/場景美術設計師( 年薪15-30/W)
1、制作人物角色/場景、自然物件的模型、貼圖、渲染等;
2、熟練3DSMAX、ZB等三維制作軟件及PHOTOSHOP等二維軟件;
3、有過網遊3D制作經驗並有一定外包制作經驗的優先考慮;

遊戲測試工程師(年薪10-20/W)
1、對遊戲進行功能性測試,對遊戲數值進行分析測試;
2、編寫遊戲測試方案,對於遊戲功能給出合理評測報告。
3、能自行合理安排測試內容並有效的在節點時間內完成測試工作,善於尋找遊戲Bug,可以勝任重復性工作;
4、有手機遊戲(或渠道SDK)測試經驗者優先

Android開發工程師 (年薪15-40W)
1、基於Android平臺設計、開發和調試應用軟件;
2、兩年及以上Android平臺開發經驗Java或C++開發經驗,參與或主導過1個完整的產品研發項目;
3、熟練掌握Android開發技術,熟練使用HTTP、json、DES、RSA相關技術;

IOS開發工程師 (年薪15-40W)
1、基於IOS平臺設計、開發和調試應用軟件;
2、2年以上IOS平臺開發經驗,精通IOS平臺,對IOS有全面的瞭解;
3、參與或主導過1個完整的產品研發項目,熟練使用HTTP、json、DES、RSA等相關技術。

PHP開發工程師 (年薪15-25W)
1、負責公司遊戲官網、論壇與周邊網站的開發與維護,公司網站與第三方工具或媒體的接口的設計與開發;
2、三年以上工作經驗,具備2年以上基於PHP的Web MVC開發經驗;
3、熟悉HTML. XML. JavaScprit. ajax. Web Servrice等WEB技術; 有大型網站/系統開發經驗者優先。

Web前端開發工程師 (年薪15-28W)
1、負責網站技術(頁面、程序、服務器等)開發、支持、運營等工作;
2、熟悉PHP、JavaScript、css、HTML、DHTML、XML、和Ajax等,熟悉主流數據庫(mysql, oracle);
3、精通Linux操作環境及apache服務器,能獨立承擔部分系統分析及設計工作,有良好的代碼編寫習慣。

Nodejs開發工程師 (年薪10-20W)
1、參與核心系統的設計、研發及自動化單元測試的編寫,技術方案的討論和制定,編寫代碼註釋和開發文檔;
2、具有nodejs開發經驗,對nodejs非阻塞IO有深刻理解,熟悉nodejs編程模型;
3、熟練使用Mongodb等nosql數據庫;熟悉面向對象思想和web性能測試;
4、具有良好的溝通協調能力,有PHP開發經驗和敏捷軟件開發經驗者優先。

Python開發工程師 (年薪15-25W)
1、負責公司雲計算產品的研發,Python/Django及相關開源組件新技術的研究及應用;
2、具有2年以上Python/Django編程經驗,從事過雲計算/存儲技術,使用Python/Django開發後臺系統優先;
3、精通Python語言, 有Openstack、Open Source產品開發經驗或與Open Source社區密切聯系者優先。

資深Openstack工程師 (年薪30-40W)
1、負責OpenStack雲平臺的架構與設計,OpenStack技術研究和攻關工作
2、至少3年以上虛擬化及OpenStack經驗,熟悉KVM、libvirt、Hyper-V,QEMU等虛擬化技術;
3、熟悉Neutron、Open vSwitch,可針對不同環境規劃OpenStack網絡。

營銷素材平面設計師(年薪10-20W)
1、負責營銷傳播中各類病毒素材、口碑傳播素材的策劃和設計
2、1年以上平面設計工作經驗,熟練掌握Photoshop、Illustrator等平面設計相關軟件;
3、敏銳的洞察力和創意能力,善於在工作中抓住具有傳播力的熱點;
4、思維靈敏,良好的協調和溝通能力,懂影視後期特效、視頻剪輯制作者優先。

營銷素材視頻設計師(年薪10-20W)
1、負責營銷傳播中各類病毒視頻、口碑傳播視頻的策劃和制作及營銷傳播素材、活動、事件的視頻拍攝
2、1年以上影視後期特效、視頻剪輯工作經驗,熟練掌握after effects、premiere等影視後期相關軟件;
3、良好的視頻節奏的把握能力,善於在工作中抓住具有傳播力的熱點;
4、思維靈敏,良好的協調和溝通能力,懂平面設計、有影視攝影經驗者優先。

高級媒介專員 (年薪10-20W)
1、新媒體的開拓、深入挖掘及合作談判,媒體廣告與軟性發佈工作排期及執行, 媒體關系的維護與危機公關。
2、有同行業相關崗位2年以上媒介工作經驗。能夠承受較大工作壓力,反應速度快;溝通能力強,善於團隊配合;
3、熟稔媒體資源,數據分析和邏輯能力強。

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