史詩級策略RPG:魔法門英雄交鋒 用技巧和策略決勝

育碧《英雄無敵》外傳作品《魔法門:英雄交鋒》iOS版前幾天已經正式上架,作為2009年NDS版本的移植版,本作擁有更加高清的畫面和更豐富的多人對戰內容,除了完美繼承《英雄交鋒》兵種組合玩法的精髓,操作方面為iOS觸屏精心設計過,加上充實的劇情,可以稱得上2013開年最優秀的策略RPG。不管你是否曾接觸過這款作品都要親自嘗試。

本作除了最早的 NDS 版本,還曾在 2011 年推出過PC移植,畫面做過大幅進化,現在的iOS版可以看成是PC版的高清移動版本,相比起NDS的畫面來已經不可同日而語。遊戲人物立繪和場景貼圖都十分養眼漂亮,戰鬥中的華麗特效也很細緻。不過槽點還是有的,比如大地圖移動的時候,主角臉朝玩家身子側著移動這一點稍微有點打擊視覺,不過習慣了就好。另外育碧這個傢伙都時隔4年了依舊不捨得給本作加上地圖BGM,雖然主題音樂和戰鬥音樂相當有氣勢,但是一回到地圖就寂靜一片也太單調了點。但是不管怎麼說,遊戲畫面在 iOS 上的表現基本令人滿意,沒有什麼過失。

史詩級策略RPG:魔法門英雄交鋒 用技巧和策略決勝1

遊戲劇情設定在《英雄無敵 5》的40年前,5位英雄需穿越5大Ashan領地,找尋增強力量的道路,以拯救混亂的世界。遊戲原本,是為那些等待《英雄無敵 6》的童鞋們解饞,不過今天來看,我們已經完全當做一款獨立新作去看待了。遊戲地圖就是開頭仲介紹過的 5 大領地,依據五塊區域,遊戲分為了五個章節,每個章節要使用不同的英雄進行冒險,角色、職業、性格、能力和活動場景都各自不同。各自經歷完獨有的劇情,最後所有的章節匯總在一起,完成整個英雄故事。

史詩級策略RPG:魔法門英雄交鋒 用技巧和策略決勝2



iOS 版《英雄交鋒》除了劇情模式,還有種類相當豐富的對戰模式,分別為:快速戰鬥、晉級戰、本地連線、網路連線四種,因為對戰的機制大體都相同,英雄、兵種和裝備可以自行選擇(含內購內容),而對戰需要使用比較完整熟練的技巧,所以大家最好先體驗一遍劇情模式,掌握戰鬥技巧就可以盡情享受對戰了。

史詩級策略RPG:魔法門英雄交鋒 用技巧和策略決勝3

遊戲和普通 RPG 相比有點特殊,在地圖上行動要沿著一個一個點展開,點擊地面上這些貌似魔法陣的點就可以移動,然後旁邊有 NPC、道具、寶箱、敵人或者是怪物等等不同的【事件】,注意一下不要習慣了用手指去點那些【事件】,比如說帶有 ?號的任務 NPC 之類的,小編就很2B地對著一個寶箱點了半天結果打不開,後來才發現如果某一個點存在【事件】的話,移動到該處再點擊一次魔法陣,就會自動觸發【事件】了。

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雖然時隔好幾年重新玩起,但依舊能讓人再次重溫調兵遣將的樂趣,水準絲毫不遜于如今的戰棋大作,玩法更講究技巧,遊戲特色得到極好的保留,操作手感稍微有點生硬,但對遊戲影響不大。當然育碧也靠價格不低的遊戲本體和英雄角色內購包大賺一筆,算是既討好玩家也沒有虧待自己。推薦給對魔法門系列、英雄無敵系列和戰棋類遊戲感興趣的玩家,絕對不會令你失望。

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