外媒評中國遊戲三巨頭網易發展勢頭猛

  近日,歐美知名遊戲博客Kotaku發表了一篇關於中國遊戲市場的文章《你從未聽說過的三大遊戲巨頭》(《The Three Biggest Gaming Companies You've Never Heard Of!》)。此文介紹了三家中國遊戲公司:網易、騰訊和盛大遊戲的基本情況和它們在中國市場的重要地位。

  以下為原文摘譯:

  大家都很熟悉任天堂、索尼、微軟三巨頭,不過在中國,有三家規模同樣龐大的三巨頭,你可能從未聽說過,它們是網易、騰訊和盛大,他們的業務正在向海外延伸。這三家公司佔據了中國遊戲市場——95億人民幣——中的66%的份額。

  這三家公司是中國遊戲市場從無到有、高速發展的核心驅動力。和中國其他成功的商業故事一樣,這三家公司的崛起不僅依靠了政府政策的青睞,更是把握住了時機、運氣以及順應了互聯網大勢的結果。

  預計到2013年,中國將有7.18億互聯網用戶,這相當於美國人口的兩倍,而中國的三巨頭會佔據其中游戲市場一半以上的份額。

  網易



  在Alexa.com排名中,網易(163.com)位居全球最受歡迎網站前三十位,在中國,它排名第七。如今網易成為許多中國相關報導的來源,因為它不僅僅是一家遊戲公司。

  網易創建於1997年。網易通過163.com提供新聞和搜索服務。從搜索引擎和新聞門戶業務做起,網易自行研發了一款以中國古典神話西遊記為題材的MMORPG,改變了公司的未來。 (編者註:1997年11月,網易即自主研發了中國首個全中文的免費電子郵件系統。截至2011年4季度末,用戶數達到4.5億。)

Kotaku截圖Kotaku截圖

  2004年,《夢幻西遊》發布後,網易一飛沖天,立刻成為中國玩家最為熟悉的公司。 2007年,《夢幻西遊》成為中國最受歡迎的網絡遊戲,每天的最高峰值達到150萬人。 (編者註:2010年7月夢幻創造了260萬同時在線的中國網游最高紀錄。)

  網易同時也是《魔獸世界》在中國的運營商。

  騰訊

  對大多數中國人來說,說到騰訊必然會想到QQ消息服務。創建於1998年的騰訊,憑藉其流行的即時通訊工具在中國互聯網佔據一席之地。

  到目前為止,騰訊最引人注目的產品依然是QQ即時通訊,這為騰訊積累了廣泛的用戶基數。騰訊遊戲植根於騰訊龐大的社交網絡系統,這也是它與其他遊戲門戶的明顯區別。據中國媒體和Marbridge的報告,騰訊QQ遊戲平台目前擁有2億的註冊用戶。

  近日,諾基亞宣布將QQ遊戲大廳服務引入諾基亞的windows phone手機中,當然這一服務僅限中國大陸地區。

  盛大

  作為三家公司中唯一以遊戲為主業的盛大,成立於1999年,盛大的口號是“we are games”。

  2002年,盛大代理了第一款韓國網絡遊戲《傳奇》,當年註冊用戶數即達6000萬,大獲成功。

  2005年發布的《傳奇世界》讓盛大體會到了韓國MMO的好處。此後盛大開始運作更多韓國製造MMO,比如《仙境傳說》、《Aion》等等。

  這就是中國排名前三的遊戲公司。他們步入世界前列只是一個時間的問題。

  關於Kotaku

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