完美高管解讀財報 手游貢獻10%營收


Game2遊戲:


北京時間3月11日,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天發佈了截至12月31日的2013財年第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,完美世界第四季度總營收為人民幣9.143億元(約合1.510億美元),上一季度為人民幣8.202億元,上年同期為人民幣6.799億元;淨利潤為人民幣2.098億元(約合3470萬美元),較上年同期的人民幣8640萬元增長143%。完美世界2013年全年淨營收為人民幣30.527億元,淨利潤為人民幣5.424億元。

財報發佈後,完美世界CEO蕭泓、CFO劉永基及副總裁王巍巍等高管出席電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

以下為分析師問答環節主要內容:

美銀美林分析師梁偉亮(Eddie Leung):第一個問題關於公司的手機遊戲計畫,可否介紹一下公司手游業務對總營收的貢獻?另外,剛才提到說,公司毛利率下降是受到手游業務的影響,可否介紹一下手游業務的毛利率如何?第二個問題關於今年的預測,可否介紹一下公司一季度公司的行銷費用的情況?

劉永基:第一個問題,四季度公司手游業務對總營收的貢獻大概在10%左右;另外,是的,公司毛利率下降是受到手游業務的影響,因為手游業務部分計算的是總營收,其中40%-50%來自遊戲發行平臺,所以毛利率與去年二季度和三季度相比有些下降。



第二個問題,公司一季度的行銷費用通常因為農曆新年而略有減少。

中金公司分析師Natalie Wu:公司之前有對單機遊戲業務做準備,可否介紹一下這部分業務的商業化什麼時候可以開始?另外,公司說今年將推出手游《神魔大陸》,請問公司還有其他正在研發的手游產品嗎?今年公司手游業務對總營收的貢獻預計是多少?

蕭泓:公司單機遊戲方面的研發,在國內和國外都在推進;目的很明確,就是要抓住中國這一波單機遊戲的市場機會;公司在這個市場的競爭力很不錯。

公司將會推出的《神魔大陸》是一款頂級3D大型多人角色扮演手游,目前正在測試,不久的將來就會和大家見面;考慮到手游的玩家特點和發行模式,公司會選擇合適的時機進行發佈。完美世界還有十幾款遊戲正在研發,包括手游和PC端游。

麥格理分析師George Meng:第一個問題關於手游,公司正在研發的手游有《神雕俠侶》、《神魔大陸》等等,這些都是角色扮演遊戲,這些遊戲也都有PC版本,公司最近也說過要做一些卡牌遊戲,比如《東邪西毒》,所以想瞭解一下公司手游研發方面總的策略是什麼?

蕭泓:公司的策略很明確,就是每款遊戲都要做到最好;完美世界在PC端的知識和經驗是做好大型多人角色扮演遊戲所必須的,但是不止于此,公司未來還會研發很多其他類型的遊戲,包括在手游領域的拓展,比如,《TOUCH》是一款PC端遊戲,完美世界將推出它的手游版本,這款遊戲不是傳統的骨灰級大型多人角色扮演遊戲。

當然,公司也會找一些專門適合手游的題材,可能與目前公司手游類型不同;卡牌遊戲,類比戰略遊戲,休閒遊戲都是我們考慮的題材,目的是使公司的產品群組更加豐富,滿足各種使用者的需求,增加使用者數。

麥格理分析師George Meng:公司怎樣評價四季度手游業務的表現?

<strong>劉永基:手游對公司總營收的貢獻不是太大,所以沒有太多關於手游表現的情況可以披露。

麥格理分析師George Meng:第二個問題關於公司的遊戲平臺,有一些競爭者強調要成為手游平臺提供者而非手游內容提供者,公司如何評價?可否介紹一下公司老虎手游平臺應用的最新情況?另外,公司最近收購了電玩巴士和口袋巴士,這兩個平臺的發展計畫是什麼?在營收和收益方面,對電玩巴士和口袋巴士的收購,以及出售縱橫中文網對公司的影響如何?

蕭泓:我們對平臺的理解很簡單,遊戲平臺就是與玩家互動的媒介,完美世界建立手游平臺媒體,比如老虎手游平臺,或者對手游和單機遊戲媒體的收購能夠,第一説明公司更好瞭解玩家,第二向使用者推廣我們的產品和品牌。

公司一系列的收購發生在四季度末,所以對四季度的業績影響不大,近期預計也不會對營收和收益有特別大的貢獻,但從長遠來看,這些投資是戰略性的,公司會在瞭解使用者和推廣品牌方面受益。

from:sina

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