好玩需要理由麼 永生門正式版遊戲初體驗評測

《永生門》仙俠類RPG網游,近日才剛上架,雖然越獄市場早有聽聞,但一直沒有弄下來玩玩,如今已經正式登陸AppStore,看其是在眾多同類網游中沉入谷底,還是脫穎而出了!

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一句話點評:出色的畫面表現與遊戲系統,同類遊戲中比較出色。

畫面:8.0

本作的畫面算不上無比的華麗,但動畫效果和人物的造型看起來都非常的舒服,把仙俠題材的場景和氣質基本刻畫到位,戰鬥絕技有一定的打擊感,雖然也有震屏效果,但不夠華麗。

音效:8.0



遊戲中的音效比較豐富,玩家碰觸任何的按鈕都有相應的回饋,使遊戲很充實。背景配樂也相當到位,修仙的淡雅與戰鬥的緊張表現的都不錯。

操作:7.0

方便的尋路系統使玩家無需太多的操作,副本的掃蕩功能也可以省去很多繁瑣重複的操作時間。遊戲中強化、陣型、天賦升級等都沒有CD時間,玩家只要擁有金錢和閱歷就可以連續升級,避免了長時間線上和反復操作的困擾,操作方面唯一的缺點就是掃蕩、角色切換等按鈕的設計太小,操作起來很不方便。

創意:6.0

作為一種互相山寨都非常嚴重的遊戲類型,已經完全提不上什麼遊戲創意,大家基本上都是互相模仿,遊戲的品質上基本比拼的都是UI的設計,經濟系統的平衡和各種各樣的活動,本作的介面設計的都非常的精美,可以說比同類的遊戲強出一大截,另外遊戲系統也是非常豐富,幾乎盡其所能的將所有的系統融入其中,但其實沒有太多的突破。

粘度:8.0

升級過程並不困難,而且經常有任務或者是通關以後會得到元寶,也就是需要人民幣購買的消費貨幣,遊戲中各種消費功能的物價並不高,你會發現300左右的元寶能花很長時間。遊戲中除競技場之外都沒有CD時間,玩家只要能合理的使用手中的資源很快就可以提升自己的實力,但也正因為沒有CD時間玩家會發現實在是太缺錢了,而且遊戲中也沒有太有效的賺錢方式,由於有200體力的限制,通過刷副本賺錢不太現實,而且也比較耽誤升級。

職業設定:

玩家在遊戲中可以建立三種職業,包括劍影、羽翼和鬥魂。職業方面並不是很多,但造型都很好看,當然遊戲中其實不只有這幾種職業,在後續的遊戲中,玩家可以招募一起戰鬥的夥伴,接觸到更多的職業。

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三種職業可以選擇

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更多的夥伴職業包括猛將、羽翼和方士

非常清爽的遊戲介面

玩家剛開始遊戲的時候並不會開啟很多的功能,介面看起來很簡陋,但隨著玩家等級的不斷提升開啟的按鈕會越來越多,雖然後期的按鈕可以說占滿了整個螢幕,但遊戲出色的美工讓這一切看起來還是非常的清爽,並沒有亂七八糟的感覺,而且這些按鈕都很好找,都有對應的中文說明。

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遊戲主介面

遊戲流程

如果說打怪升級是網游界最無聊的升級方式,那麼刷副本升級就是它的升級版,自動戰鬥的方式更是讓遊戲失去了挑戰的樂趣,玩家需要在本作中做的事情就是做任務、推副本、升級裝備、強化各種屬性,如此迴圈而提升自己的等級,真的很枯燥,但真的有很多人樂此不疲。如果你沒有太多的時間,也不想浪費太多的腦細胞,這款遊戲如此休閒的娛樂方式說不定真的很適合你。

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若干副本等待玩家推倒

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完全自動休閒的戰鬥方式

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施放技能

神龍系統

每次戰鬥以後玩家就會得到龍魂,這些龍魂積攢以後就可以在神龍系統中對所有角色進行屬性的提升,神龍系統的介面類似于北斗七星,當玩家所有的屬性都啟動以後就可以進入到下一個境界,比如結丹的全部點滿以後就進入到元嬰的屬性強化。

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神龍系統的畫面很華麗

攝魂系統

還有一些遊戲又叫做獵命,玩家通過消費金錢而從中獲得魂魄,這些魂魄裝備在人物身上可以得到很大的提升,每次選擇攝魂都有機會啟動更高級的神仙,這些高級神仙掉落的魂魄屬性會更好,這個系統非常燒錢,新手玩家謹慎使用,用這些錢去強化裝備可能會得到更好的效果。

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選擇攝魂的神仙

仙靈系統

利用仙靈來強化人物,這些仙靈來自于玩家平時的收集,筆者僅從新手禮包中得到兩個,會永久的提升角色的各種屬性,但每次使用都會使效果遞減。

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仙靈介面

競技場與陣營戰

在競技場中挑戰其他的玩家,獎勵非常豐厚,挑戰靈力以後可以得到1000+的金錢獎勵,並且也是聲望的主要來源,聲望的最主要作用就是用來招募新的夥伴,酒館中很多強力的夥伴需要大量的聲望才可以招募進來,所以競技場千萬不能忽略,CD好了以後要馬上挑戰。

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競技場

陣營戰系統同樣也是與其他玩家進行PK,每天下午兩點的時候開始,玩家只需要點擊開始作戰就可以進入排隊,匹配成功以後就會開始戰鬥,這個陣營戰類似于一個大型的競技場,戰鬥節奏比較快,但是會碰到一些高很多級的玩家,很難贏,不過贏了以後會獲得銅錢和聲望。

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陣營戰

總結:

暢遊在《永生門》,人來人往的感覺非常好,可見新遊戲的人氣還是相當不錯的,加之之前就有越獄版的出現,相信很多人類也是資深的玩家。遊戲的品質還是不錯的,雖然玩法上不算非常新鮮,但嘗試一下又不會死!哈哈

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